Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu Fût à barbares Tornade

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Fût à barbares P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes
Méga Boule de Neige
Gardes
Électrocution
Gardes
Fût à barbares
Valkyrie Gardes Électro-sorcier
La bûche
Gardes
Séisme
Gardes
Flèches
Gardes
Colis royal
Valkyrie Gardes P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Électro-sorcier
Poison
Gardes Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Valkyrie Fût à barbares Tornade

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Gardes Tornade P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Fût à barbares Gardes Tornade Boule de feu Valkyrie Électro-sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution Fût à barbares Gardes Tornade

Synergies d’attaque 7 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Boule de feu Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier Valkyrie Fût à barbares Gardes
Boule de feu
Électrocution Tornade Électro-sorcier
Valkyrie
Électrocution Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier
Fût à barbares
Électrocution Tornade P.E.K.K.A
Gardes
Électrocution
Tornade
Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A Valkyrie Fût à barbares
P.E.K.K.A
Électrocution Tornade Électro-sorcier Valkyrie Fût à barbares
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Boule de feu Valkyrie

Synergies de défense 5 17

Électrocution
Boule de feu Électro-sorcier Valkyrie Fût à barbares Gardes Tornade P.E.K.K.A
Boule de feu
Électrocution Fût à barbares Tornade Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie
Électrocution Boule de feu Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier
Fût à barbares
Boule de feu Électrocution Gardes Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier
Gardes
Électrocution Fût à barbares Électro-sorcier
Tornade
Boule de feu P.E.K.K.A Électrocution Valkyrie Fût à barbares Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Tornade Électrocution Valkyrie Fût à barbares Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Valkyrie Fût à barbares Gardes Tornade P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Boule de feu Valkyrie Fût à barbares Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Valkyrie Électro-sorcier
Tornade P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie Gardes Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie Fût à barbares Tornade P.E.K.K.A
Boule de feu Fût à barbares Tornade Électrocution Valkyrie Gardes Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Valkyrie Fût à barbares P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Tornade
Gardes Tornade Valkyrie Fût à barbares Électro-sorcier
Valkyrie Gardes Électro-sorcier Électrocution Boule de feu Fût à barbares Tornade
Électrocution Boule de feu Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Boule de feu Valkyrie Gardes Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie Électrocution Fût à barbares Gardes Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Tornade Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Valkyrie Fût à barbares Gardes Tornade Électro-sorcier
Électrocution Valkyrie Fût à barbares Tornade Boule de feu Gardes Électro-sorcier
P.E.K.K.A Tornade Électro-sorcier
Valkyrie Boule de feu Fût à barbares Gardes P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gardes Électrocution Boule de feu Fût à barbares P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Électrocution Valkyrie Fût à barbares
Gardes P.E.K.K.A Électrocution Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Gardes P.E.K.K.A Électrocution Boule de feu Fût à barbares Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie Gardes
Boule de feu Électrocution Tornade Électro-sorcier
Gardes P.E.K.K.A Boule de feu Valkyrie Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Boule de feu Valkyrie Fût à barbares Tornade
P.E.K.K.A Gardes
P.E.K.K.A Valkyrie Gardes
P.E.K.K.A Électrocution Boule de feu Valkyrie Gardes Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A Boule de feu Valkyrie Gardes
Boule de feu Valkyrie
Gardes Électro-sorcier Électrocution Boule de feu Valkyrie Fût à barbares Tornade P.E.K.K.A
Valkyrie Électrocution Boule de feu Fût à barbares P.E.K.K.A Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Valkyrie Fût à barbares Gardes
Boule de feu Électrocution Fût à barbares Tornade Électro-sorcier
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Valkyrie Fût à barbares Gardes
Boule de feu Électrocution Valkyrie Fût à barbares
Boule de feu Électrocution Tornade
Tornade
Boule de feu Électrocution Fût à barbares Tornade
Boule de feu Électrocution Tornade
Boule de feu Gardes Tornade Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Valkyrie Fût à barbares Tornade Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Tornade
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares
Électrocution Boule de feu Fût à barbares
Électrocution Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares Tornade
Électrocution Boule de feu Fût à barbares Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Valkyrie Fût à barbares Tornade
Boule de feu
Boule de feu Tornade
Tornade
Électrocution Boule de feu Fût à barbares
Électrocution Tornade Boule de feu Valkyrie Fût à barbares
Boule de feu Électrocution Fût à barbares Tornade Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Tornade
Boule de feu Électrocution Fût à barbares Tornade
Électrocution Boule de feu Tornade Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Boule de feu Gardes
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Boule de feu
Électrocution Électro-sorcier Boule de feu Fût à barbares Gardes
Boule de feu Électrocution Tornade Électro-sorcier
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Valkyrie Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Tornade
P.E.K.K.A
Électrocution Boule de feu Gardes Tornade Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Tornade Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Fût à barbares Tornade Électro-sorcier
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