Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archer Magique Mamie sorcière Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Squelette géant Fantôme royal Archer Magique Mamie sorcière Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Squelette géant Fantôme royal Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Fantôme royal Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Squelette géant
Méga Boule de Neige
Squelettes Little Prince
Électrocution
Squelettes Little Prince
Fût à barbares
Squelettes Squelette géant Fantôme royal Archer Magique Little Prince
La bûche
Squelettes Squelette géant Little Prince
Séisme
Squelettes
Flèches
Squelettes Little Prince
Colis royal
Squelettes Squelette géant Fantôme royal Archer Magique Mamie sorcière Little Prince
Boule de feu
Archer Magique Mamie sorcière Little Prince
Poison
Archer Magique Mamie sorcière Little Prince
Foudre
Archer Magique Mamie sorcière Little Prince
Roquette
Archer Magique Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu Fantôme royal Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Squelette géant Fantôme royal Mamie sorcière

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Flèches Fantôme royal Little Prince Boule de feu Archer Magique Mamie sorcière Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Flèches Fantôme royal Little Prince

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Flèches
Boule de feu Squelette géant Mamie sorcière
Boule de feu
Flèches Archer Magique Little Prince
Squelette géant
Flèches Archer Magique Mamie sorcière
Fantôme royal
Archer Magique Mamie sorcière Little Prince
Archer Magique
Boule de feu Squelette géant Fantôme royal Mamie sorcière
Mamie sorcière
Flèches Squelette géant Fantôme royal Archer Magique
Little Prince
Boule de feu Fantôme royal

Synergies de défense 0 15

Squelettes
Squelette géant Fantôme royal Archer Magique Little Prince
Flèches
Boule de feu Squelette géant Mamie sorcière Little Prince
Boule de feu
Flèches Little Prince
Squelette géant
Squelettes Flèches Archer Magique Mamie sorcière Little Prince
Fantôme royal
Squelettes Mamie sorcière Little Prince
Archer Magique
Squelettes Squelette géant Mamie sorcière
Mamie sorcière
Flèches Squelette géant Fantôme royal Archer Magique
Little Prince
Squelettes Flèches Boule de feu Squelette géant Fantôme royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Archer Magique
Squelettes
Squelettes Squelette géant
Squelettes
Flèches Boule de feu Squelette géant
Flèches Boule de feu Squelettes Fantôme royal Archer Magique Mamie sorcière
Flèches Boule de feu Archer Magique Little Prince
Flèches Boule de feu Squelette géant Archer Magique
Squelettes
Squelettes Squelette géant Fantôme royal Little Prince
Mamie sorcière Squelettes Flèches Boule de feu Squelette géant Fantôme royal Archer Magique
Flèches Boule de feu Archer Magique
Squelettes Boule de feu Squelette géant
Boule de feu Flèches Fantôme royal Archer Magique
Boule de feu
Squelettes Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Fantôme royal Archer Magique Little Prince
Flèches Boule de feu Squelette géant Fantôme royal Archer Magique Mamie sorcière Little Prince
Fantôme royal Flèches Boule de feu Squelette géant Mamie sorcière Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Boule de feu Squelette géant Fantôme royal
Boule de feu Flèches Fantôme royal Archer Magique
Squelette géant Squelettes
Squelette géant Boule de feu
Squelette géant Squelettes
Flèches Boule de feu Mamie sorcière Squelettes Archer Magique
Squelettes Boule de feu Squelette géant
Squelette géant
Squelette géant Squelettes Boule de feu Archer Magique
Squelettes
Squelette géant
Flèches Boule de feu Squelette géant
Squelette géant Squelettes Boule de feu
Boule de feu Archer Magique
Squelettes Boule de feu Squelette géant Archer Magique Little Prince
Flèches Boule de feu Squelette géant Fantôme royal Archer Magique Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Flèches Squelette géant Fantôme royal
Flèches Boule de feu Fantôme royal Archer Magique
Flèches Boule de feu Squelette géant Archer Magique
Flèches Boule de feu Squelette géant
Boule de feu Flèches Archer Magique
Flèches Boule de feu Mamie sorcière Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Boule de feu Archer Magique
Flèches Boule de feu
Boule de feu
Flèches Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Flèches Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Flèches Boule de feu Archer Magique
Flèches Boule de feu Archer Magique
Flèches Boule de feu Archer Magique
Archer Magique Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Archer Magique
Flèches Boule de feu Archer Magique Mamie sorcière Little Prince
Boule de feu Squelette géant Archer Magique
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Mamie sorcière Boule de feu Archer Magique Little Prince
Flèches Boule de feu Fantôme royal Archer Magique
Boule de feu Flèches Archer Magique
Boule de feu Flèches Archer Magique
Flèches Boule de feu Archer Magique Mamie sorcière Little Prince
Boule de feu
Boule de feu
Flèches Boule de feu Archer Magique
Flèches Boule de feu Archer Magique
Squelette géant
Flèches Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Flèches Archer Magique
Flèches Boule de feu
Boule de feu Archer Magique
Flèches Boule de feu Archer Magique
Flèches Boule de feu Squelette géant
Boule de feu Squelette géant Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Squelette géant Fantôme royal Archer Magique Little Prince
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