Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

3 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fournaise Bébé dragon Bourreau Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Fournaise Bébé dragon Bourreau Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Fournaise Bébé dragon
Électrocution
Fournaise
Fût à barbares
Valkyrie Fournaise Bourreau Archer Magique
La bûche
Fournaise
Séisme
Fournaise
Flèches
Fournaise
Colis royal
Valkyrie Bébé dragon Bourreau Archer Magique
Boule de feu
Fournaise Bébé dragon Bourreau Archer Magique
Poison
Fournaise Bourreau Archer Magique
Foudre
Valkyrie Fournaise Bébé dragon Bourreau Archer Magique
Roquette
Valkyrie Fournaise Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Bébé dragon Poison Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Fournaise Bébé dragon Poison Bourreau La bûche Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Bébé dragon Poison Bourreau Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Valkyrie Fournaise Bébé dragon Poison Archer Magique Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 La bûche Valkyrie Fournaise Bébé dragon

Synergies d’attaque 0 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Valkyrie
Fournaise Bébé dragon Bourreau Archer Magique
Fournaise
Valkyrie Bébé dragon
Bébé dragon
Valkyrie Fournaise Poison Méga Chevalier
Poison
Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Bourreau
Valkyrie La bûche Méga Chevalier
La bûche
Poison Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Valkyrie La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Bébé dragon Poison Bourreau La bûche Archer Magique

Synergies de défense 0 16

Valkyrie
Fournaise Bébé dragon Bourreau La bûche Archer Magique
Fournaise
Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon
Valkyrie Fournaise La bûche Méga Chevalier
Poison
La bûche Méga Chevalier
Bourreau
Valkyrie La bûche Méga Chevalier
La bûche
Valkyrie Bébé dragon Poison Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Valkyrie Fournaise La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Bébé dragon Poison Bourreau La bûche Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Bébé dragon Bourreau La bûche Archer Magique
Valkyrie Fournaise Bourreau La bûche Méga Chevalier
Fournaise Méga Chevalier Valkyrie Bourreau
Valkyrie Fournaise Méga Chevalier
Valkyrie Poison La bûche Méga Chevalier
La bûche Valkyrie Fournaise Bébé dragon Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Fournaise Bébé dragon Poison Bourreau Archer Magique
Valkyrie Bébé dragon Poison La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Fournaise
Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Poison Bourreau Fournaise Bébé dragon La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Bourreau Fournaise Bébé dragon Poison Archer Magique
Fournaise Méga Chevalier Valkyrie La bûche
Valkyrie Bourreau Méga Chevalier Fournaise Bébé dragon Poison La bûche Archer Magique
Fournaise Méga Chevalier
Fournaise La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Valkyrie Fournaise Poison Bourreau
Méga Chevalier Valkyrie Fournaise Bébé dragon Bourreau La bûche Archer Magique
Valkyrie Fournaise Bébé dragon Poison Bourreau La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Valkyrie Méga Chevalier Fournaise Bébé dragon Poison Bourreau La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Fournaise
Poison Valkyrie Bébé dragon Bourreau La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Valkyrie Fournaise La bûche
Valkyrie Méga Chevalier La bûche
Valkyrie Bourreau Méga Chevalier
Fournaise Poison Bourreau Bébé dragon Archer Magique
Valkyrie Fournaise
Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie Bébé dragon Poison La bûche Archer Magique
Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie Poison La bûche
Méga Chevalier Valkyrie Bourreau
Valkyrie Fournaise Bébé dragon Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Valkyrie Fournaise Bébé dragon Poison Bourreau La bûche Archer Magique
Valkyrie Poison Bourreau Méga Chevalier Bébé dragon La bûche Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Archer Magique Valkyrie Bébé dragon La bûche
Poison Bébé dragon Bourreau La bûche Archer Magique
Bébé dragon Poison La bûche Archer Magique
Valkyrie Poison La bûche
Poison Bourreau Valkyrie Fournaise Bébé dragon La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Poison Bourreau Fournaise Bébé dragon Archer Magique
Fournaise Bébé dragon Poison Bourreau La bûche Archer Magique
Poison La bûche Bébé dragon Bourreau Archer Magique
Poison La bûche
Poison
Poison Valkyrie La bûche Archer Magique
Poison Bébé dragon Bourreau Archer Magique
Poison Bébé dragon Bourreau La bûche Archer Magique
Bébé dragon Poison Archer Magique
Fournaise Bébé dragon Poison La bûche Archer Magique
Fournaise Bébé dragon Poison Bourreau La bûche Archer Magique
Archer Magique Fournaise Bébé dragon Poison Bourreau La bûche Méga Chevalier
Poison
Bébé dragon Poison Bourreau La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Valkyrie Bébé dragon Poison La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Bébé dragon Poison La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Poison
La bûche
Bébé dragon Poison La bûche
Poison La bûche Valkyrie Fournaise Bébé dragon Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Poison La bûche Bébé dragon Bourreau Archer Magique
Bébé dragon Poison La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Poison Bébé dragon La bûche Archer Magique
Poison Fournaise Bébé dragon Bourreau Archer Magique
Poison
Poison La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Poison Archer Magique
Méga Chevalier
Poison La bûche Archer Magique
Archer Magique
Poison Bébé dragon Bourreau Archer Magique
La bûche
Poison Valkyrie Bébé dragon Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
La bûche Bébé dragon Poison Bourreau Archer Magique
Poison
Bourreau Méga Chevalier
Bébé dragon Poison La bûche Archer Magique
Poison Bourreau Archer Magique
Poison Bébé dragon Bourreau La bûche Archer Magique Méga Chevalier
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