Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin géant Princesse Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Prince ténébreux Gobelin géant Princesse Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Prince ténébreux Gobelin géant Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Cochons Royaux Prince ténébreux Gobelin géant Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux Gardes Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Cochons Royaux Gardes Princesse
Électrocution
Cochons Royaux Gardes Prince ténébreux Gobelin géant Princesse
Fût à barbares
Esprit de glace Cochons Royaux Gardes Prince ténébreux Princesse Sorcier de glace
La bûche
Esprit de glace Cochons Royaux Gardes Prince ténébreux Princesse
Séisme
Cochons Royaux Gardes
Flèches
Esprit de glace Cochons Royaux Gardes Princesse
Colis royal
Esprit de glace Cochons Royaux Gardes Prince ténébreux Princesse Sorcier de glace
Boule de feu
Cochons Royaux Princesse Sorcier de glace
Poison
Cochons Royaux Gardes Princesse Sorcier de glace
Foudre
Prince ténébreux Sorcier de glace
Roquette
Cochons Royaux

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Princesse Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Prince ténébreux Princesse Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Gardes Prince ténébreux Princesse Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Flèches Gardes Princesse Sorcier de glace Prince ténébreux Cochons Royaux Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de glace Flèches Gardes Princesse

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Cochons Royaux Gardes Prince ténébreux Gobelin géant Princesse
Flèches
Cochons Royaux Prince ténébreux Gobelin géant
Cochons Royaux
Esprit de glace Flèches Gardes Prince ténébreux Princesse
Gardes
Esprit de glace Cochons Royaux
Prince ténébreux
Esprit de glace Flèches Cochons Royaux Gobelin géant Princesse Sorcier de glace
Gobelin géant
Esprit de glace Flèches Prince ténébreux Sorcier de glace
Princesse
Esprit de glace Cochons Royaux Prince ténébreux
Sorcier de glace
Prince ténébreux Gobelin géant

Synergies de défense 0 13

Esprit de glace
Gardes Prince ténébreux Gobelin géant Princesse Sorcier de glace
Flèches
Prince ténébreux Sorcier de glace
Cochons Royaux
Gardes
Esprit de glace Princesse Sorcier de glace
Prince ténébreux
Esprit de glace Flèches Princesse Sorcier de glace
Gobelin géant
Esprit de glace Princesse
Princesse
Esprit de glace Gardes Prince ténébreux Gobelin géant Sorcier de glace
Sorcier de glace
Esprit de glace Flèches Gardes Prince ténébreux Princesse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelin géant
Esprit de glace Prince ténébreux Sorcier de glace
Prince ténébreux Sorcier de glace
Gardes Prince ténébreux Sorcier de glace
Flèches Prince ténébreux Princesse
Flèches Gardes Prince ténébreux Sorcier de glace
Esprit de glace Flèches Princesse Sorcier de glace
Flèches Gobelin géant
Princesse Sorcier de glace
Gardes Esprit de glace Prince ténébreux Sorcier de glace
Gardes Sorcier de glace Flèches Prince ténébreux Gobelin géant Princesse
Flèches Princesse Sorcier de glace
Esprit de glace Gardes Prince ténébreux Sorcier de glace
Esprit de glace Flèches Gardes Prince ténébreux Princesse
Esprit de glace
Flèches Prince ténébreux
Esprit de glace Flèches Gardes Prince ténébreux Sorcier de glace
Flèches Esprit de glace Gardes Prince ténébreux Princesse Sorcier de glace
Prince ténébreux Flèches Gardes Gobelin géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Prince ténébreux
Flèches
Gardes Esprit de glace Prince ténébreux Gobelin géant
Gardes Prince ténébreux Gobelin géant
Gardes Prince ténébreux Gobelin géant
Flèches Esprit de glace Gobelin géant Princesse Sorcier de glace
Gardes Prince ténébreux Gobelin géant Sorcier de glace
Prince ténébreux Gobelin géant
Esprit de glace Prince ténébreux
Gardes Gobelin géant
Gardes Prince ténébreux
Flèches Gardes Prince ténébreux Gobelin géant
Prince ténébreux Gardes Gobelin géant
Princesse
Gardes Esprit de glace Prince ténébreux Gobelin géant
Flèches Prince ténébreux Princesse Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Flèches Gardes
Flèches Princesse Sorcier de glace
Flèches Gobelin géant
Flèches Gardes Prince ténébreux
Flèches Prince ténébreux
Flèches Esprit de glace Gobelin géant Princesse Sorcier de glace
Flèches Princesse
Flèches Esprit de glace Princesse Sorcier de glace
Flèches
Gardes
Flèches Prince ténébreux Princesse
Flèches Princesse
Princesse
Flèches Princesse
Princesse Flèches
Flèches Princesse
Flèches Princesse
Flèches
Flèches Prince ténébreux Princesse
Flèches Princesse
Flèches Princesse
Flèches
Flèches Esprit de glace Prince ténébreux Princesse Sorcier de glace
Flèches Princesse Sorcier de glace
Flèches Princesse
Flèches
Flèches Princesse Sorcier de glace
Esprit de glace Gardes
Flèches
Esprit de glace Flèches Princesse
Flèches Princesse
Esprit de glace Gardes Prince ténébreux Princesse
Flèches Princesse Sorcier de glace
Flèches
Prince ténébreux Princesse
Flèches Princesse
Flèches
Prince ténébreux
Esprit de glace Gardes Princesse
Princesse
Prince ténébreux Gobelin géant Princesse
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