Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bouliste Bourreau Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Colis royal Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon
Électrocution
Fût à barbares
Bourreau Archer Magique
La bûche
Chevaucheur de cochon
Séisme
Chevaucheur de cochon
Flèches
Colis royal
Chevaucheur de cochon Bouliste Bourreau Archer Magique
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Bouliste Bourreau Archer Magique
Poison
Bourreau Archer Magique
Foudre
Bouliste Bourreau Archer Magique
Roquette
Chevaucheur de cochon Bouliste Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Colis royal Tornade Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Colis royal Tornade Bouliste Bourreau Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Colis royal Tornade Bouliste Bourreau Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Colis royal Tornade Chevaucheur de cochon Archer Magique Bouliste Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Miroir Colis royal Tornade Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 2 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Colis royal
Chevaucheur de cochon
Miroir Tornade Bouliste Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Miroir
Chevaucheur de cochon Tornade Archer Magique
Tornade
Bourreau Archer Magique Chevaucheur de cochon Miroir Bouliste Méga Chevalier
Bouliste
Chevaucheur de cochon Tornade Bourreau Archer Magique
Bourreau
Tornade Chevaucheur de cochon Bouliste Méga Chevalier
Archer Magique
Tornade Chevaucheur de cochon Miroir Bouliste Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon Tornade Bourreau Archer Magique

Synergies de défense 6 11

Colis royal
Miroir Tornade Bouliste Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Miroir
Colis royal Tornade Bouliste Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Tornade
Colis royal Miroir Bouliste Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Bouliste
Tornade Colis royal Miroir
Bourreau
Tornade Colis royal Miroir Méga Chevalier
Archer Magique
Tornade Colis royal Miroir Méga Chevalier
Méga Chevalier
Colis royal Miroir Tornade Bourreau Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Bourreau Archer Magique
Colis royal Bourreau Méga Chevalier
Tornade Bouliste Méga Chevalier Colis royal Bourreau
Bouliste Méga Chevalier
Colis royal Tornade Bouliste Méga Chevalier
Colis royal Tornade Bouliste Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Tornade Colis royal Bourreau Archer Magique
Bouliste Archer Magique Méga Chevalier
Tornade
Tornade Colis royal Bouliste Méga Chevalier
Bourreau Colis royal Tornade Bouliste Archer Magique Méga Chevalier
Bourreau Colis royal Tornade Archer Magique
Bouliste Méga Chevalier Colis royal
Bouliste Bourreau Méga Chevalier Colis royal Tornade Archer Magique
Méga Chevalier
Tornade Colis royal Bouliste Méga Chevalier
Méga Chevalier Colis royal Tornade Bouliste Bourreau
Colis royal Méga Chevalier Tornade Bouliste Bourreau Archer Magique
Colis royal Tornade Bourreau Bouliste Archer Magique Méga Chevalier
Tornade
Bouliste Méga Chevalier Colis royal Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Colis royal Bouliste
Colis royal Bouliste Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Colis royal Méga Chevalier Bouliste
Bouliste Méga Chevalier Colis royal Tornade
Colis royal Bouliste Bourreau Méga Chevalier
Colis royal Bourreau Tornade Archer Magique
Colis royal Bouliste
Méga Chevalier Colis royal
Colis royal Méga Chevalier Tornade Archer Magique
Colis royal
Méga Chevalier Bouliste
Méga Chevalier Colis royal Tornade Bouliste
Colis royal Bouliste Méga Chevalier Bourreau
Bouliste Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Colis royal Tornade Bouliste Bourreau Archer Magique
Bouliste Bourreau Méga Chevalier Colis royal Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique
Tornade Bouliste Bourreau Archer Magique
Archer Magique
Bourreau Bouliste Archer Magique Méga Chevalier
Bourreau Tornade Archer Magique
Tornade Bouliste Bourreau Archer Magique
Tornade Bouliste Bourreau Archer Magique
Tornade
Tornade Bouliste
Tornade Bouliste Archer Magique
Tornade Bourreau Archer Magique
Bouliste Bourreau Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Bouliste Bourreau Archer Magique
Archer Magique Bouliste Bourreau Méga Chevalier
Tornade
Bouliste Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Tornade Bouliste Archer Magique Méga Chevalier
Bouliste Archer Magique Méga Chevalier
Tornade
Tornade Bouliste
Tornade Bouliste Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Tornade Bouliste Bourreau Archer Magique
Tornade Bouliste Archer Magique Méga Chevalier
Tornade Archer Magique
Tornade Bourreau Archer Magique
Bouliste
Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Méga Chevalier
Bouliste Archer Magique
Archer Magique
Tornade Bourreau Archer Magique
Bouliste Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Bouliste Bourreau Archer Magique
Tornade
Bourreau Méga Chevalier
Tornade Bouliste Archer Magique
Tornade Bourreau Archer Magique
Tornade Bouliste Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
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