Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Chevalier Artificière Archer Magique Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Zappy
Méga Boule de Neige
Squelettes
Électrocution
Squelettes Artificière Zappy
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Chevalier Artificière Archer Magique Zappy
La bûche
Squelettes Esprit de glace Artificière Zappy
Séisme
Squelettes Artificière
Flèches
Squelettes Esprit de glace Artificière
Colis royal
Squelettes Esprit de glace Chevalier Artificière Archer Magique Zappy
Boule de feu
Artificière Archer Magique Zappy
Poison
Artificière Archer Magique Zappy
Foudre
Chevalier Archer Magique Zappy
Roquette
Archer Magique Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Artificière Tornade Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Artificière Tornade Archer Magique Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chevalier Tornade Zappy Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Esprit de glace Chevalier Artificière Tornade Archer Magique Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Esprit de glace Chevalier Artificière

Synergies d’attaque 5 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Esprit de glace
Chevalier Zappy Artificière Méga Chevalier
Chevalier
Esprit de glace Artificière Archer Magique Zappy
Artificière
Chevalier Esprit de glace Tornade Zappy Méga Chevalier
Tornade
Archer Magique Zappy Artificière Méga Chevalier
Archer Magique
Tornade Chevalier Méga Chevalier
Zappy
Esprit de glace Tornade Chevalier Artificière
Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière Tornade Archer Magique

Synergies de défense 5 18

Squelettes
Esprit de glace Chevalier Artificière Tornade Archer Magique Zappy
Esprit de glace
Zappy Squelettes Chevalier Artificière Tornade Archer Magique Méga Chevalier
Chevalier
Artificière Archer Magique Squelettes Esprit de glace Tornade Zappy
Artificière
Chevalier Squelettes Esprit de glace Tornade Méga Chevalier
Tornade
Archer Magique Zappy Squelettes Esprit de glace Chevalier Artificière Zappy Méga Chevalier
Archer Magique
Chevalier Tornade Squelettes Esprit de glace Méga Chevalier
Zappy
Esprit de glace Tornade Squelettes Chevalier Tornade
Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière Tornade Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Archer Magique Zappy
Zappy Squelettes Esprit de glace Chevalier Artificière Méga Chevalier
Tornade Zappy Méga Chevalier Squelettes Chevalier
Zappy Squelettes Chevalier Artificière Méga Chevalier
Artificière Tornade Zappy Méga Chevalier
Tornade Squelettes Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Tornade Esprit de glace Artificière Archer Magique
Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Zappy Squelettes Tornade
Chevalier Tornade Squelettes Esprit de glace Artificière Zappy Méga Chevalier
Squelettes Chevalier Artificière Tornade Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Tornade Archer Magique
Zappy Méga Chevalier Squelettes Esprit de glace Chevalier
Zappy Méga Chevalier Esprit de glace Artificière Tornade Archer Magique
Zappy Chevalier Méga Chevalier
Tornade Esprit de glace Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Squelettes Chevalier Artificière Tornade
Esprit de glace Méga Chevalier Chevalier Artificière Tornade Archer Magique
Tornade Esprit de glace Chevalier Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Zappy Tornade
Méga Chevalier Chevalier Artificière Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Squelettes Zappy
Chevalier Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Esprit de glace Chevalier Zappy
Méga Chevalier Chevalier Tornade Zappy
Squelettes Chevalier Zappy Méga Chevalier
Artificière Squelettes Esprit de glace Tornade Archer Magique
Zappy Squelettes Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Zappy
Méga Chevalier Squelettes Esprit de glace Chevalier Artificière Tornade Archer Magique Zappy
Squelettes Zappy
Méga Chevalier Chevalier Zappy
Méga Chevalier Tornade
Méga Chevalier Squelettes Chevalier Zappy
Artificière Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Zappy Squelettes Esprit de glace Chevalier Artificière Tornade Archer Magique
Méga Chevalier Artificière Archer Magique Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Chevalier Artificière Zappy
Artificière Tornade Archer Magique
Archer Magique Zappy
Chevalier Artificière Zappy
Artificière Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Artificière Esprit de glace Tornade Archer Magique
Artificière Tornade Archer Magique Zappy
Esprit de glace Artificière Tornade Archer Magique
Artificière Tornade
Tornade Zappy
Artificière Chevalier Tornade Archer Magique Zappy
Artificière Tornade Archer Magique
Chevalier Artificière Archer Magique Zappy
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique Zappy
Artificière Archer Magique Zappy
Archer Magique Artificière Zappy Méga Chevalier
Tornade Zappy
Zappy
Artificière Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Artificière Tornade Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Tornade
Tornade Zappy
Artificière Tornade Esprit de glace Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Artificière Tornade Archer Magique Zappy
Tornade Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Artificière Tornade Archer Magique Zappy
Artificière Tornade Archer Magique Zappy
Esprit de glace Artificière
Zappy
Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière Archer Magique Zappy
Zappy Méga Chevalier
Artificière Archer Magique Zappy
Esprit de glace Archer Magique
Artificière Tornade Archer Magique
Chevalier Artificière Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Artificière Archer Magique
Tornade Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière Tornade Archer Magique Zappy
Artificière Tornade Archer Magique
Artificière Tornade Archer Magique Zappy Méga Chevalier
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