Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas assez de cartes d'investissement dans ton deck.

Tu n'as pas assez de cartes d'investissement dans ton deck. Cela peut être un bâtiment spawneur, un Extracteur d'Élixir ou des unités lentes, que tu peux jouer en arrière pour forcer ton adversaire à faire le premier geste. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bourreau

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Roquette Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Gardes
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Chevaucheur de cochon Gardes
Électrocution
Ésprit de feu Gardes
Fût à barbares
Ésprit de feu Barbares d'élite Gardes Bourreau
La bûche
Ésprit de feu Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Gardes
Séisme
Chevaucheur de cochon Gardes
Flèches
Ésprit de feu Gardes
Colis royal
Ésprit de feu Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Gardes Bourreau
Boule de feu
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Bourreau
Poison
Gardes Bourreau
Foudre
Barbares d'élite Bourreau
Roquette
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution Roquette Tornade Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électrocution Roquette Tornade Bourreau

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Roquette Gardes Tornade Bourreau

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Électrocution Gardes Tornade Chevaucheur de cochon Bourreau Barbares d'élite Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu Électrocution Gardes Tornade

Synergies d’attaque 6 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Chevaucheur de cochon Électrocution Barbares d'élite
Électrocution
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Tornade Ésprit de feu Gardes Bourreau
Barbares d'élite
Électrocution Ésprit de feu Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Ésprit de feu Électrocution Barbares d'élite Roquette Gardes Tornade Bourreau
Roquette
Tornade Chevaucheur de cochon
Gardes
Électrocution Chevaucheur de cochon
Tornade
Électrocution Roquette Bourreau Chevaucheur de cochon
Bourreau
Tornade Électrocution Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 2 7

Ésprit de feu
Électrocution Tornade
Électrocution
Ésprit de feu Barbares d'élite Gardes Tornade Bourreau
Barbares d'élite
Électrocution
Chevaucheur de cochon
Roquette
Tornade
Gardes
Électrocution Bourreau
Tornade
Roquette Bourreau Ésprit de feu Électrocution
Bourreau
Tornade Électrocution Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Électrocution Bourreau
Barbares d'élite Électrocution Bourreau
Roquette Tornade Ésprit de feu Barbares d'élite Bourreau
Barbares d'élite Gardes
Barbares d'élite Roquette Tornade
Tornade Ésprit de feu Électrocution Gardes Bourreau
Roquette Tornade Ésprit de feu Électrocution Bourreau
Roquette Électrocution
Barbares d'élite Tornade
Barbares d'élite Gardes Tornade Ésprit de feu
Gardes Bourreau Électrocution Tornade
Bourreau Électrocution Tornade
Ésprit de feu Électrocution Barbares d'élite Roquette Gardes
Ésprit de feu Roquette Bourreau Électrocution Gardes Tornade
Barbares d'élite
Roquette Tornade Électrocution Barbares d'élite
Barbares d'élite Tornade Bourreau
Ésprit de feu Électrocution Barbares d'élite Gardes Tornade Bourreau
Électrocution Tornade Bourreau Ésprit de feu Gardes
Barbares d'élite Tornade
Ésprit de feu Barbares d'élite Gardes Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Électrocution Barbares d'élite
Électrocution Barbares d'élite Roquette Bourreau
Gardes Électrocution Barbares d'élite Roquette
Roquette Gardes Électrocution Barbares d'élite Tornade
Barbares d'élite Gardes Bourreau
Ésprit de feu Roquette Bourreau Électrocution Tornade
Roquette Gardes Barbares d'élite
Barbares d'élite
Électrocution Roquette Barbares d'élite Tornade
Gardes
Barbares d'élite Gardes
Roquette Électrocution Barbares d'élite Gardes Tornade
Barbares d'élite Roquette Gardes Bourreau
Bourreau
Barbares d'élite Gardes Électrocution Roquette Tornade Bourreau
Bourreau Électrocution Barbares d'élite

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Roquette Gardes
Électrocution Tornade Bourreau
Roquette
Roquette Gardes
Roquette Bourreau Ésprit de feu Électrocution
Bourreau Ésprit de feu Électrocution Roquette Tornade
Ésprit de feu Tornade Bourreau
Ésprit de feu Électrocution Tornade Bourreau
Électrocution Tornade
Roquette Ésprit de feu Barbares d'élite Gardes Tornade
Roquette Électrocution Tornade
Ésprit de feu Électrocution Roquette Tornade Bourreau
Roquette Ésprit de feu Barbares d'élite Bourreau
Roquette
Électrocution Barbares d'élite
Roquette Électrocution Bourreau
Roquette Bourreau
Roquette Tornade
Roquette
Roquette Ésprit de feu Électrocution Bourreau
Roquette Ésprit de feu Électrocution Tornade
Roquette
Roquette Tornade
Roquette Tornade
Roquette Électrocution
Électrocution Tornade Ésprit de feu Bourreau
Électrocution Tornade Bourreau
Électrocution Tornade
Roquette Électrocution Tornade
Barbares d'élite Ésprit de feu Électrocution Tornade Bourreau
Électrocution Roquette Gardes
Barbares d'élite
Électrocution Roquette
Électrocution Roquette
Roquette
Électrocution Ésprit de feu Roquette Gardes
Roquette Ésprit de feu Électrocution Tornade Bourreau
Roquette Bourreau
Électrocution Bourreau
Roquette Électrocution Tornade
Barbares d'élite Bourreau
Électrocution Barbares d'élite Roquette Gardes Tornade
Électrocution Roquette Tornade Bourreau
Électrocution Roquette Tornade Bourreau
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