Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Bélier de combat Extracteur d'élixir Chasseur Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Bélier de combat Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Armée de squelettes Bûcheron
Électrocution
Bélier de combat Armée de squelettes
Fût à barbares
Chevalier Bélier de combat Armée de squelettes Chasseur Bûcheron
La bûche
Bélier de combat Armée de squelettes Chasseur Bûcheron
Séisme
Extracteur d'élixir Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Chevalier Bélier de combat Armée de squelettes Chasseur Bûcheron
Boule de feu
Bélier de combat Extracteur d'élixir Armée de squelettes Chasseur Bûcheron
Poison
Extracteur d'élixir Armée de squelettes Chasseur
Foudre
Chevalier Bélier de combat Extracteur d'élixir Chasseur Bûcheron
Roquette
Extracteur d'élixir Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Tornade Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Tornade Chasseur

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Bélier de combat Extracteur d'élixir Armée de squelettes Tornade

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Chevalier Armée de squelettes Tornade Bélier de combat Chasseur Bûcheron Extracteur d'élixir

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Chevalier Armée de squelettes Tornade

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Bélier de combat Tornade Chevalier Chasseur Bûcheron
Chevalier
Bélier de combat Électrocution Chasseur Bûcheron
Bélier de combat
Électrocution Chevalier Tornade Chasseur Bûcheron
Extracteur d'élixir
Armée de squelettes
Tornade
Électrocution Bélier de combat Chasseur
Chasseur
Électrocution Chevalier Bélier de combat Tornade Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Chevalier Bélier de combat Chasseur

Synergies de défense 1 11

Électrocution
Chevalier Armée de squelettes Tornade Chasseur Bûcheron
Chevalier
Chasseur Électrocution Armée de squelettes Tornade Bûcheron
Bélier de combat
Extracteur d'élixir
Armée de squelettes
Électrocution Chevalier Bûcheron
Tornade
Électrocution Chevalier Chasseur
Chasseur
Chevalier Électrocution Tornade Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Chevalier Armée de squelettes Chasseur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier
Armée de squelettes Chasseur Bûcheron Électrocution Chevalier
Armée de squelettes Tornade Chasseur Bûcheron Chevalier
Armée de squelettes Chasseur Bûcheron Chevalier
Armée de squelettes Tornade Bûcheron
Armée de squelettes Tornade Électrocution Chasseur Bûcheron
Tornade Chasseur Électrocution
Électrocution
Chasseur Armée de squelettes Tornade Bûcheron
Chevalier Armée de squelettes Tornade Chasseur Bûcheron
Armée de squelettes Électrocution Chevalier Tornade Chasseur Bûcheron
Chasseur Électrocution Tornade
Armée de squelettes Chasseur Bûcheron Électrocution Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Tornade Chasseur Bûcheron
Armée de squelettes Chevalier Chasseur Bûcheron
Armée de squelettes Tornade Électrocution Chasseur Bûcheron
Chevalier Armée de squelettes Tornade Chasseur Bûcheron
Électrocution Chevalier Armée de squelettes Tornade Chasseur Bûcheron
Électrocution Tornade Chasseur Chevalier Bûcheron
Tornade Chasseur Bûcheron
Armée de squelettes Chevalier Chasseur Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes Bûcheron Électrocution
Électrocution Chevalier Chasseur Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Chevalier Chasseur
Armée de squelettes Chasseur Bûcheron Électrocution Chevalier Tornade
Chevalier Armée de squelettes Chasseur Bûcheron
Électrocution Tornade Chasseur
Armée de squelettes Chevalier Chasseur Bûcheron
Chevalier Armée de squelettes Chasseur Bûcheron
Électrocution Chevalier Armée de squelettes Tornade
Armée de squelettes
Chevalier Chasseur Bûcheron
Armée de squelettes Électrocution Tornade
Armée de squelettes Chevalier Chasseur Bûcheron
Armée de squelettes
Armée de squelettes Électrocution Chevalier Tornade Chasseur Bûcheron
Électrocution Chasseur

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier
Électrocution Tornade
Chevalier
Électrocution
Électrocution Tornade Chasseur
Tornade
Électrocution Tornade Chasseur
Électrocution Tornade
Tornade Bûcheron
Électrocution Chevalier Tornade
Électrocution Tornade
Chevalier Chasseur
Électrocution
Électrocution Chasseur
Tornade
Électrocution Chasseur
Électrocution Tornade
Tornade
Tornade
Électrocution
Électrocution Tornade Chasseur
Électrocution Tornade Chasseur
Électrocution Tornade
Électrocution Tornade
Électrocution Tornade Chasseur
Électrocution
Électrocution Chasseur
Électrocution
Électrocution Armée de squelettes
Électrocution Tornade Chasseur
Chevalier Chasseur Bûcheron
Électrocution
Électrocution Tornade
Électrocution Tornade
Électrocution Tornade
Électrocution Tornade
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