Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière Dragon de l'enfer Archer Magique Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcière Squelette géant Dragon de l'enfer Archer Magique Méga Chevalier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Squelette géant Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Squelette géant Mineur Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelette géant Mineur Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Sorcière Mineur Dragon de l'enfer Little Prince
Électrocution
Artificière Sorcière Dragon de l'enfer Little Prince
Fût à barbares
Artificière Sorcière Squelette géant Archer Magique Little Prince
La bûche
Artificière Sorcière Squelette géant Little Prince
Séisme
Artificière Sorcière
Flèches
Artificière Sorcière Little Prince
Colis royal
Artificière Sorcière Squelette géant Mineur Dragon de l'enfer Archer Magique Little Prince
Boule de feu
Artificière Sorcière Dragon de l'enfer Archer Magique Little Prince
Poison
Artificière Sorcière Archer Magique Little Prince
Foudre
Sorcière Dragon de l'enfer Archer Magique Little Prince
Roquette
Sorcière Dragon de l'enfer Archer Magique Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Squelette géant Mineur Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Mineur Little Prince Dragon de l'enfer Archer Magique Sorcière Squelette géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Artificière Mineur Little Prince Dragon de l'enfer

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Mineur Squelette géant Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Sorcière
Squelette géant Mineur Méga Chevalier
Squelette géant
Artificière Sorcière Mineur Archer Magique
Mineur
Artificière Sorcière Squelette géant Dragon de l'enfer Archer Magique Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière Mineur
Archer Magique
Squelette géant Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Artificière Sorcière Mineur Archer Magique
Little Prince

Synergies de défense 0 9

Artificière
Squelette géant Méga Chevalier
Sorcière
Squelette géant Méga Chevalier
Squelette géant
Artificière Sorcière Archer Magique Little Prince
Mineur
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Archer Magique
Squelette géant Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Sorcière Mineur Dragon de l'enfer Archer Magique
Little Prince
Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Archer Magique
Dragon de l'enfer Artificière Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier Squelette géant Dragon de l'enfer
Sorcière Dragon de l'enfer Artificière Méga Chevalier
Artificière Squelette géant Méga Chevalier
Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Artificière Sorcière Archer Magique Little Prince
Squelette géant Archer Magique Méga Chevalier
Sorcière Dragon de l'enfer
Artificière Squelette géant Mineur Méga Chevalier Little Prince
Sorcière Artificière Squelette géant Archer Magique Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Artificière Sorcière Archer Magique
Méga Chevalier Sorcière Squelette géant
Méga Chevalier Artificière Sorcière Archer Magique
Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Sorcière
Méga Chevalier Artificière Sorcière Archer Magique Little Prince
Sorcière Artificière Squelette géant Dragon de l'enfer Archer Magique Méga Chevalier Little Prince
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière Sorcière Squelette géant Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Sorcière Squelette géant
Artificière Mineur Dragon de l'enfer Archer Magique Méga Chevalier
Squelette géant Méga Chevalier Sorcière
Squelette géant Méga Chevalier
Squelette géant Sorcière Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Artificière Sorcière Archer Magique
Sorcière Squelette géant
Squelette géant Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Squelette géant Méga Chevalier Artificière Sorcière Dragon de l'enfer Archer Magique
Sorcière Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Sorcière Squelette géant
Méga Chevalier Squelette géant
Squelette géant Méga Chevalier Sorcière
Artificière Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Sorcière Artificière Squelette géant Dragon de l'enfer Archer Magique Little Prince
Méga Chevalier Artificière Sorcière Squelette géant Dragon de l'enfer Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Artificière Squelette géant
Artificière Mineur Archer Magique
Squelette géant Mineur Archer Magique
Artificière Squelette géant
Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Sorcière Archer Magique
Artificière Sorcière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Mineur Artificière
Artificière Mineur Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Mineur Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Sorcière Archer Magique
Archer Magique Artificière Méga Chevalier
Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Sorcière Mineur Archer Magique Méga Chevalier Little Prince
Squelette géant Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Sorcière Archer Magique Méga Chevalier Little Prince
Sorcière Dragon de l'enfer
Artificière Mineur Sorcière Archer Magique
Sorcière Mineur Archer Magique Méga Chevalier
Mineur Artificière Archer Magique
Artificière Sorcière Archer Magique Little Prince
Artificière Sorcière
Mineur Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Archer Magique
Squelette géant Méga Chevalier
Artificière Archer Magique
Sorcière Archer Magique
Artificière Sorcière Archer Magique
Mineur Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Archer Magique
Squelette géant
Artificière Méga Chevalier
Artificière Sorcière Squelette géant Archer Magique
Artificière Sorcière Archer Magique
Artificière Sorcière Squelette géant Mineur Archer Magique Méga Chevalier Little Prince
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