Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Électrocuteurs Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Machine Volante Électrocuteurs Géant Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Machine Volante Géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Gardes
Méga Boule de Neige
Machine Volante Électrocuteurs Gardes Sorcière
Électrocution
Machine Volante Électrocuteurs Gardes Sorcière
Fût à barbares
Électrocuteurs Gardes Sorcière
La bûche
Électrocuteurs Gardes Sorcière
Séisme
Électrocuteurs Gardes Sorcière
Flèches
Machine Volante Électrocuteurs Gardes Sorcière
Colis royal
Machine Volante Électrocuteurs Gardes Sorcière
Boule de feu
Machine Volante Électrocuteurs Sorcière
Poison
Machine Volante Électrocuteurs Gardes Sorcière
Foudre
Sorcière
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Électrocution Gardes Boule de feu Machine Volante Électrocuteurs Géant Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Électrocution Gardes Boule de feu

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Boule de feu Géant Miroir Machine Volante Électrocuteurs Gardes Sorcière
Boule de feu
Électrocution Miroir Géant
Machine Volante
Électrocution Électrocuteurs Géant Miroir
Électrocuteurs
Électrocution Machine Volante Géant
Géant
Électrocution Boule de feu Machine Volante Électrocuteurs Gardes Sorcière
Miroir
Électrocution Boule de feu Machine Volante
Gardes
Électrocution Géant
Sorcière
Électrocution Géant

Synergies de défense 3 11

Électrocution
Boule de feu Miroir Machine Volante Électrocuteurs Gardes Sorcière
Boule de feu
Électrocution Miroir Électrocuteurs
Machine Volante
Électrocution Électrocuteurs Miroir Gardes
Électrocuteurs
Électrocution Boule de feu Machine Volante Miroir Gardes
Géant
Miroir
Électrocution Boule de feu Machine Volante Électrocuteurs
Gardes
Électrocution Machine Volante Électrocuteurs Sorcière
Sorcière
Électrocution Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Boule de feu Machine Volante Électrocuteurs
Électrocution Machine Volante Électrocuteurs Sorcière
Sorcière Électrocuteurs
Sorcière Électrocuteurs Gardes
Boule de feu
Boule de feu Électrocution Machine Volante Électrocuteurs Gardes
Électrocution Boule de feu Machine Volante Électrocuteurs Sorcière
Électrocution Boule de feu Machine Volante
Électrocuteurs Sorcière
Gardes Électrocuteurs
Gardes Sorcière Électrocution Boule de feu Machine Volante Électrocuteurs
Électrocution Boule de feu Machine Volante Électrocuteurs Sorcière
Électrocution Boule de feu Machine Volante Électrocuteurs Gardes Sorcière
Boule de feu Électrocution Électrocuteurs Gardes Sorcière
Électrocuteurs
Électrocution Boule de feu Électrocuteurs
Boule de feu Électrocuteurs Sorcière
Boule de feu Électrocution Machine Volante Électrocuteurs Gardes Sorcière
Électrocution Sorcière Boule de feu Machine Volante Électrocuteurs Gardes
Électrocuteurs
Boule de feu Machine Volante Électrocuteurs Gardes Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Électrocution Boule de feu Électrocuteurs Sorcière
Boule de feu Électrocution Machine Volante
Électrocuteurs Gardes Électrocution Sorcière
Gardes Électrocution Boule de feu Électrocuteurs
Électrocuteurs Gardes Sorcière
Boule de feu Électrocution Machine Volante Électrocuteurs Sorcière
Gardes Boule de feu Machine Volante Électrocuteurs Sorcière
Électrocuteurs
Électrocution Boule de feu Machine Volante Électrocuteurs Sorcière
Sorcière Électrocuteurs Gardes
Machine Volante Électrocuteurs Gardes Sorcière
Électrocution Boule de feu Gardes
Boule de feu Électrocuteurs Gardes Sorcière
Boule de feu Machine Volante Électrocuteurs Sorcière
Électrocuteurs Gardes Sorcière Électrocution Boule de feu Machine Volante
Électrocution Boule de feu Machine Volante Électrocuteurs Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Machine Volante Gardes
Boule de feu Électrocution Machine Volante
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante Gardes
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution Machine Volante Sorcière
Machine Volante Sorcière
Boule de feu Électrocution Machine Volante
Boule de feu Électrocution Machine Volante
Boule de feu Gardes
Électrocution Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Électrocution Machine Volante
Machine Volante Boule de feu
Boule de feu Machine Volante
Électrocution Boule de feu Machine Volante
Électrocution Boule de feu Machine Volante Sorcière
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Machine Volante
Électrocution Boule de feu Machine Volante Sorcière
Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Machine Volante
Électrocution Boule de feu Sorcière
Sorcière
Boule de feu Électrocution Machine Volante Sorcière
Boule de feu Électrocution Machine Volante Sorcière
Boule de feu Électrocution
Électrocution Boule de feu Machine Volante Sorcière
Électrocution Boule de feu Machine Volante Électrocuteurs Gardes Sorcière
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Électrocuteurs
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Machine Volante Électrocuteurs Gardes Sorcière
Boule de feu Électrocution Machine Volante Électrocuteurs Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Machine Volante
Électrocution Boule de feu Machine Volante
Électrocution Boule de feu
Machine Volante
Électrocution Boule de feu Machine Volante Électrocuteurs Gardes Sorcière
Électrocution Boule de feu Machine Volante Électrocuteurs Sorcière
Électrocution Boule de feu Machine Volante Sorcière
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