Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière Prince Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage Tornade Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Prince Zappy
Méga Boule de Neige
Squelettes
Électrocution
Squelettes Artificière Prince Zappy
Fût à barbares
Squelettes Artificière Zappy
La bûche
Squelettes Artificière Prince Zappy
Séisme
Squelettes Artificière
Flèches
Squelettes Artificière
Colis royal
Squelettes Artificière Prince Zappy
Boule de feu
Artificière Zappy
Poison
Artificière Zappy
Foudre
Prince Zappy
Roquette
Prince Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Tornade Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Tornade Gel Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Rage Tornade Gel Prince Zappy

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Rage Flèches Artificière Tornade Gel Prince Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Rage Flèches Artificière

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Flèches
Zappy Gel Prince
Artificière
Tornade Prince Zappy
Rage
Zappy Prince
Tornade
Zappy Artificière Gel
Gel
Flèches Tornade
Prince
Flèches Artificière Rage
Zappy
Flèches Rage Tornade Artificière

Synergies de défense 1 12

Squelettes
Artificière Tornade Prince Zappy
Flèches
Tornade Prince Zappy
Artificière
Squelettes Tornade Prince
Rage
Tornade
Zappy Squelettes Flèches Artificière Prince Zappy
Gel
Zappy
Prince
Squelettes Flèches Artificière Tornade
Zappy
Tornade Squelettes Flèches Tornade Gel

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Zappy
Zappy Squelettes Artificière Prince
Tornade Prince Zappy Squelettes Gel
Prince Zappy Squelettes Artificière
Flèches Artificière Tornade Prince Zappy
Flèches Tornade Gel Squelettes Artificière
Tornade Flèches Artificière Gel
Flèches Zappy
Zappy Squelettes Tornade Prince
Tornade Squelettes Artificière Prince Zappy
Squelettes Flèches Artificière Tornade Gel
Flèches Artificière Tornade
Prince Zappy Squelettes Gel
Zappy Flèches Artificière Tornade Gel Prince
Zappy Prince
Tornade Gel Prince Zappy
Zappy Squelettes Flèches Artificière Tornade Prince
Flèches Artificière Tornade Prince
Flèches Tornade Gel Artificière
Zappy Tornade Prince
Flèches Artificière Prince Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Prince Zappy
Flèches Artificière Prince
Squelettes Prince Zappy
Prince Tornade Zappy
Squelettes Prince Zappy
Flèches Artificière Squelettes Tornade Gel
Prince Zappy Squelettes
Prince Zappy
Gel Squelettes Artificière Tornade Prince Zappy
Squelettes Zappy
Prince Zappy
Flèches Tornade Prince
Prince Squelettes Zappy
Artificière Zappy
Zappy Squelettes Artificière Tornade Gel Prince
Flèches Artificière Gel Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Gel Zappy
Flèches Artificière Tornade
Flèches Zappy
Flèches Artificière Gel Prince Zappy
Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Tornade Gel
Flèches Artificière Tornade Zappy
Flèches Artificière Tornade Gel
Flèches Artificière Tornade
Tornade Prince Zappy
Artificière Flèches Tornade Prince Zappy
Flèches Artificière Tornade
Artificière Zappy
Flèches Artificière Gel
Flèches Artificière Prince Zappy
Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Zappy
Flèches Tornade Gel Zappy
Zappy
Flèches Artificière Prince Zappy
Flèches Artificière Tornade
Prince Zappy
Flèches Tornade
Tornade Prince Zappy
Flèches
Flèches Artificière Tornade Gel Zappy
Flèches Artificière Tornade Zappy
Flèches Tornade Prince Zappy
Flèches Artificière Tornade Zappy
Flèches Artificière Tornade Zappy
Artificière Gel
Zappy
Flèches Zappy
Flèches Artificière Gel Zappy
Prince Zappy
Flèches Artificière Zappy
Gel Prince
Flèches Artificière Tornade
Gel
Flèches
Artificière Prince Zappy
Flèches Artificière
Flèches Tornade Zappy
Artificière Prince Zappy
Artificière Tornade Gel Zappy
Artificière Tornade
Artificière Tornade Gel Prince Zappy
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