Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Excellent !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Pierre tombale Golem d'élixir Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Chevaucheur de cochon Sorcière
Électrocution
Artificière Pierre tombale Sorcière
Fût à barbares
Artificière Pierre tombale Golem d'élixir Sorcière
La bûche
Artificière Pierre tombale Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Sorcière
Séisme
Artificière Pierre tombale Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Sorcière
Flèches
Artificière Pierre tombale Sorcière
Colis royal
Artificière Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Sorcière
Boule de feu
Artificière Pierre tombale Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Sorcière
Poison
Artificière Pierre tombale Golem d'élixir Sorcière
Foudre
Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Sorcière
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Rage

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Rage Artificière Pierre tombale Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir Rage Artificière Pierre tombale

Synergies d’attaque 5 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Mini P.E.K.K.A Miroir
Pierre tombale
Golem d'élixir
Artificière Rage Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Miroir Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Artificière Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Miroir Rage
Chevaucheur de cochon
Artificière Rage Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Miroir Sorcière
Miroir
Artificière Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon
Rage
Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Sorcière Mini P.E.K.K.A
Sorcière
Rage Golem d'élixir Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 0 6

Artificière
Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Miroir
Pierre tombale
Artificière Miroir
Golem d'élixir
Mini P.E.K.K.A
Artificière Miroir Sorcière
Chevaucheur de cochon
Miroir
Artificière Pierre tombale Mini P.E.K.K.A
Rage
Sorcière
Mini P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Pierre tombale
Mini P.E.K.K.A Artificière Pierre tombale Sorcière
Mini P.E.K.K.A Sorcière Pierre tombale
Mini P.E.K.K.A Sorcière Artificière Pierre tombale
Artificière Pierre tombale Mini P.E.K.K.A
Artificière
Artificière Pierre tombale Sorcière
Mini P.E.K.K.A Sorcière Pierre tombale
Artificière Mini P.E.K.K.A
Sorcière Artificière Pierre tombale
Artificière Sorcière
Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Sorcière
Artificière Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A Pierre tombale
Mini P.E.K.K.A
Artificière Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Sorcière
Pierre tombale Artificière Sorcière
Sorcière Artificière Pierre tombale
Mini P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Pierre tombale Sorcière
Artificière Mini P.E.K.K.A
Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Sorcière
Artificière Sorcière
Mini P.E.K.K.A Pierre tombale Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Artificière Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Sorcière
Sorcière Pierre tombale
Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A Pierre tombale Sorcière
Artificière Sorcière
Pierre tombale Sorcière Artificière Mini P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière
Artificière
Mini P.E.K.K.A
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière Sorcière
Artificière
Mini P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière
Sorcière
Artificière Sorcière
Sorcière
Artificière
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Artificière
Artificière
Pierre tombale Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière Mini P.E.K.K.A
Artificière
Artificière
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière
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