Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Excellent !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucune troupe anti-sol à dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque au sol et qui a des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Horde de gargouilles Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Golem d'élixir Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Sapeurs

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Golem d'élixir Sapeurs

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Golem d'élixir Sapeurs Clonage
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Sapeurs Clonage Little Prince
Électrocution
Horde de gargouilles Sapeurs Clonage Little Prince
Fût à barbares
Tesla Golem d'élixir Sapeurs Clonage Little Prince
La bûche
Golem d'élixir Sapeurs Clonage Little Prince
Séisme
Tesla Golem d'élixir Clonage
Flèches
Horde de gargouilles Sapeurs Clonage Little Prince
Colis royal
Horde de gargouilles Golem d'élixir Sapeurs Clonage Little Prince
Boule de feu
Tesla Horde de gargouilles Golem d'élixir Sapeurs Clonage Little Prince
Poison
Horde de gargouilles Golem d'élixir Clonage Little Prince
Foudre
Tesla Little Prince
Roquette
Horde de gargouilles Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Manquant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Rage Clonage

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs Rage Golem d'élixir Clonage Void Little Prince Tesla Horde de gargouilles

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Sapeurs Rage Golem d'élixir Clonage

Synergies d’attaque 2 1

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Tesla
Horde de gargouilles
Rage Clonage
Golem d'élixir
Rage
Sapeurs
Rage
Horde de gargouilles Golem d'élixir
Clonage
Horde de gargouilles
Void
Little Prince

Synergies de défense 0 1

Tesla
Little Prince
Horde de gargouilles
Golem d'élixir
Sapeurs
Rage
Clonage
Void
Little Prince
Tesla

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tesla Horde de gargouilles Void
Horde de gargouilles Tesla
Tesla Horde de gargouilles Void
Tesla Horde de gargouilles
Tesla
Tesla Horde de gargouilles Void Little Prince
Tesla Void
Tesla Horde de gargouilles
Tesla Horde de gargouilles Little Prince
Horde de gargouilles Tesla
Tesla Horde de gargouilles
Tesla Horde de gargouilles
Tesla Horde de gargouilles
Tesla Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Tesla
Tesla Horde de gargouilles
Tesla Horde de gargouilles Little Prince
Tesla Little Prince
Tesla
Tesla Horde de gargouilles Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Tesla Void
Void Tesla
Horde de gargouilles
Tesla Horde de gargouilles
Tesla Horde de gargouilles
Tesla Horde de gargouilles
Tesla Horde de gargouilles Void
Tesla Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Void
Tesla Horde de gargouilles
Tesla Horde de gargouilles
Void
Tesla Horde de gargouilles
Tesla Horde de gargouilles
Tesla Horde de gargouilles Little Prince
Tesla Horde de gargouilles

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Horde de gargouilles
Void
Horde de gargouilles Void
Void
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Void
Horde de gargouilles Void
Void Horde de gargouilles
Void
Void
Horde de gargouilles Void
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Void
Little Prince
Horde de gargouilles Void
Void
Void
Horde de gargouilles Void
Little Prince
Horde de gargouilles
Void
Void
Void
Horde de gargouilles Little Prince
Horde de gargouilles Void
Horde de gargouilles Void
Void Horde de gargouilles
Void Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Void
Void Horde de gargouilles
Void
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Void
Void Little Prince
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