Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Archers Gang de gobelins Fournaise

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Archers Chevalier Fournaise Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Archers Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Archers Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fournaise
Électrocution
Chauves-Souris Archers Gang de gobelins Fournaise
Fût à barbares
Archers Chevalier Gang de gobelins Fournaise
La bûche
Archers Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fournaise
Séisme
Archers Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fournaise
Flèches
Chauves-Souris Archers Gang de gobelins Fournaise
Colis royal
Chauves-Souris Archers Chevalier Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Archers Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fournaise
Poison
Chauves-Souris Archers Gang de gobelins Fournaise
Foudre
Chevalier Fournaise
Roquette
Chevaucheur de cochon Fournaise

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Fournaise

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Fournaise Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Chevalier Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Archers Chevalier Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fournaise Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Électrocution Archers Chevalier

Synergies d’attaque 8 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevalier Chevaucheur de cochon Méga Chevalier Électrocution
Électrocution
Chevaucheur de cochon Chauves-Souris Archers Chevalier Fournaise Méga Chevalier
Archers
Chevalier Électrocution Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Chevalier
Chauves-Souris Archers Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Électrocution Fournaise
Gang de gobelins
Chevalier Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris Électrocution Chevalier Gang de gobelins Archers Fournaise Méga Chevalier
Fournaise
Électrocution Chevalier Chevaucheur de cochon
Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Archers Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 4 11

Chauves-Souris
Chevalier Électrocution Méga Chevalier
Électrocution
Méga Chevalier Chauves-Souris Archers Chevalier Gang de gobelins Fournaise
Archers
Chevalier Électrocution Gang de gobelins Fournaise Méga Chevalier
Chevalier
Chauves-Souris Archers Gang de gobelins Électrocution Fournaise
Gang de gobelins
Chevalier Électrocution Archers Fournaise
Chevaucheur de cochon
Fournaise
Électrocution Archers Chevalier Gang de gobelins
Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Archers

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Chevalier Gang de gobelins Fournaise Méga Chevalier
Gang de gobelins Fournaise Méga Chevalier Chauves-Souris Archers Chevalier
Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Fournaise Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gang de gobelins Chauves-Souris Électrocution Archers Fournaise Méga Chevalier
Chauves-Souris Fournaise Électrocution Archers Gang de gobelins
Électrocution Méga Chevalier
Gang de gobelins Fournaise
Chevalier Gang de gobelins Archers Méga Chevalier
Chauves-Souris Archers Gang de gobelins Électrocution Chevalier Fournaise Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Archers Gang de gobelins Fournaise
Fournaise Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Chevalier Gang de gobelins
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Fournaise
Chevalier Gang de gobelins Fournaise Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins Fournaise Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Fournaise
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Archers Chevalier Gang de gobelins Fournaise
Électrocution Fournaise Chauves-Souris Archers Chevalier Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Archers Chevalier Fournaise

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier Électrocution Archers Fournaise
Électrocution Archers Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Chevalier Fournaise
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Chevalier
Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier
Fournaise Chauves-Souris Électrocution Archers Gang de gobelins
Gang de gobelins Chauves-Souris Archers Chevalier Fournaise
Méga Chevalier Chevalier
Électrocution Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier
Gang de gobelins
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier
Méga Chevalier Électrocution
Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins
Archers Fournaise Méga Chevalier
Gang de gobelins Chauves-Souris Électrocution Archers Chevalier Fournaise
Chauves-Souris Méga Chevalier Électrocution Archers

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier
Électrocution
Chevalier
Électrocution Fournaise Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Fournaise
Archers Fournaise
Électrocution
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins
Électrocution Chevalier
Électrocution Archers
Chevalier
Électrocution Fournaise
Électrocution Fournaise
Fournaise Méga Chevalier
Chauves-Souris
Électrocution Archers Méga Chevalier
Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Fournaise Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution
Chauves-Souris Électrocution Archers Fournaise
Électrocution Chauves-Souris
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Archers Gang de gobelins
Électrocution Archers
Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Gang de gobelins
Chauves-Souris Électrocution
Électrocution Méga Chevalier
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