Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Fournaise

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Machine Volante Fournaise Géant Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Machine Volante Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Gardes Mineur Zappy
Méga Boule de Neige
Machine Volante Fournaise Gardes Mineur
Électrocution
Machine Volante Fournaise Gardes Zappy
Fût à barbares
Fournaise Gardes Zappy
La bûche
Fournaise Gardes Zappy
Séisme
Fournaise Gardes
Flèches
Machine Volante Fournaise Gardes
Colis royal
Machine Volante Gardes Mineur Zappy
Boule de feu
Machine Volante Fournaise Zappy
Poison
Machine Volante Fournaise Gardes Zappy
Foudre
Fournaise Zappy
Roquette
Fournaise Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Fournaise

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Fournaise La bûche Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Mineur Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Gardes Mineur Machine Volante Fournaise Géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution La bûche Gardes Mineur

Synergies d’attaque 7 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Géant Mineur Zappy Machine Volante Fournaise Gardes La bûche
Machine Volante
Électrocution Fournaise Géant
Fournaise
Mineur Électrocution Machine Volante Géant Zappy
Géant
Électrocution Mineur Zappy Machine Volante Fournaise Gardes La bûche
Gardes
Mineur Électrocution Géant La bûche
La bûche
Électrocution Géant Gardes Mineur Zappy
Mineur
Électrocution Fournaise Géant Gardes La bûche Zappy
Zappy
Électrocution Géant Fournaise La bûche Mineur

Synergies de défense 0 14

Électrocution
Machine Volante Fournaise Gardes La bûche Mineur Zappy
Machine Volante
Électrocution Fournaise Gardes La bûche
Fournaise
Électrocution Machine Volante Gardes
Géant
Gardes
Électrocution Machine Volante Fournaise La bûche Zappy
La bûche
Électrocution Machine Volante Gardes Mineur Zappy
Mineur
Électrocution La bûche
Zappy
Électrocution Gardes La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Machine Volante La bûche Zappy
Zappy Électrocution Machine Volante Fournaise La bûche
Fournaise Zappy
Zappy Fournaise Gardes
La bûche Zappy
La bûche Électrocution Machine Volante Fournaise Gardes
Fournaise Électrocution Machine Volante
Électrocution Machine Volante La bûche Zappy
Zappy Fournaise
Gardes Mineur Zappy
Gardes Électrocution Machine Volante Fournaise La bûche
Électrocution Machine Volante Fournaise
Fournaise Zappy Électrocution Machine Volante Gardes La bûche
Zappy Électrocution Fournaise Gardes La bûche
Zappy Fournaise
Électrocution Fournaise La bûche Zappy
Zappy Fournaise
Électrocution Machine Volante Fournaise Gardes La bûche
Électrocution Fournaise La bûche Machine Volante Gardes
Zappy
Machine Volante Fournaise Gardes La bûche Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Électrocution Fournaise Zappy
Électrocution Machine Volante La bûche Mineur
Gardes Électrocution Fournaise La bûche Zappy
Gardes Électrocution La bûche Zappy
Gardes Zappy
Fournaise Électrocution Machine Volante
Gardes Zappy Machine Volante Fournaise
Zappy
Électrocution Machine Volante La bûche Zappy
Gardes Zappy
Machine Volante Gardes Zappy
Électrocution Gardes La bûche
Gardes Zappy
Machine Volante Fournaise Zappy
Gardes Zappy Électrocution Machine Volante Fournaise La bûche
Électrocution Machine Volante La bûche Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Machine Volante Gardes La bûche Zappy
Électrocution Machine Volante La bûche Mineur
Machine Volante La bûche Mineur Zappy
Machine Volante Gardes La bûche Zappy
Électrocution Fournaise La bûche Zappy
Électrocution Machine Volante Fournaise
Machine Volante Fournaise La bûche Zappy
La bûche Électrocution Machine Volante
La bûche Mineur Électrocution Machine Volante
Gardes Zappy
Mineur Électrocution Machine Volante La bûche Zappy
Électrocution Machine Volante
Machine Volante La bûche Mineur Zappy
Machine Volante
Électrocution Machine Volante Fournaise La bûche Zappy
Électrocution Machine Volante Fournaise La bûche Zappy
Machine Volante Fournaise La bûche Zappy
Zappy
Zappy
Électrocution Machine Volante La bûche Zappy
Électrocution Machine Volante La bûche Mineur
La bûche Zappy
La bûche Zappy
Électrocution Machine Volante La bûche
Électrocution La bûche Fournaise Zappy
La bûche Mineur Électrocution Machine Volante Zappy
Électrocution Machine Volante La bûche Mineur Zappy
Mineur Électrocution La bûche Zappy
Électrocution Machine Volante Fournaise Zappy
Électrocution Machine Volante Gardes
Zappy
Électrocution La bûche Mineur Zappy
Électrocution Zappy
Zappy
La bûche Zappy
Électrocution Machine Volante Gardes
Électrocution Machine Volante
La bûche
Mineur Machine Volante Zappy
La bûche Électrocution Machine Volante
Électrocution Zappy
Machine Volante Zappy
Électrocution Machine Volante Gardes La bûche Zappy
Électrocution Machine Volante
Électrocution Machine Volante La bûche Mineur Zappy
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