Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
Bon

3 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chevalier Fût à squelettes Artificière Pierre tombale Squelette géant Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Fût à squelettes Squelette géant Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Artificière Squelette géant Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Fût à squelettes Squelette géant
Méga Boule de Neige
Squelettes Fût à squelettes Pierre tombale
Électrocution
Squelettes Fût à squelettes Artificière Pierre tombale
Fût à barbares
Squelettes Chevalier Fût à squelettes Artificière Pierre tombale Squelette géant Archer Magique
La bûche
Squelettes Fût à squelettes Artificière Pierre tombale Squelette géant
Séisme
Squelettes Artificière Pierre tombale
Flèches
Squelettes Fût à squelettes Artificière Pierre tombale
Colis royal
Squelettes Chevalier Fût à squelettes Artificière Squelette géant Archer Magique
Boule de feu
Fût à squelettes Artificière Pierre tombale Archer Magique
Poison
Fût à squelettes Artificière Pierre tombale Archer Magique
Foudre
Chevalier Pierre tombale Archer Magique
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Fût à squelettes Pierre tombale Squelette géant

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Squelettes Chevalier Fût à squelettes Artificière Pierre tombale Archer Magique Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Miroir Squelettes Chevalier Fût à squelettes

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Chevalier
Fût à squelettes Artificière Archer Magique
Fût à squelettes
Chevalier Artificière Miroir Squelette géant Archer Magique
Artificière
Chevalier Fût à squelettes Miroir Squelette géant
Pierre tombale
Miroir
Fût à squelettes Artificière Squelette géant Archer Magique
Squelette géant
Fût à squelettes Artificière Miroir Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Fût à squelettes Miroir Squelette géant

Synergies de défense 2 12

Squelettes
Chevalier Artificière Pierre tombale Squelette géant Archer Magique
Chevalier
Artificière Archer Magique Squelettes
Fût à squelettes
Artificière
Chevalier Squelettes Pierre tombale Miroir Squelette géant
Pierre tombale
Squelettes Artificière Miroir Archer Magique
Miroir
Artificière Pierre tombale Archer Magique
Squelette géant
Squelettes Artificière Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Squelettes Pierre tombale Miroir Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Fût à squelettes Artificière Pierre tombale Archer Magique
Squelettes Chevalier Artificière Pierre tombale
Squelettes Chevalier Pierre tombale Squelette géant
Squelettes Chevalier Artificière Pierre tombale
Artificière Pierre tombale Squelette géant
Squelettes Artificière Archer Magique
Artificière Pierre tombale Archer Magique
Fût à squelettes Squelette géant Archer Magique
Squelettes Pierre tombale
Chevalier Squelettes Artificière Squelette géant
Squelettes Chevalier Artificière Pierre tombale Squelette géant Archer Magique
Artificière Archer Magique
Pierre tombale Squelettes Chevalier Squelette géant
Artificière Pierre tombale Archer Magique
Chevalier Pierre tombale
Squelettes Chevalier Artificière Pierre tombale
Pierre tombale Chevalier Artificière Archer Magique
Chevalier Artificière Pierre tombale Squelette géant Archer Magique
Chevalier Artificière Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Squelettes Pierre tombale Squelette géant
Chevalier Fût à squelettes Artificière Archer Magique
Pierre tombale Squelette géant Squelettes Chevalier
Squelette géant Chevalier
Squelette géant Squelettes Chevalier Pierre tombale
Artificière Squelettes Fût à squelettes Archer Magique
Squelettes Chevalier Pierre tombale Squelette géant
Squelette géant Chevalier
Squelette géant Squelettes Chevalier Artificière Pierre tombale Archer Magique
Squelettes Pierre tombale
Chevalier Pierre tombale Squelette géant
Squelette géant
Squelette géant Squelettes Chevalier Pierre tombale
Artificière Archer Magique
Pierre tombale Squelettes Chevalier Artificière Squelette géant Archer Magique
Artificière Squelette géant Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Archer Magique Chevalier Artificière Squelette géant
Artificière Fût à squelettes Archer Magique
Fût à squelettes Squelette géant Archer Magique
Chevalier Fût à squelettes Artificière Squelette géant
Artificière Archer Magique
Artificière Fût à squelettes Archer Magique
Artificière Archer Magique
Fût à squelettes Artificière Archer Magique
Fût à squelettes Artificière
Artificière Chevalier Fût à squelettes Archer Magique
Artificière Archer Magique
Chevalier Fût à squelettes Artificière Archer Magique
Fût à squelettes Artificière Archer Magique
Fût à squelettes Artificière Archer Magique
Fût à squelettes Artificière Archer Magique
Archer Magique Fût à squelettes Artificière
Fût à squelettes Artificière Archer Magique
Fût à squelettes Artificière Archer Magique
Squelette géant Archer Magique
Fût à squelettes
Artificière Archer Magique
Artificière Fût à squelettes Archer Magique
Fût à squelettes Archer Magique
Fût à squelettes Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Fût à squelettes Artificière
Archer Magique
Artificière Archer Magique
Squelette géant
Artificière Archer Magique
Fût à squelettes Pierre tombale Archer Magique
Artificière Archer Magique
Chevalier Artificière Archer Magique
Fût à squelettes Artificière Archer Magique
Squelette géant
Artificière
Artificière Squelette géant Archer Magique
Artificière Archer Magique
Fût à squelettes Artificière Squelette géant Archer Magique
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