Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Guérisseuse armée

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière Charrette à canon Squelette géant Arc-X

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Arc-X

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Charrette à canon Arc-X

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon Prince ténébreux Charrette à canon Squelette géant Arc-X

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince ténébreux Charrette à canon Squelette géant
Méga Boule de Neige
Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Prince ténébreux Sorcière Charrette à canon Arc-X
Fût à barbares
Tour à bombes Prince ténébreux Sorcière Charrette à canon Squelette géant Arc-X
La bûche
Prince ténébreux Sorcière Charrette à canon Squelette géant Arc-X
Séisme
Tour à bombes Sorcière Arc-X
Flèches
Sorcière
Colis royal
Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière Charrette à canon Squelette géant
Boule de feu
Tour à bombes Bébé dragon Sorcière Charrette à canon Arc-X
Poison
Tour à bombes Sorcière Arc-X
Foudre
Tour à bombes Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière Charrette à canon Arc-X
Roquette
Tour à bombes Sorcière Charrette à canon Arc-X

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tour à bombes Bébé dragon Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bébé dragon Prince ténébreux Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Tour à bombes Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière Charrette à canon Squelette géant Arc-X

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Miroir Tour à bombes Bébé dragon Prince ténébreux

Synergies d’attaque 0 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Tour à bombes
Miroir
Charrette à canon Squelette géant Arc-X
Bébé dragon
Prince ténébreux Sorcière Charrette à canon Squelette géant
Prince ténébreux
Bébé dragon Sorcière Arc-X
Sorcière
Bébé dragon Prince ténébreux Charrette à canon Squelette géant
Charrette à canon
Miroir Bébé dragon Sorcière
Squelette géant
Miroir Bébé dragon Sorcière Arc-X
Arc-X
Miroir Prince ténébreux Squelette géant

Synergies de défense 0 11

Tour à bombes
Miroir Bébé dragon
Miroir
Tour à bombes
Bébé dragon
Tour à bombes Prince ténébreux Sorcière Charrette à canon Squelette géant
Prince ténébreux
Bébé dragon Sorcière Charrette à canon
Sorcière
Bébé dragon Prince ténébreux Charrette à canon Squelette géant
Charrette à canon
Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière Squelette géant
Squelette géant
Bébé dragon Sorcière Charrette à canon
Arc-X

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Bébé dragon Arc-X
Tour à bombes Prince ténébreux Sorcière Charrette à canon Arc-X
Tour à bombes Sorcière Prince ténébreux Charrette à canon Squelette géant
Tour à bombes Sorcière Prince ténébreux Charrette à canon
Tour à bombes Prince ténébreux Squelette géant Arc-X
Tour à bombes Bébé dragon Prince ténébreux Charrette à canon Arc-X
Tour à bombes Bébé dragon Sorcière Arc-X
Tour à bombes Bébé dragon Charrette à canon Squelette géant Arc-X
Sorcière Tour à bombes Arc-X
Prince ténébreux Charrette à canon Squelette géant
Sorcière Tour à bombes Bébé dragon Prince ténébreux Charrette à canon Squelette géant Arc-X
Bébé dragon Sorcière
Tour à bombes Prince ténébreux Sorcière Charrette à canon Squelette géant Arc-X
Tour à bombes Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière Charrette à canon Arc-X
Tour à bombes Charrette à canon Arc-X
Tour à bombes Arc-X
Tour à bombes Prince ténébreux Sorcière Charrette à canon Arc-X
Tour à bombes Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière Charrette à canon Arc-X
Tour à bombes Bébé dragon Sorcière Prince ténébreux Charrette à canon Squelette géant
Tour à bombes Charrette à canon
Prince ténébreux Tour à bombes Bébé dragon Sorcière Charrette à canon Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Prince ténébreux Sorcière Charrette à canon Squelette géant Arc-X
Tour à bombes Bébé dragon Charrette à canon Arc-X
Squelette géant Tour à bombes Prince ténébreux Sorcière Charrette à canon
Prince ténébreux Squelette géant Charrette à canon Arc-X
Squelette géant Prince ténébreux Sorcière Charrette à canon
Tour à bombes Bébé dragon Sorcière
Prince ténébreux Tour à bombes Sorcière Charrette à canon Squelette géant
Squelette géant Tour à bombes Prince ténébreux Charrette à canon
Squelette géant Tour à bombes Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière Charrette à canon Arc-X
Sorcière
Tour à bombes Prince ténébreux Sorcière Charrette à canon Squelette géant
Prince ténébreux Squelette géant
Prince ténébreux Charrette à canon Squelette géant Tour à bombes Sorcière
Tour à bombes Bébé dragon Sorcière Charrette à canon
Sorcière Tour à bombes Bébé dragon Prince ténébreux Charrette à canon Squelette géant Arc-X
Tour à bombes Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière Charrette à canon Squelette géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Bébé dragon Squelette géant Arc-X
Bébé dragon Arc-X
Bébé dragon Charrette à canon Squelette géant Arc-X
Charrette à canon Prince ténébreux Squelette géant
Bébé dragon Prince ténébreux
Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Sorcière
Arc-X Bébé dragon
Arc-X
Arc-X
Prince ténébreux Charrette à canon Arc-X
Bébé dragon
Bébé dragon Charrette à canon
Bébé dragon Charrette à canon Arc-X
Bébé dragon Charrette à canon Arc-X
Arc-X Bébé dragon Sorcière Charrette à canon
Bébé dragon Charrette à canon Arc-X
Bébé dragon Prince ténébreux Arc-X
Bébé dragon Sorcière Arc-X
Bébé dragon Squelette géant Arc-X
Arc-X
Bébé dragon Charrette à canon Arc-X
Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière
Sorcière
Arc-X Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Sorcière Arc-X
Bébé dragon Arc-X
Bébé dragon Sorcière Arc-X
Sorcière
Arc-X
Squelette géant
Prince ténébreux Sorcière Charrette à canon Arc-X
Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Prince ténébreux Charrette à canon
Bébé dragon
Squelette géant
Prince ténébreux Charrette à canon
Bébé dragon Sorcière Squelette géant
Sorcière
Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière Charrette à canon Squelette géant Arc-X
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