Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Valkyrie

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Canon Mousquetaire Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Canon Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Canon Mousquetaire Valkyrie Fût à gobelins Armée de squelettes
La bûche
Canon Mousquetaire Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Canon Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Mousquetaire Valkyrie Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Boule de feu
Canon Mousquetaire Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Poison
Canon Mousquetaire Armée de squelettes
Foudre
Canon Mousquetaire Valkyrie
Roquette
Mousquetaire Valkyrie Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Valkyrie Roquette

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Roquette Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Canon Fût à gobelins Armée de squelettes Mousquetaire Valkyrie Chevaucheur de cochon Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Canon Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 5 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Chevaucheur de cochon Mousquetaire Valkyrie
Canon
Mousquetaire
Valkyrie Chevaucheur de cochon Électrocution
Valkyrie
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Électrocution
Chevaucheur de cochon
Électrocution Mousquetaire Valkyrie Roquette Fût à gobelins
Roquette
Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
Valkyrie Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Armée de squelettes
Fût à gobelins

Synergies de défense 3 7

Électrocution
Canon Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes
Canon
Électrocution Mousquetaire Valkyrie Roquette Armée de squelettes
Mousquetaire
Canon Valkyrie Électrocution Armée de squelettes
Valkyrie
Mousquetaire Électrocution Canon
Chevaucheur de cochon
Roquette
Canon
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Électrocution Canon Mousquetaire

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Électrocution Canon Mousquetaire Valkyrie
Armée de squelettes Électrocution Canon Mousquetaire Valkyrie
Canon Roquette Armée de squelettes Mousquetaire Valkyrie
Canon Armée de squelettes Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie Roquette Armée de squelettes
Armée de squelettes Électrocution Canon Mousquetaire Valkyrie
Mousquetaire Roquette Électrocution Canon
Roquette Électrocution Canon Mousquetaire Valkyrie
Canon Mousquetaire Armée de squelettes
Armée de squelettes Canon Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Électrocution Canon Mousquetaire
Mousquetaire Électrocution
Canon Armée de squelettes Électrocution Mousquetaire Valkyrie Roquette
Valkyrie Roquette Armée de squelettes Électrocution Canon
Armée de squelettes Canon
Roquette Armée de squelettes Électrocution Canon
Canon Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes
Canon Électrocution Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes
Électrocution Valkyrie Canon Mousquetaire
Canon Mousquetaire
Valkyrie Armée de squelettes Canon Mousquetaire

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Électrocution
Électrocution Mousquetaire Valkyrie Roquette
Armée de squelettes Électrocution Mousquetaire Valkyrie Roquette
Valkyrie Roquette Armée de squelettes Électrocution Mousquetaire
Canon Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes
Roquette Électrocution Mousquetaire
Roquette Armée de squelettes Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes
Électrocution Roquette Valkyrie Armée de squelettes
Canon Mousquetaire Armée de squelettes
Mousquetaire Valkyrie
Roquette Armée de squelettes Électrocution Valkyrie
Roquette Armée de squelettes Canon Valkyrie
Canon Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes
Armée de squelettes Électrocution Mousquetaire Valkyrie Roquette
Valkyrie Électrocution Canon Mousquetaire

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire Valkyrie Roquette
Électrocution Mousquetaire
Roquette
Mousquetaire Valkyrie Roquette
Roquette Électrocution Valkyrie
Électrocution Mousquetaire Roquette
Mousquetaire
Électrocution
Électrocution
Roquette Mousquetaire
Roquette Électrocution Mousquetaire Valkyrie
Électrocution Mousquetaire Roquette
Roquette Mousquetaire
Mousquetaire Roquette
Électrocution Mousquetaire
Roquette Électrocution Mousquetaire
Mousquetaire Roquette
Roquette
Roquette
Roquette Électrocution Mousquetaire
Roquette Électrocution Valkyrie
Roquette Mousquetaire
Roquette
Roquette Mousquetaire
Roquette Électrocution Mousquetaire
Électrocution Valkyrie
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Roquette Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Roquette Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Roquette
Électrocution Roquette
Roquette
Électrocution Mousquetaire Roquette Armée de squelettes
Roquette Électrocution Mousquetaire
Mousquetaire Valkyrie Roquette
Électrocution Mousquetaire
Roquette Électrocution
Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Roquette
Électrocution Mousquetaire Roquette
Électrocution Mousquetaire Roquette
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