Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électrocuteurs Princesse Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bélier de combat Électrocuteurs P.E.K.K.A Princesse Fantôme royal Voleuse Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Princesse Fantôme royal Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat P.E.K.K.A Princesse Fantôme royal Voleuse Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal Voleuse Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Voleuse
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Électrocuteurs Princesse
Électrocution
Bélier de combat Électrocuteurs Princesse Voleuse
Fût à barbares
Bélier de combat Électrocuteurs Princesse Fantôme royal Voleuse Archer Magique
La bûche
Bélier de combat Électrocuteurs Princesse Voleuse
Séisme
Électrocuteurs
Flèches
Électrocuteurs Princesse
Colis royal
Bélier de combat Électrocuteurs P.E.K.K.A Princesse Fantôme royal Voleuse Archer Magique
Boule de feu
Bélier de combat Électrocuteurs Princesse Voleuse Archer Magique
Poison
Électrocuteurs Princesse Archer Magique
Foudre
Bélier de combat Voleuse Archer Magique
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Poison Princesse Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Poison Princesse Fantôme royal Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat Poison P.E.K.K.A Princesse Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Princesse Fantôme royal Voleuse Bélier de combat Électrocuteurs Poison Archer Magique P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Princesse Fantôme royal Voleuse Bélier de combat

Synergies d’attaque 5 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bélier de combat
Poison Voleuse Archer Magique Électrocuteurs P.E.K.K.A Princesse Fantôme royal
Électrocuteurs
Bélier de combat P.E.K.K.A Fantôme royal Voleuse
Poison
Bélier de combat P.E.K.K.A Fantôme royal
P.E.K.K.A
Poison Archer Magique Bélier de combat Électrocuteurs Princesse
Princesse
Bélier de combat P.E.K.K.A Fantôme royal
Fantôme royal
Bélier de combat Électrocuteurs Poison Princesse Voleuse Archer Magique
Voleuse
Bélier de combat Électrocuteurs Fantôme royal Archer Magique
Archer Magique
Bélier de combat P.E.K.K.A Fantôme royal Voleuse

Synergies de défense 0 6

Bélier de combat
Électrocuteurs
P.E.K.K.A Voleuse
Poison
P.E.K.K.A
Électrocuteurs Princesse
Princesse
P.E.K.K.A Fantôme royal Voleuse
Fantôme royal
Princesse
Voleuse
Électrocuteurs Princesse Archer Magique
Archer Magique
Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocuteurs Archer Magique
P.E.K.K.A Électrocuteurs Voleuse
P.E.K.K.A Électrocuteurs Voleuse
P.E.K.K.A Électrocuteurs Voleuse
Poison P.E.K.K.A Princesse
Électrocuteurs Fantôme royal Voleuse Archer Magique
Électrocuteurs Poison Princesse Archer Magique
Poison P.E.K.K.A Voleuse Archer Magique
Électrocuteurs P.E.K.K.A Princesse
Électrocuteurs Fantôme royal Voleuse
Poison Électrocuteurs Princesse Fantôme royal Voleuse Archer Magique
Électrocuteurs Poison Princesse Archer Magique
P.E.K.K.A Électrocuteurs Voleuse
Électrocuteurs Poison P.E.K.K.A Princesse Fantôme royal Archer Magique
P.E.K.K.A Électrocuteurs Voleuse
Électrocuteurs P.E.K.K.A Voleuse
Électrocuteurs Poison P.E.K.K.A
Électrocuteurs Fantôme royal Voleuse Archer Magique
Poison Électrocuteurs Princesse Fantôme royal Voleuse Archer Magique
P.E.K.K.A Électrocuteurs
Fantôme royal Électrocuteurs Poison P.E.K.K.A Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocuteurs P.E.K.K.A Fantôme royal Voleuse
Poison Voleuse Fantôme royal Archer Magique
Électrocuteurs P.E.K.K.A Voleuse
P.E.K.K.A Électrocuteurs Voleuse
P.E.K.K.A Électrocuteurs Voleuse
Poison Électrocuteurs Princesse Archer Magique
P.E.K.K.A Électrocuteurs Voleuse
P.E.K.K.A Électrocuteurs
P.E.K.K.A Électrocuteurs Poison Voleuse Archer Magique
P.E.K.K.A Électrocuteurs
P.E.K.K.A Électrocuteurs
P.E.K.K.A Poison
P.E.K.K.A Électrocuteurs Voleuse
Électrocuteurs Princesse Archer Magique
Électrocuteurs Poison P.E.K.K.A Archer Magique
Poison Électrocuteurs P.E.K.K.A Princesse Fantôme royal Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Princesse Archer Magique Fantôme royal Voleuse
Poison Princesse Fantôme royal Voleuse Archer Magique
Poison Voleuse Archer Magique
Poison
Poison Archer Magique
Poison Princesse Archer Magique
Poison Princesse Archer Magique
Poison Princesse Archer Magique
Poison Voleuse
Poison
Poison Princesse Voleuse Archer Magique
Poison Princesse Archer Magique
Poison Princesse Voleuse Archer Magique
Poison Princesse Voleuse Archer Magique
Princesse Poison Archer Magique
Poison Princesse Voleuse Archer Magique
Archer Magique Poison Princesse Voleuse
Poison
Poison Princesse Voleuse Archer Magique
Poison Princesse Archer Magique
Poison Archer Magique
Poison Princesse
Poison
Poison Princesse Archer Magique
Poison Princesse Fantôme royal Voleuse Archer Magique
Poison Princesse Voleuse Archer Magique
Poison Voleuse Archer Magique
Poison Princesse Archer Magique
Électrocuteurs Poison
Poison Voleuse Archer Magique
Électrocuteurs Poison Princesse Archer Magique
P.E.K.K.A
Poison Princesse Archer Magique
Électrocuteurs Princesse Voleuse Archer Magique
Poison Électrocuteurs Princesse Archer Magique
Poison Princesse Archer Magique
Poison Princesse Archer Magique
Poison
P.E.K.K.A
Électrocuteurs Poison Princesse Archer Magique
Électrocuteurs Poison Princesse Archer Magique
Poison Princesse Fantôme royal Voleuse Archer Magique
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