Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Arqueiro Mágico Sparky Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Cavaleiro Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Sparky
Bola de Neve
Esqueletos
Zap
Esqueletos Pirotécnica Sparky
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Arqueiro Mágico Sparky
O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Sparky
Terremoto
Esqueletos Pirotécnica
Flechas
Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica
Entrega real
Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Arqueiro Mágico Sparky
Bola de Fogo
Pirotécnica Arqueiro Mágico Sparky
Veneno
Pirotécnica Arqueiro Mágico Sparky
Relâmpago
Cavaleiro Arqueiro Mágico Sparky
Foguete
Arqueiro Mágico Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico Sparky Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Cavaleiro Tornado Sparky Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico Sparky Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica

Sinergia de ataque 5 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito de Gelo
Cavaleiro Sparky Pirotécnica Mega Cavaleiro
Cavaleiro
Espírito de Gelo Pirotécnica Arqueiro Mágico Sparky
Pirotécnica
Cavaleiro Espírito de Gelo Tornado Sparky Mega Cavaleiro
Tornado
Arqueiro Mágico Sparky Pirotécnica Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Tornado Cavaleiro Mega Cavaleiro
Sparky
Espírito de Gelo Tornado Cavaleiro Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico

Sinergia de defesa 5 18

Esqueletos
Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico Sparky
Espírito de Gelo
Sparky Esqueletos Cavaleiro Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Cavaleiro
Pirotécnica Arqueiro Mágico Esqueletos Espírito de Gelo Tornado Sparky
Pirotécnica
Cavaleiro Esqueletos Espírito de Gelo Tornado Mega Cavaleiro
Tornado
Arqueiro Mágico Sparky Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Sparky Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Cavaleiro Tornado Esqueletos Espírito de Gelo Mega Cavaleiro
Sparky
Espírito de Gelo Tornado Esqueletos Cavaleiro Tornado
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Pirotécnica Arqueiro Mágico Sparky
Sparky Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Mega Cavaleiro
Tornado Sparky Mega Cavaleiro Esqueletos Cavaleiro
Sparky Esqueletos Cavaleiro Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Tornado Sparky Mega Cavaleiro
Tornado Esqueletos Pirotécnica Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Tornado Espírito de Gelo Pirotécnica Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Sparky Mega Cavaleiro
Sparky Esqueletos Tornado
Cavaleiro Tornado Esqueletos Espírito de Gelo Pirotécnica Sparky Mega Cavaleiro
Esqueletos Cavaleiro Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico
Sparky Mega Cavaleiro Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro
Sparky Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico
Sparky Cavaleiro Mega Cavaleiro
Tornado Espírito de Gelo Sparky Mega Cavaleiro
Sparky Mega Cavaleiro Esqueletos Cavaleiro Pirotécnica Tornado
Espírito de Gelo Mega Cavaleiro Cavaleiro Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico
Tornado Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Sparky Tornado
Mega Cavaleiro Cavaleiro Pirotécnica Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Mega Cavaleiro Esqueletos Sparky
Cavaleiro Pirotécnica Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Sparky
Mega Cavaleiro Cavaleiro Tornado Sparky
Esqueletos Cavaleiro Sparky Mega Cavaleiro
Pirotécnica Esqueletos Espírito de Gelo Tornado Arqueiro Mágico
Sparky Esqueletos Cavaleiro
Mega Cavaleiro Cavaleiro Sparky
Mega Cavaleiro Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico Sparky
Esqueletos Sparky
Mega Cavaleiro Cavaleiro Sparky
Mega Cavaleiro Tornado
Mega Cavaleiro Esqueletos Cavaleiro Sparky
Pirotécnica Arqueiro Mágico Sparky Mega Cavaleiro
Sparky Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro Pirotécnica Arqueiro Mágico Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Cavaleiro Pirotécnica Sparky
Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Sparky
Cavaleiro Pirotécnica Sparky
Pirotécnica Arqueiro Mágico Sparky Mega Cavaleiro
Pirotécnica Espírito de Gelo Tornado Arqueiro Mágico
Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico Sparky
Espírito de Gelo Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico
Pirotécnica Tornado
Tornado Sparky
Pirotécnica Cavaleiro Tornado Arqueiro Mágico Sparky
Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico
Cavaleiro Pirotécnica Arqueiro Mágico Sparky
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico Sparky
Pirotécnica Arqueiro Mágico Sparky
Arqueiro Mágico Pirotécnica Sparky Mega Cavaleiro
Tornado Sparky
Sparky
Pirotécnica Arqueiro Mágico Sparky Mega Cavaleiro
Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico Sparky Mega Cavaleiro
Tornado
Tornado Sparky
Pirotécnica Tornado Espírito de Gelo Arqueiro Mágico Sparky Mega Cavaleiro
Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico Sparky
Tornado Arqueiro Mágico Sparky Mega Cavaleiro
Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico Sparky
Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico Sparky
Espírito de Gelo Pirotécnica
Sparky
Arqueiro Mágico Sparky Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Pirotécnica Arqueiro Mágico Sparky
Sparky Mega Cavaleiro
Pirotécnica Arqueiro Mágico Sparky
Espírito de Gelo Arqueiro Mágico
Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico
Cavaleiro Pirotécnica Arqueiro Mágico Sparky Mega Cavaleiro
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Tornado Sparky
Pirotécnica Sparky Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico Sparky
Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico
Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico Sparky Mega Cavaleiro

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