Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Sorcier Méga Chevalier Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Sapeurs Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Sapeurs Méga Chevalier Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Sapeurs Gardes Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Sapeurs Gardes Maître Mineur
Électrocution
Fût à squelettes Sapeurs Gardes Maître Mineur
Fût à barbares
Fût à squelettes Sorcier Sapeurs Gardes
La bûche
Fût à squelettes Sapeurs Gardes
Séisme
Gardes
Flèches
Fût à squelettes Sapeurs Gardes
Colis royal
Fût à squelettes Sorcier Sapeurs Gardes
Boule de feu
Fût à squelettes Sorcier Sapeurs Maître Mineur
Poison
Fût à squelettes Sorcier Gardes
Foudre
Sorcier Maître Mineur
Roquette
Sorcier Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Tornade Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Gardes Tornade Méga Chevalier Maître Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Sapeurs Fût à squelettes Gardes Tornade Maître Mineur Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir Sapeurs Fût à squelettes Gardes

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fût à squelettes
Miroir Sapeurs Gardes Tornade Méga Chevalier
Sorcier
Tornade Méga Chevalier
Miroir
Fût à squelettes Sapeurs Tornade
Sapeurs
Fût à squelettes Miroir Méga Chevalier
Gardes
Fût à squelettes
Tornade
Sorcier Fût à squelettes Miroir Méga Chevalier
Méga Chevalier
Fût à squelettes Sorcier Sapeurs Tornade
Maître Mineur

Synergies de défense 2 6

Fût à squelettes
Méga Chevalier
Sorcier
Tornade Gardes Méga Chevalier Maître Mineur
Miroir
Tornade Méga Chevalier
Sapeurs
Gardes
Sorcier
Tornade
Sorcier Miroir Méga Chevalier
Méga Chevalier
Fût à squelettes Sorcier Miroir Tornade
Maître Mineur
Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Sorcier
Méga Chevalier
Tornade Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier
Tornade Méga Chevalier
Tornade Gardes Méga Chevalier
Tornade Sorcier
Fût à squelettes Méga Chevalier
Maître Mineur Tornade
Gardes Tornade Méga Chevalier
Gardes Sorcier Tornade Méga Chevalier
Sorcier Tornade
Méga Chevalier Sorcier Gardes
Sorcier Méga Chevalier Gardes Tornade
Méga Chevalier
Tornade Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Tornade
Méga Chevalier Sorcier Gardes Tornade
Sorcier Tornade Gardes Méga Chevalier
Tornade
Sorcier Méga Chevalier Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier
Fût à squelettes Sorcier Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Tornade
Gardes Méga Chevalier Maître Mineur
Sorcier Fût à squelettes Tornade
Gardes
Méga Chevalier Maître Mineur
Méga Chevalier Tornade
Gardes
Méga Chevalier Gardes
Méga Chevalier Gardes Tornade
Méga Chevalier Sorcier Gardes
Sorcier Méga Chevalier
Gardes Tornade Maître Mineur
Méga Chevalier Sorcier Maître Mineur

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Gardes
Fût à squelettes Tornade
Fût à squelettes
Fût à squelettes Gardes
Sorcier Méga Chevalier
Sorcier Fût à squelettes Tornade
Sorcier Tornade
Fût à squelettes Sorcier Tornade
Fût à squelettes Sorcier Tornade
Gardes Tornade
Fût à squelettes Sorcier Tornade
Sorcier Tornade
Fût à squelettes
Fût à squelettes
Fût à squelettes
Fût à squelettes Sorcier
Fût à squelettes Sorcier Méga Chevalier
Tornade
Fût à squelettes Sorcier Méga Chevalier
Fût à squelettes Sorcier Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier Tornade
Tornade
Fût à squelettes
Tornade Sorcier Méga Chevalier
Fût à squelettes Sorcier Tornade
Fût à squelettes Sorcier Tornade Méga Chevalier
Fût à squelettes Tornade
Sorcier Tornade
Fût à squelettes Sorcier Gardes
Sorcier Méga Chevalier
Maître Mineur Méga Chevalier
Sorcier
Fût à squelettes Gardes
Sorcier Tornade
Sorcier Méga Chevalier
Fût à squelettes Sorcier
Tornade
Méga Chevalier
Gardes Tornade
Tornade
Fût à squelettes Tornade Méga Chevalier
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