Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Divin !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Machine Volante Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Bélier de combat Machine Volante Ballon Princesse Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Ballon Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Colis royal

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Ballon Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Bélier de combat Machine Volante Ballon Princesse Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Bélier de combat Ballon Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Bélier de combat Machine Volante Ballon Princesse Molosse de lave
Électrocution
Gobelins à lances Bélier de combat Machine Volante Ballon Princesse Molosse de lave
Fût à barbares
Gobelins à lances Bélier de combat Princesse
La bûche
Gobelins à lances Bélier de combat Princesse
Séisme
Gobelins à lances
Flèches
Gobelins à lances Machine Volante Princesse Molosse de lave
Colis royal
Gobelins à lances Bélier de combat Machine Volante Ballon Princesse Molosse de lave
Boule de feu
Bélier de combat Machine Volante Ballon Princesse Molosse de lave
Poison
Gobelins à lances Machine Volante Ballon Princesse Molosse de lave
Foudre
Bélier de combat Ballon
Roquette
Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Colis royal Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Colis royal Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Flèches Colis royal Bélier de combat Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Flèches Colis royal Princesse Bélier de combat Machine Volante Ballon Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins à lances Flèches Colis royal Princesse

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Bélier de combat Machine Volante Ballon Princesse
Flèches
Ballon Molosse de lave Bélier de combat
Colis royal
Bélier de combat
Gobelins à lances Flèches Machine Volante Princesse Molosse de lave
Machine Volante
Molosse de lave Gobelins à lances Bélier de combat Ballon
Ballon
Flèches Molosse de lave Gobelins à lances Machine Volante Princesse
Princesse
Gobelins à lances Bélier de combat Ballon
Molosse de lave
Flèches Machine Volante Ballon Bélier de combat

Synergies de défense 0 6

Gobelins à lances
Flèches Colis royal Machine Volante
Flèches
Gobelins à lances Colis royal
Colis royal
Gobelins à lances Flèches Machine Volante Princesse
Bélier de combat
Machine Volante
Gobelins à lances Colis royal
Ballon
Princesse
Colis royal
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Machine Volante
Colis royal Machine Volante
Colis royal
Flèches Colis royal Princesse
Flèches Colis royal Gobelins à lances Machine Volante
Gobelins à lances Flèches Colis royal Machine Volante Princesse
Flèches Machine Volante
Princesse
Gobelins à lances Colis royal
Gobelins à lances Flèches Colis royal Machine Volante Princesse
Flèches Gobelins à lances Colis royal Machine Volante Princesse
Colis royal Machine Volante
Flèches Colis royal Princesse
Colis royal
Flèches Colis royal
Flèches Colis royal Gobelins à lances Machine Volante
Flèches Colis royal Gobelins à lances Machine Volante Princesse
Gobelins à lances Flèches Colis royal Machine Volante

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins à lances Colis royal
Colis royal Flèches Machine Volante
Colis royal Gobelins à lances
Colis royal
Colis royal
Flèches Colis royal Machine Volante Princesse
Colis royal Gobelins à lances Machine Volante
Colis royal
Colis royal Gobelins à lances Machine Volante
Colis royal
Machine Volante
Flèches Colis royal
Colis royal
Machine Volante Princesse
Gobelins à lances Colis royal Machine Volante
Flèches Colis royal Machine Volante Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante Princesse
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches
Flèches Gobelins à lances Machine Volante Princesse
Flèches Machine Volante Princesse
Flèches Machine Volante Princesse
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante Princesse
Flèches Machine Volante Princesse
Machine Volante Princesse
Flèches Machine Volante Princesse
Princesse Flèches Machine Volante
Gobelins à lances Flèches Machine Volante Princesse
Flèches Machine Volante Princesse
Flèches
Flèches Machine Volante Princesse
Flèches Machine Volante Princesse
Flèches Princesse
Flèches Machine Volante
Flèches Princesse
Flèches Machine Volante Princesse
Flèches Machine Volante Princesse
Flèches
Flèches Machine Volante Princesse
Machine Volante
Flèches
Flèches Princesse
Flèches Princesse
Gobelins à lances Machine Volante Princesse
Flèches Machine Volante Princesse
Flèches
Machine Volante Princesse
Flèches Machine Volante Princesse
Flèches
Machine Volante
Machine Volante Princesse
Machine Volante Princesse
Machine Volante Princesse
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