Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Méga Boule de Neige Cochons Royaux Archer Magique

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas assez de menaces dans ton deck.

Il est bon d'avoir des cartes qui sont considérées des menaces et qui doivent être défendues par ton adversaire. Les menaces peuvent signifier plus de choses, mais dans ce cas, c'est quelque chose qui ne peut être ignoré.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Tesla

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Archers Chevalier Tesla

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Archers Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Squelettes Archers Chevaucheur de cochon
Électrocution
Squelettes Archers
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Archers Chevalier Tesla
La bûche
Squelettes Esprit de glace Archers Chevaucheur de cochon
Séisme
Squelettes Archers Tesla Chevaucheur de cochon
Flèches
Squelettes Esprit de glace Archers
Colis royal
Squelettes Esprit de glace Archers Chevalier Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Archers Tesla Chevaucheur de cochon
Poison
Archers
Foudre
Chevalier Tesla
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Flèches

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Esprit de glace Électrocution Archers Flèches Chevalier Tesla Chevaucheur de cochon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Squelettes Esprit de glace Électrocution Archers

Synergies d’attaque 8 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Esprit de glace
Électrocution Chevalier Chevaucheur de cochon Archers
Électrocution
Esprit de glace Flèches Chevaucheur de cochon Archers Chevalier
Archers
Chevalier Esprit de glace Électrocution Flèches Chevaucheur de cochon
Flèches
Électrocution Chevaucheur de cochon Archers Chevalier
Chevalier
Esprit de glace Archers Chevaucheur de cochon Électrocution Flèches
Tesla
Chevaucheur de cochon
Esprit de glace Électrocution Flèches Chevalier Archers

Synergies de défense 4 14

Squelettes
Tesla Esprit de glace Électrocution Archers Chevalier
Esprit de glace
Électrocution Squelettes Archers Chevalier Tesla
Électrocution
Esprit de glace Squelettes Archers Flèches Chevalier Tesla
Archers
Chevalier Squelettes Esprit de glace Électrocution Tesla
Flèches
Électrocution Chevalier Tesla
Chevalier
Archers Tesla Squelettes Esprit de glace Électrocution Flèches
Tesla
Squelettes Chevalier Esprit de glace Électrocution Archers Flèches
Chevaucheur de cochon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Tesla
Squelettes Esprit de glace Électrocution Chevalier Tesla
Tesla Squelettes Archers Chevalier
Tesla Squelettes Chevalier
Flèches
Flèches Squelettes Électrocution Archers Tesla
Tesla Esprit de glace Électrocution Archers Flèches
Électrocution Flèches Tesla
Tesla Squelettes
Chevalier Squelettes Esprit de glace Archers Tesla
Archers Squelettes Électrocution Flèches Chevalier Tesla
Flèches Tesla Électrocution Archers
Tesla Squelettes Esprit de glace Électrocution Chevalier
Esprit de glace Électrocution Flèches Tesla
Chevalier Tesla
Esprit de glace Électrocution Tesla
Tesla Squelettes Flèches Chevalier
Esprit de glace Flèches Tesla Électrocution Archers Chevalier
Électrocution Flèches Esprit de glace Archers Chevalier Tesla
Tesla
Archers Flèches Chevalier Tesla

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Squelettes Électrocution Archers Tesla
Électrocution Archers Flèches Chevalier Tesla
Squelettes Esprit de glace Électrocution Chevalier
Électrocution Chevalier Tesla
Squelettes Chevalier Tesla
Flèches Squelettes Esprit de glace Électrocution Archers Tesla
Squelettes Archers Chevalier Tesla
Chevalier Tesla
Électrocution Squelettes Esprit de glace Chevalier
Squelettes Tesla
Chevalier Tesla
Électrocution Flèches
Squelettes Chevalier Tesla
Archers Tesla
Tesla Squelettes Esprit de glace Électrocution Archers Chevalier
Flèches Électrocution Archers Tesla

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier
Flèches Électrocution
Flèches
Flèches Chevalier
Électrocution Flèches
Flèches Esprit de glace Électrocution
Archers Flèches
Flèches Esprit de glace Électrocution
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches Chevalier
Électrocution Archers Flèches
Chevalier
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches
Flèches
Flèches
Électrocution Archers Flèches
Électrocution Flèches
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Esprit de glace
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Archers Flèches
Électrocution Esprit de glace
Électrocution Flèches
Électrocution Esprit de glace Flèches
Flèches
Électrocution Esprit de glace Archers
Électrocution Archers Flèches
Flèches
Chevalier
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches
Électrocution Esprit de glace
Électrocution
Électrocution
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