Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Bon
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Excellent !

3 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Pierre tombale Bélier de combat Machine Volante

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Bélier de combat Machine Volante Cochons Royaux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Bélier de combat Cochons Royaux
Méga Boule de Neige
Squelettes Pierre tombale Bélier de combat Machine Volante Cochons Royaux
Électrocution
Squelettes Pierre tombale Bélier de combat Machine Volante Cochons Royaux
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Pierre tombale Bélier de combat Cochons Royaux
La bûche
Squelettes Esprit de glace Pierre tombale Bélier de combat Cochons Royaux
Séisme
Squelettes Pierre tombale Cochons Royaux
Flèches
Squelettes Esprit de glace Pierre tombale Machine Volante Cochons Royaux
Colis royal
Squelettes Esprit de glace Bélier de combat Machine Volante Cochons Royaux
Boule de feu
Pierre tombale Bélier de combat Machine Volante Cochons Royaux
Poison
Pierre tombale Machine Volante Cochons Royaux
Foudre
Pierre tombale Bélier de combat
Roquette
Cochons Royaux

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Poison

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Pierre tombale Bélier de combat Poison

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Esprit de glace Électrocution Pierre tombale Bélier de combat Machine Volante Poison Cochons Royaux

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Squelettes Esprit de glace Électrocution Pierre tombale

Synergies d’attaque 5 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Esprit de glace
Électrocution Bélier de combat Cochons Royaux
Électrocution
Esprit de glace Bélier de combat Machine Volante Cochons Royaux Poison
Pierre tombale
Bélier de combat
Esprit de glace Électrocution Poison Machine Volante Cochons Royaux
Machine Volante
Électrocution Bélier de combat Cochons Royaux
Cochons Royaux
Esprit de glace Électrocution Bélier de combat Machine Volante Poison
Poison
Bélier de combat Électrocution Cochons Royaux

Synergies de défense 1 13

Squelettes
Esprit de glace Électrocution Pierre tombale Machine Volante Poison
Esprit de glace
Électrocution Squelettes Pierre tombale Machine Volante Poison
Électrocution
Esprit de glace Squelettes Pierre tombale Machine Volante Poison
Pierre tombale
Squelettes Esprit de glace Électrocution Machine Volante Poison
Bélier de combat
Machine Volante
Squelettes Esprit de glace Électrocution Pierre tombale
Cochons Royaux
Poison
Squelettes Esprit de glace Électrocution Pierre tombale

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Pierre tombale Machine Volante
Squelettes Esprit de glace Électrocution Pierre tombale Machine Volante
Squelettes Pierre tombale
Squelettes Pierre tombale
Pierre tombale Poison
Squelettes Électrocution Machine Volante
Esprit de glace Électrocution Pierre tombale Machine Volante Poison
Électrocution Machine Volante Poison
Squelettes Pierre tombale
Squelettes Esprit de glace
Poison Squelettes Électrocution Pierre tombale Machine Volante
Électrocution Machine Volante Poison
Pierre tombale Squelettes Esprit de glace Électrocution Machine Volante
Esprit de glace Électrocution Pierre tombale Poison
Pierre tombale
Esprit de glace Électrocution
Squelettes Pierre tombale Poison
Esprit de glace Pierre tombale Électrocution Machine Volante
Électrocution Poison Esprit de glace Pierre tombale Machine Volante
Machine Volante Poison

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Électrocution Pierre tombale
Poison Électrocution Machine Volante
Pierre tombale Squelettes Esprit de glace Électrocution
Électrocution
Squelettes Pierre tombale
Poison Squelettes Esprit de glace Électrocution Machine Volante
Squelettes Pierre tombale Machine Volante
Électrocution Squelettes Esprit de glace Pierre tombale Machine Volante Poison
Squelettes Pierre tombale
Pierre tombale Machine Volante
Électrocution Poison
Squelettes Pierre tombale
Machine Volante
Pierre tombale Squelettes Esprit de glace Électrocution Machine Volante Poison
Poison Électrocution Machine Volante

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Machine Volante
Poison Électrocution Machine Volante
Machine Volante Poison
Machine Volante Poison
Poison Électrocution
Poison Esprit de glace Électrocution Machine Volante
Machine Volante Poison
Poison Esprit de glace Électrocution Machine Volante
Poison Électrocution Machine Volante
Poison
Poison Électrocution Machine Volante
Poison Électrocution Machine Volante
Machine Volante Poison
Machine Volante Poison
Électrocution Machine Volante Poison
Électrocution Machine Volante Poison
Machine Volante Poison
Poison
Électrocution Machine Volante Poison
Électrocution Machine Volante Poison
Poison
Poison
Électrocution Machine Volante Poison
Électrocution Poison Esprit de glace
Poison Électrocution Machine Volante
Électrocution Machine Volante Poison
Poison Électrocution
Poison Électrocution Machine Volante
Électrocution Esprit de glace Machine Volante Poison
Poison Électrocution
Électrocution Esprit de glace Poison
Poison
Électrocution Esprit de glace Pierre tombale Machine Volante
Poison Électrocution Machine Volante
Poison Machine Volante
Électrocution Machine Volante Poison
Électrocution Poison
Machine Volante
Électrocution Esprit de glace Machine Volante Poison
Électrocution Machine Volante Poison
Poison Électrocution Machine Volante
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