Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Gardes
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Gardes Bébé dragon
Électrocution
Gardes
Fût à barbares
Valkyrie Gardes Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Chevaucheur de cochon Gardes
Séisme
Chevaucheur de cochon Gardes
Flèches
Gardes
Colis royal
Valkyrie Chevaucheur de cochon Gardes Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
Poison
Gardes Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Bébé dragon Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Valkyrie Bébé dragon Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Gardes Bébé dragon Bourreau Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gardes Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon Électro-sorcier Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Électrocution Gardes Valkyrie Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 3 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Valkyrie Gardes Bébé dragon Bourreau Méga Chevalier
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Électrocution Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Électrocution Valkyrie Gardes Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Gardes
Électrocution Chevaucheur de cochon
Bébé dragon
Électrocution Valkyrie Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Méga Chevalier
Bourreau
Électrocution Valkyrie Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Chevaucheur de cochon Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier

Synergies de défense 2 13

Électrocution
Électro-sorcier Méga Chevalier Valkyrie Gardes Bébé dragon Bourreau
Valkyrie
Électrocution Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Gardes
Électrocution Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
Bébé dragon
Électrocution Valkyrie Gardes Méga Chevalier
Bourreau
Électrocution Valkyrie Gardes Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Valkyrie Gardes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Valkyrie Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Valkyrie Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
Valkyrie Gardes Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie Méga Chevalier
Électrocution Valkyrie Gardes Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Électrocution Bébé dragon Bourreau
Électrocution Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Gardes Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie Gardes Bourreau Électro-sorcier Électrocution Bébé dragon Méga Chevalier
Bourreau Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier
Méga Chevalier Électrocution Valkyrie Gardes Électro-sorcier
Valkyrie Bourreau Méga Chevalier Électrocution Gardes Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
Méga Chevalier Électrocution Valkyrie Gardes Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Valkyrie Bébé dragon Bourreau Gardes Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier Gardes Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gardes Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Valkyrie Bébé dragon Bourreau Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Électrocution Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Gardes Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier
Valkyrie Gardes Bourreau Méga Chevalier
Bourreau Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier
Gardes Valkyrie Électro-sorcier
Méga Chevalier Valkyrie
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier Valkyrie Bébé dragon
Gardes
Méga Chevalier Valkyrie Gardes
Méga Chevalier Électrocution Valkyrie Gardes Électro-sorcier
Méga Chevalier Valkyrie Gardes Bourreau
Valkyrie Bébé dragon Bourreau Méga Chevalier
Gardes Électro-sorcier Électrocution Valkyrie Bébé dragon Bourreau
Valkyrie Bourreau Méga Chevalier Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Gardes Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
Bébé dragon
Valkyrie Gardes
Bourreau Électrocution Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Bourreau Électrocution Bébé dragon
Bébé dragon Bourreau
Électrocution Bébé dragon Bourreau
Électrocution
Gardes Électro-sorcier
Électrocution Valkyrie Électro-sorcier
Électrocution Bébé dragon Bourreau
Bébé dragon Bourreau
Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon Bourreau
Bébé dragon Bourreau Méga Chevalier
Électrocution Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon Méga Chevalier
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Valkyrie Bébé dragon Bourreau Méga Chevalier
Électrocution Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Bébé dragon Méga Chevalier
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Gardes
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier Gardes
Électrocution Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
Valkyrie Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Bébé dragon Bourreau
Électrocution
Bourreau Méga Chevalier
Électrocution Gardes Bébé dragon Électro-sorcier
Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
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