Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

3 problèmes 7 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fripons Bébé dragon Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fripons Géant Royal Valkyrie Bébé dragon Squelette géant Arc-X Archer Magique Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Arc-X

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Arc-X

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fripons Géant Royal Valkyrie Bébé dragon Squelette géant Arc-X Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Squelette géant Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Squelette géant Zappy
Méga Boule de Neige
Bébé dragon
Électrocution
Géant Royal Arc-X Zappy
Fût à barbares
Fripons Valkyrie Squelette géant Arc-X Archer Magique Zappy
La bûche
Fripons Géant Royal Squelette géant Arc-X Zappy
Séisme
Arc-X
Flèches
Fripons
Colis royal
Fripons Valkyrie Bébé dragon Squelette géant Archer Magique Zappy
Boule de feu
Fripons Bébé dragon Arc-X Archer Magique Zappy
Poison
Fripons Arc-X Archer Magique Zappy
Foudre
Valkyrie Bébé dragon Arc-X Archer Magique Zappy
Roquette
Fripons Valkyrie Arc-X Archer Magique Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Bébé dragon Archer Magique Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Bébé dragon Squelette géant Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Valkyrie Bébé dragon Archer Magique Fripons Géant Royal Squelette géant Arc-X Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

17 Valkyrie Bébé dragon Archer Magique Fripons

Synergies d’attaque 0 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fripons
Bébé dragon Archer Magique
Géant Royal
Bébé dragon Squelette géant Archer Magique Zappy
Valkyrie
Bébé dragon Squelette géant Arc-X Archer Magique Zappy
Bébé dragon
Fripons Géant Royal Valkyrie Squelette géant Zappy
Squelette géant
Géant Royal Valkyrie Bébé dragon Arc-X Archer Magique Zappy
Arc-X
Valkyrie Squelette géant
Archer Magique
Fripons Géant Royal Valkyrie Squelette géant
Zappy
Géant Royal Valkyrie Bébé dragon Squelette géant

Synergies de défense 0 7

Fripons
Bébé dragon
Géant Royal
Valkyrie
Bébé dragon Arc-X Archer Magique Zappy
Bébé dragon
Fripons Valkyrie Squelette géant
Squelette géant
Bébé dragon Archer Magique
Arc-X
Valkyrie
Archer Magique
Valkyrie Squelette géant
Zappy
Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Bébé dragon Arc-X Archer Magique Zappy
Zappy Fripons Valkyrie Arc-X
Zappy Fripons Valkyrie Squelette géant
Zappy Fripons Valkyrie
Valkyrie Squelette géant Arc-X Zappy
Fripons Valkyrie Bébé dragon Arc-X Archer Magique
Fripons Bébé dragon Arc-X Archer Magique
Fripons Valkyrie Bébé dragon Squelette géant Arc-X Archer Magique Zappy
Zappy Fripons Arc-X
Fripons Valkyrie Squelette géant Zappy
Valkyrie Fripons Bébé dragon Squelette géant Arc-X Archer Magique
Fripons Bébé dragon Archer Magique
Zappy Fripons Valkyrie Squelette géant Arc-X
Valkyrie Zappy Fripons Bébé dragon Arc-X Archer Magique
Zappy Fripons Arc-X
Fripons Arc-X Zappy
Zappy Fripons Valkyrie Arc-X
Fripons Valkyrie Bébé dragon Arc-X Archer Magique
Valkyrie Bébé dragon Fripons Squelette géant Archer Magique
Zappy
Fripons Valkyrie Bébé dragon Squelette géant Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fripons Valkyrie Squelette géant Arc-X Zappy
Valkyrie Bébé dragon Arc-X Archer Magique
Squelette géant Fripons Valkyrie Zappy
Valkyrie Squelette géant Fripons Arc-X Zappy
Squelette géant Fripons Valkyrie Zappy
Fripons Bébé dragon Archer Magique
Fripons Zappy Valkyrie Squelette géant
Squelette géant Fripons Valkyrie Zappy
Squelette géant Valkyrie Bébé dragon Arc-X Archer Magique Zappy
Zappy
Fripons Valkyrie Squelette géant Zappy
Valkyrie Squelette géant
Fripons Squelette géant Valkyrie Zappy
Fripons Valkyrie Bébé dragon Archer Magique Zappy
Fripons Zappy Valkyrie Bébé dragon Squelette géant Arc-X Archer Magique
Valkyrie Fripons Bébé dragon Squelette géant Archer Magique Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Fripons Valkyrie Bébé dragon Squelette géant Arc-X Zappy
Bébé dragon Arc-X Archer Magique
Bébé dragon Squelette géant Arc-X Archer Magique Zappy
Fripons Valkyrie Squelette géant Zappy
Valkyrie Bébé dragon Archer Magique Zappy
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique Zappy
Arc-X Bébé dragon Archer Magique
Arc-X
Arc-X Zappy
Valkyrie Arc-X Archer Magique Zappy
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique Zappy
Bébé dragon Arc-X Archer Magique
Bébé dragon Arc-X Archer Magique Zappy
Arc-X Bébé dragon Archer Magique Zappy
Archer Magique Bébé dragon Arc-X Zappy
Zappy
Zappy
Bébé dragon Arc-X Archer Magique Zappy
Valkyrie Bébé dragon Arc-X Archer Magique
Bébé dragon Squelette géant Arc-X Archer Magique Zappy
Arc-X Zappy
Bébé dragon Arc-X
Valkyrie Bébé dragon Archer Magique Zappy
Arc-X Bébé dragon Archer Magique Zappy
Bébé dragon Arc-X Archer Magique Zappy
Bébé dragon Arc-X Archer Magique Zappy
Bébé dragon Arc-X Archer Magique Zappy
Zappy
Arc-X Archer Magique Zappy
Archer Magique Zappy
Squelette géant Zappy
Archer Magique Zappy
Arc-X Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Fripons Valkyrie Bébé dragon Archer Magique Zappy
Bébé dragon Archer Magique
Squelette géant Zappy
Zappy
Fripons Bébé dragon Squelette géant Archer Magique Zappy
Archer Magique
Bébé dragon Squelette géant Arc-X Archer Magique Zappy
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