Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Artificière Golem d'élixir Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Goblin Machine

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Golem d'élixir Gardes
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Gardes Sorcière
Électrocution
Fût à squelettes Artificière Gardes Sorcière
Fût à barbares
Fût à squelettes Artificière Golem d'élixir Gardes Sorcière
La bûche
Fût à squelettes Artificière Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Gardes Sorcière
Séisme
Artificière Golem d'élixir Gardes Sorcière
Flèches
Fût à squelettes Artificière Gardes Sorcière
Colis royal
Fût à squelettes Artificière Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Gardes Sorcière
Boule de feu
Fût à squelettes Artificière Golem d'élixir Sorcière
Poison
Fût à squelettes Artificière Golem d'élixir Gardes Sorcière
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcière
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Sorcière Goblin Machine

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Goblin Machine

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Gardes Goblin Machine

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à squelettes Artificière Golem d'élixir Gardes Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcière Goblin Machine

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Fût à squelettes Artificière Golem d'élixir Gardes

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fût à squelettes
Artificière Boule de feu Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Gardes Sorcière
Artificière
Fût à squelettes Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A
Golem d'élixir
Artificière Fût à squelettes Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcière
Boule de feu
Fût à squelettes Golem d'élixir
Mini P.E.K.K.A
Fût à squelettes Artificière Golem d'élixir
Gardes
Fût à squelettes
Sorcière
Fût à squelettes Golem d'élixir
Goblin Machine

Synergies de défense 0 7

Fût à squelettes
Boule de feu
Artificière
Mini P.E.K.K.A Gardes
Golem d'élixir
Boule de feu
Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Artificière Boule de feu Gardes Sorcière
Gardes
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Gardes
Goblin Machine

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Artificière Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Artificière Sorcière
Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A Sorcière Artificière Gardes
Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Artificière Gardes
Artificière Boule de feu Sorcière
Fût à squelettes Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Sorcière
Gardes Artificière Mini P.E.K.K.A
Gardes Sorcière Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Sorcière
Mini P.E.K.K.A Boule de feu Gardes Sorcière
Boule de feu Artificière Mini P.E.K.K.A Gardes Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcière
Boule de feu Artificière Gardes Sorcière
Sorcière Artificière Boule de feu Gardes
Mini P.E.K.K.A
Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Gardes Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Gardes Boule de feu Sorcière
Boule de feu Fût à squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A
Gardes Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A Gardes Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Gardes Sorcière
Artificière Boule de feu Fût à squelettes Sorcière
Mini P.E.K.K.A Gardes Boule de feu Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcière
Sorcière Gardes
Mini P.E.K.K.A Gardes Sorcière
Boule de feu Gardes
Mini P.E.K.K.A Boule de feu Gardes Sorcière
Artificière Boule de feu Sorcière
Gardes Sorcière Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcière
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Gardes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Boule de feu Artificière Gardes
Artificière Boule de feu Fût à squelettes
Fût à squelettes Boule de feu
Fût à squelettes Artificière Boule de feu Gardes
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu Fût à squelettes Sorcière Goblin Machine
Artificière Sorcière
Boule de feu Fût à squelettes Artificière
Boule de feu Fût à squelettes Artificière
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Gardes
Artificière Fût à squelettes Boule de feu Goblin Machine
Boule de feu Artificière
Fût à squelettes Artificière Boule de feu
Fût à squelettes Artificière Boule de feu
Fût à squelettes Artificière Boule de feu
Fût à squelettes Artificière Boule de feu Sorcière
Fût à squelettes Artificière Boule de feu
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A
Fût à squelettes Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Goblin Machine
Fût à squelettes Artificière Boule de feu Sorcière Goblin Machine
Boule de feu
Boule de feu
Fût à squelettes Boule de feu
Artificière Boule de feu Sorcière Goblin Machine
Sorcière
Artificière Boule de feu Fût à squelettes Sorcière
Boule de feu Fût à squelettes Sorcière
Boule de feu Fût à squelettes Artificière
Artificière Boule de feu Sorcière
Fût à squelettes Artificière Boule de feu Gardes Sorcière
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Fût à squelettes Boule de feu Gardes Sorcière
Boule de feu Artificière Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Artificière Mini P.E.K.K.A
Fût à squelettes Artificière Boule de feu
Boule de feu
Artificière
Artificière Boule de feu Gardes Sorcière
Artificière Boule de feu Sorcière
Fût à squelettes Artificière Boule de feu Sorcière
Boule de feu Artificière
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