Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Divin !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Archers Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Mortier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Archers
Méga Boule de Neige
Squelettes Archers
Électrocution
Squelettes Archers Mortier Tour de l'enfer
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Archers Chevalier Mortier Tour de l'enfer
La bûche
Squelettes Esprit de glace Archers
Séisme
Squelettes Archers Mortier Tour de l'enfer
Flèches
Squelettes Esprit de glace Archers
Colis royal
Squelettes Esprit de glace Archers Chevalier
Boule de feu
Archers Mortier Tour de l'enfer
Poison
Archers Mortier Tour de l'enfer
Foudre
Chevalier Mortier Tour de l'enfer
Roquette
Mortier Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Flèches Mortier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Chevalier Tour de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Esprit de glace Électrocution Archers Flèches Chevalier Mortier Tour de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Squelettes Esprit de glace Électrocution Archers

Synergies d’attaque 5 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Esprit de glace
Électrocution Chevalier Archers Mortier
Électrocution
Esprit de glace Flèches Archers Chevalier Mortier
Archers
Chevalier Esprit de glace Électrocution Flèches Mortier
Flèches
Électrocution Archers Chevalier Mortier
Chevalier
Esprit de glace Archers Mortier Électrocution Flèches
Mortier
Chevalier Esprit de glace Électrocution Archers Flèches
Tour de l'enfer

Synergies de défense 4 21

Squelettes
Esprit de glace Électrocution Archers Chevalier Mortier Tour de l'enfer
Esprit de glace
Électrocution Tour de l'enfer Squelettes Archers Chevalier Mortier
Électrocution
Esprit de glace Squelettes Archers Flèches Chevalier Mortier Tour de l'enfer
Archers
Chevalier Squelettes Esprit de glace Électrocution Mortier Tour de l'enfer
Flèches
Électrocution Chevalier Mortier Tour de l'enfer
Chevalier
Archers Tour de l'enfer Squelettes Esprit de glace Électrocution Flèches Mortier
Mortier
Squelettes Esprit de glace Électrocution Archers Flèches Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Esprit de glace Chevalier Squelettes Électrocution Archers Flèches Mortier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Mortier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Squelettes Esprit de glace Électrocution Chevalier Mortier
Mortier Tour de l'enfer Squelettes Archers Chevalier
Tour de l'enfer Squelettes Chevalier Mortier
Flèches
Flèches Squelettes Électrocution Archers
Tour de l'enfer Esprit de glace Électrocution Archers Flèches Mortier
Électrocution Flèches Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Squelettes Mortier
Chevalier Squelettes Esprit de glace Archers Tour de l'enfer
Archers Squelettes Électrocution Flèches Chevalier
Flèches Tour de l'enfer Électrocution Archers
Mortier Tour de l'enfer Squelettes Esprit de glace Électrocution Chevalier
Esprit de glace Électrocution Flèches Mortier
Tour de l'enfer Chevalier Mortier
Tour de l'enfer Esprit de glace Électrocution Mortier
Squelettes Flèches Chevalier Mortier Tour de l'enfer
Esprit de glace Flèches Mortier Électrocution Archers Chevalier
Électrocution Flèches Mortier Esprit de glace Archers Chevalier
Mortier Tour de l'enfer
Archers Flèches Chevalier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Squelettes Électrocution Archers Tour de l'enfer
Électrocution Archers Flèches Chevalier Mortier
Squelettes Esprit de glace Électrocution Chevalier Tour de l'enfer
Électrocution Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Squelettes Chevalier
Flèches Squelettes Esprit de glace Électrocution Archers
Squelettes Archers Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chevalier
Électrocution Squelettes Esprit de glace Chevalier Mortier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Squelettes
Chevalier Tour de l'enfer
Électrocution Flèches
Squelettes Chevalier Tour de l'enfer
Archers
Tour de l'enfer Squelettes Esprit de glace Électrocution Archers Chevalier Mortier
Flèches Électrocution Archers Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Mortier
Flèches Mortier Électrocution
Flèches
Flèches Chevalier
Électrocution Flèches Mortier
Flèches Esprit de glace Électrocution
Archers Flèches Mortier
Flèches Esprit de glace Électrocution
Flèches Électrocution Mortier
Électrocution Flèches Chevalier Mortier
Électrocution Archers Flèches
Chevalier Mortier
Flèches Mortier
Électrocution Flèches Mortier
Électrocution Flèches Mortier
Flèches Mortier
Flèches Mortier
Électrocution Archers Flèches Mortier
Électrocution Flèches Mortier
Flèches
Électrocution Flèches Mortier
Électrocution Flèches Esprit de glace Mortier
Flèches Mortier Électrocution
Électrocution Flèches Mortier
Électrocution Flèches Mortier
Électrocution Archers Flèches
Électrocution Esprit de glace
Électrocution Flèches Mortier
Électrocution Esprit de glace Flèches
Flèches
Électrocution Esprit de glace Archers
Électrocution Archers Flèches
Flèches
Chevalier
Flèches Électrocution Mortier
Électrocution Flèches
Électrocution Esprit de glace
Électrocution
Électrocution Mortier
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