Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
RIP
Défense
Excellent !
Synergie
RIP
Polyvalence
RIP
Score F2P
Excellent !

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électrocuteurs

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Électrocuteurs Extracteur d'élixir

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige Void

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Esprit de guérison

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes
Méga Boule de Neige
Squelettes Gobelins Électrocuteurs
Électrocution
Squelettes Gobelins Électrocuteurs
Fût à barbares
Squelettes Gobelins Esprit de guérison Tour à bombes Électrocuteurs
La bûche
Squelettes Gobelins Esprit de guérison Électrocuteurs
Séisme
Squelettes Tour à bombes Électrocuteurs Extracteur d'élixir
Flèches
Squelettes Gobelins Esprit de guérison Électrocuteurs
Colis royal
Squelettes Gobelins Esprit de guérison Électrocuteurs
Boule de feu
Tour à bombes Électrocuteurs Extracteur d'élixir
Poison
Tour à bombes Électrocuteurs Extracteur d'élixir
Foudre
Tour à bombes Extracteur d'élixir
Roquette
Tour à bombes Extracteur d'élixir

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Boule de Neige Tour à bombes

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de guérison Extracteur d'élixir

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Esprit de guérison

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Esprit de guérison Gobelins Méga Boule de Neige Void Tour à bombes Électrocuteurs Extracteur d'élixir

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Squelettes Esprit de guérison Gobelins Méga Boule de Neige

Synergies d’attaque 0 1

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Gobelins
Méga Boule de Neige
Esprit de guérison
Électrocuteurs
Tour à bombes
Électrocuteurs
Esprit de guérison
Extracteur d'élixir
Void

Synergies de défense 0 7

Squelettes
Méga Boule de Neige Tour à bombes Électrocuteurs
Gobelins
Méga Boule de Neige Électrocuteurs
Méga Boule de Neige
Squelettes Gobelins Tour à bombes Électrocuteurs
Esprit de guérison
Tour à bombes
Squelettes Méga Boule de Neige
Électrocuteurs
Squelettes Gobelins Méga Boule de Neige
Extracteur d'élixir
Void

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocuteurs Void
Tour à bombes Squelettes Gobelins Électrocuteurs
Tour à bombes Squelettes Gobelins Méga Boule de Neige Électrocuteurs Void
Tour à bombes Squelettes Gobelins Électrocuteurs
Tour à bombes
Squelettes Gobelins Méga Boule de Neige Tour à bombes Électrocuteurs
Méga Boule de Neige Tour à bombes Électrocuteurs Void
Tour à bombes Void
Électrocuteurs Squelettes Gobelins Tour à bombes
Squelettes Gobelins Méga Boule de Neige Électrocuteurs
Gobelins Squelettes Méga Boule de Neige Tour à bombes Électrocuteurs
Méga Boule de Neige Électrocuteurs
Tour à bombes Squelettes Méga Boule de Neige Électrocuteurs
Tour à bombes Gobelins Méga Boule de Neige Électrocuteurs
Tour à bombes Électrocuteurs
Tour à bombes Méga Boule de Neige Électrocuteurs
Tour à bombes Squelettes Gobelins Électrocuteurs
Tour à bombes Gobelins Méga Boule de Neige Électrocuteurs
Méga Boule de Neige Tour à bombes Électrocuteurs
Tour à bombes Électrocuteurs
Gobelins Méga Boule de Neige Tour à bombes Électrocuteurs

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Gobelins Méga Boule de Neige Électrocuteurs Void
Void Méga Boule de Neige Tour à bombes
Électrocuteurs Squelettes Gobelins Tour à bombes
Électrocuteurs
Squelettes Électrocuteurs
Squelettes Méga Boule de Neige Tour à bombes Électrocuteurs
Squelettes Gobelins Tour à bombes Électrocuteurs Void
Tour à bombes Électrocuteurs
Void Squelettes Gobelins Méga Boule de Neige Tour à bombes Électrocuteurs
Squelettes Électrocuteurs
Tour à bombes Électrocuteurs
Méga Boule de Neige Void
Squelettes Tour à bombes Électrocuteurs
Tour à bombes Électrocuteurs
Électrocuteurs Squelettes Gobelins Tour à bombes
Méga Boule de Neige Tour à bombes Électrocuteurs

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void
Void Méga Boule de Neige
Void
Void
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Void Méga Boule de Neige
Gobelins Méga Boule de Neige Void
Void
Void Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Void
Void
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Void Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Void
Méga Boule de Neige Void
Void
Méga Boule de Neige Void
Méga Boule de Neige
Void Méga Boule de Neige
Void Méga Boule de Neige
Void
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Électrocuteurs Void
Méga Boule de Neige Void
Void Méga Boule de Neige
Void Méga Boule de Neige Électrocuteurs
Méga Boule de Neige
Électrocuteurs Void
Méga Boule de Neige Électrocuteurs
Void
Méga Boule de Neige
Void Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Électrocuteurs
Méga Boule de Neige Électrocuteurs Void
Void Méga Boule de Neige
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh