Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Excellent !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Sorcière Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Bébé dragon Sorcière Ballon Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Gardes Ballon
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Gardes Bébé dragon Sorcière Ballon
Électrocution
Gardes Sorcière Ballon
Fût à barbares
Valkyrie Gardes Sorcière Sorcier de glace
La bûche
Chevaucheur de cochon Gardes Sorcière
Séisme
Chevaucheur de cochon Gardes Sorcière
Flèches
Gardes Sorcière
Colis royal
Valkyrie Chevaucheur de cochon Gardes Bébé dragon Sorcière Ballon Sorcier de glace
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Bébé dragon Sorcière Ballon Sorcier de glace
Poison
Gardes Sorcière Ballon Sorcier de glace
Foudre
Valkyrie Bébé dragon Sorcière Ballon Sorcier de glace
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcière Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Sorcière Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Bébé dragon Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Rage Gardes Bébé dragon Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Gardes Sorcier de glace Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon Sorcière Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Rage Gardes Sorcier de glace Valkyrie

Synergies d’attaque 5 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Valkyrie
Chevaucheur de cochon Ballon Bébé dragon Sorcière
Chevaucheur de cochon
Valkyrie Rage Gardes Bébé dragon Sorcière Ballon
Rage
Chevaucheur de cochon Sorcière Ballon
Gardes
Chevaucheur de cochon
Bébé dragon
Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcière Ballon Sorcier de glace
Sorcière
Rage Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Ballon
Valkyrie Rage Chevaucheur de cochon Bébé dragon Sorcier de glace
Sorcier de glace
Bébé dragon Ballon

Synergies de défense 1 8

Valkyrie
Bébé dragon Sorcière Sorcier de glace
Chevaucheur de cochon
Rage
Gardes
Bébé dragon Sorcière Sorcier de glace
Bébé dragon
Sorcier de glace Valkyrie Gardes Sorcière
Sorcière
Valkyrie Gardes Bébé dragon Sorcier de glace
Ballon
Sorcier de glace
Bébé dragon Valkyrie Gardes Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Bébé dragon
Valkyrie Sorcière Sorcier de glace
Sorcière Valkyrie Sorcier de glace
Sorcière Valkyrie Gardes Sorcier de glace
Valkyrie
Valkyrie Gardes Bébé dragon Sorcier de glace
Bébé dragon Sorcière Sorcier de glace
Valkyrie Bébé dragon
Sorcière Sorcier de glace
Gardes Valkyrie Sorcier de glace
Valkyrie Gardes Sorcière Sorcier de glace Bébé dragon
Bébé dragon Sorcière Sorcier de glace
Valkyrie Gardes Sorcière Sorcier de glace
Valkyrie Gardes Bébé dragon Sorcière
Valkyrie Sorcière
Valkyrie Gardes Bébé dragon Sorcière Sorcier de glace
Valkyrie Bébé dragon Sorcière Gardes Sorcier de glace
Valkyrie Gardes Bébé dragon Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gardes Sorcière
Valkyrie Bébé dragon
Gardes Valkyrie Sorcière
Valkyrie Gardes
Valkyrie Gardes Sorcière
Bébé dragon Sorcière Sorcier de glace
Gardes Valkyrie Sorcière Sorcier de glace
Valkyrie
Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Sorcière Gardes
Valkyrie Gardes Sorcière
Valkyrie Gardes
Valkyrie Gardes Sorcière
Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Gardes Sorcière Valkyrie Bébé dragon
Valkyrie Bébé dragon Sorcière Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Gardes Bébé dragon
Bébé dragon Sorcier de glace
Bébé dragon
Valkyrie Gardes
Valkyrie Bébé dragon
Bébé dragon Sorcière Sorcier de glace
Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Sorcier de glace
Gardes
Valkyrie
Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon
Bébé dragon
Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon
Bébé dragon
Valkyrie Bébé dragon Sorcière Sorcier de glace
Sorcière
Bébé dragon Sorcière Sorcier de glace
Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon
Bébé dragon Sorcière Sorcier de glace
Gardes Sorcière
Gardes Sorcière
Bébé dragon Sorcière Sorcier de glace
Valkyrie Bébé dragon
Bébé dragon
Gardes Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Bébé dragon Sorcière
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