Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Sorcière Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Bébé dragon Sorcière Squelette géant Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Bébé dragon Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Clonage Squelette géant Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Clonage Bébé dragon Sorcière Sorcière de la nuit
Électrocution
Fût à squelettes Clonage Sorcière Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Fût à squelettes Clonage Sorcière Squelette géant Sorcière de la nuit
La bûche
Fût à squelettes Clonage Sorcière Squelette géant
Séisme
Clonage Sorcière
Flèches
Fût à squelettes Clonage Sorcière Sorcière de la nuit
Colis royal
Fût à squelettes Clonage Bébé dragon Sorcière Squelette géant Sorcière de la nuit
Boule de feu
Fût à squelettes Clonage Bébé dragon Sorcière Sorcière de la nuit
Poison
Fût à squelettes Clonage Sorcière Sorcière de la nuit
Foudre
Bébé dragon Sorcière Sorcière de la nuit
Roquette
Sorcière Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Clonage Tornade Bébé dragon Squelette géant Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Fût à squelettes Clonage Tornade Bébé dragon Sorcière de la nuit Sorcière Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Fût à squelettes Clonage Tornade

Synergies d’attaque 4 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fût à squelettes
Clonage Miroir Tornade Sorcière Squelette géant
Miroir
Fût à squelettes Tornade Squelette géant Sorcière de la nuit
Clonage
Fût à squelettes Squelette géant Sorcière de la nuit Bébé dragon Sorcière
Tornade
Bébé dragon Fût à squelettes Miroir Sorcière Squelette géant Sorcière de la nuit
Bébé dragon
Tornade Clonage Sorcière Squelette géant
Sorcière
Fût à squelettes Clonage Tornade Bébé dragon Squelette géant
Squelette géant
Clonage Fût à squelettes Miroir Tornade Bébé dragon Sorcière Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Clonage Miroir Tornade Squelette géant

Synergies de défense 1 7

Fût à squelettes
Miroir
Tornade Sorcière de la nuit
Clonage
Tornade
Miroir Bébé dragon Sorcière Squelette géant
Bébé dragon
Tornade Sorcière Squelette géant
Sorcière
Tornade Bébé dragon Squelette géant
Squelette géant
Tornade Bébé dragon Sorcière
Sorcière de la nuit
Miroir

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Bébé dragon
Sorcière Sorcière de la nuit
Tornade Sorcière Squelette géant Sorcière de la nuit
Sorcière Sorcière de la nuit
Tornade Squelette géant
Tornade Bébé dragon Sorcière de la nuit
Tornade Bébé dragon Sorcière Sorcière de la nuit
Fût à squelettes Bébé dragon Squelette géant
Sorcière Tornade Sorcière de la nuit
Tornade Squelette géant Sorcière de la nuit
Sorcière Tornade Bébé dragon Squelette géant Sorcière de la nuit
Tornade Bébé dragon Sorcière Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Sorcière Squelette géant
Tornade Bébé dragon Sorcière Sorcière de la nuit
Tornade
Tornade Sorcière Sorcière de la nuit
Tornade Bébé dragon Sorcière Sorcière de la nuit
Tornade Bébé dragon Sorcière Squelette géant
Tornade
Bébé dragon Sorcière Squelette géant Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Sorcière Squelette géant
Fût à squelettes Bébé dragon
Squelette géant Sorcière
Squelette géant Tornade Sorcière de la nuit
Squelette géant Sorcière Sorcière de la nuit
Fût à squelettes Tornade Bébé dragon Sorcière
Sorcière Squelette géant Sorcière de la nuit
Squelette géant
Squelette géant Tornade Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Sorcière Squelette géant
Tornade Squelette géant
Squelette géant Sorcière Sorcière de la nuit
Bébé dragon Sorcière
Sorcière Tornade Bébé dragon Squelette géant Sorcière de la nuit
Bébé dragon Sorcière Squelette géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Bébé dragon Squelette géant
Fût à squelettes Tornade Bébé dragon
Fût à squelettes Bébé dragon Squelette géant
Fût à squelettes Squelette géant
Bébé dragon
Fût à squelettes Tornade Bébé dragon Sorcière
Tornade Bébé dragon Sorcière
Fût à squelettes Tornade Bébé dragon
Fût à squelettes Tornade
Tornade Sorcière de la nuit
Fût à squelettes Tornade
Tornade Bébé dragon
Fût à squelettes Bébé dragon
Fût à squelettes Bébé dragon
Fût à squelettes Bébé dragon
Fût à squelettes Bébé dragon Sorcière
Fût à squelettes Bébé dragon
Tornade
Sorcière de la nuit
Fût à squelettes Bébé dragon
Fût à squelettes Tornade Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Squelette géant Sorcière de la nuit
Tornade
Tornade
Fût à squelettes Bébé dragon
Tornade Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Fût à squelettes Tornade Bébé dragon Sorcière
Fût à squelettes Tornade Bébé dragon Sorcière
Fût à squelettes Tornade Bébé dragon
Tornade Bébé dragon Sorcière Sorcière de la nuit
Fût à squelettes Sorcière
Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Squelette géant
Fût à squelettes Sorcière Sorcière de la nuit
Tornade Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon
Fût à squelettes Bébé dragon
Tornade Squelette géant
Tornade Bébé dragon Sorcière Squelette géant
Tornade Sorcière
Fût à squelettes Tornade Bébé dragon Sorcière Squelette géant
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