Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcière Squelette géant Sorcier de glace Voleuse Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Voleuse Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Squelette géant Voleuse Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Voleuse Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Squelette géant Voleuse
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Sorcière Bûcheron
Électrocution
Armée de squelettes Sorcière Voleuse
Fût à barbares
Armée de squelettes Sorcière Squelette géant Sorcier de glace Voleuse Bûcheron
La bûche
Armée de squelettes Sorcière Squelette géant Voleuse Bûcheron
Séisme
Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Armée de squelettes Sorcière Squelette géant Sorcier de glace Voleuse Bûcheron
Boule de feu
Armée de squelettes Sorcière Sorcier de glace Voleuse Bûcheron
Poison
Armée de squelettes Sorcière Sorcier de glace
Foudre
Sorcière Sorcier de glace Voleuse Bûcheron
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier de glace Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Armée de squelettes Squelette géant Sorcier de glace Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Armée de squelettes Sorcier de glace Voleuse Bûcheron Sorcière Squelette géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Armée de squelettes Sorcier de glace Voleuse

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Rage
Sorcière Squelette géant
Armée de squelettes
Sorcière
Rage Squelette géant Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Squelette géant
Rage Sorcière Sorcier de glace Voleuse Bûcheron
Sorcier de glace
Squelette géant Voleuse Bûcheron
Voleuse
Sorcière Squelette géant Sorcier de glace Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Sorcière Squelette géant Sorcier de glace Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcière Voleuse Bûcheron

Synergies de défense 0 16

Rage
Armée de squelettes
Squelette géant Sorcier de glace Voleuse Bûcheron
Sorcière
Squelette géant Sorcier de glace Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Squelette géant
Armée de squelettes Sorcière Sorcier de glace Bûcheron
Sorcier de glace
Armée de squelettes Sorcière Squelette géant Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Voleuse
Armée de squelettes Sorcière Sorcier de glace Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Armée de squelettes Sorcière Squelette géant Sorcier de glace Voleuse
Méga Chevalier
Sorcière Sorcier de glace Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Armée de squelettes Bûcheron Sorcière Sorcier de glace Voleuse Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Bûcheron Méga Chevalier Squelette géant Sorcier de glace Voleuse
Armée de squelettes Sorcière Bûcheron Sorcier de glace Voleuse Méga Chevalier
Armée de squelettes Squelette géant Bûcheron Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcier de glace Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Sorcière Sorcier de glace
Squelette géant Voleuse Méga Chevalier
Sorcière Armée de squelettes Sorcier de glace Bûcheron
Armée de squelettes Squelette géant Sorcier de glace Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Sorcier de glace Squelette géant Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Sorcière Sorcier de glace
Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier Sorcière Squelette géant Sorcier de glace Voleuse
Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcière Bûcheron
Armée de squelettes Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Armée de squelettes Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Armée de squelettes Sorcière Bûcheron
Méga Chevalier Armée de squelettes Sorcière Sorcier de glace Voleuse Bûcheron
Sorcière Squelette géant Sorcier de glace Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcière Squelette géant Voleuse Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier Sorcière Squelette géant Voleuse
Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Armée de squelettes Squelette géant Voleuse Bûcheron Méga Chevalier Sorcière
Armée de squelettes Squelette géant Bûcheron Méga Chevalier Voleuse
Squelette géant Armée de squelettes Sorcière Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Sorcière Sorcier de glace
Armée de squelettes Sorcière Squelette géant Sorcier de glace Voleuse Bûcheron
Squelette géant Méga Chevalier Armée de squelettes Bûcheron
Squelette géant Méga Chevalier Armée de squelettes Sorcière Voleuse
Sorcière Armée de squelettes
Méga Chevalier Sorcière Squelette géant Bûcheron
Armée de squelettes Méga Chevalier Squelette géant
Armée de squelettes Squelette géant Méga Chevalier Sorcière Voleuse Bûcheron
Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Squelette géant Bûcheron
Méga Chevalier Sorcière Squelette géant Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Squelette géant Voleuse
Sorcier de glace Voleuse
Squelette géant Voleuse
Squelette géant
Méga Chevalier
Sorcière Sorcier de glace
Sorcière
Sorcier de glace
Voleuse
Bûcheron
Voleuse
Voleuse
Voleuse
Sorcière Voleuse
Voleuse Méga Chevalier
Voleuse Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier
Squelette géant Méga Chevalier
Sorcière Sorcier de glace Méga Chevalier
Sorcière
Sorcière Sorcier de glace Voleuse
Sorcière Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Sorcière Sorcier de glace
Sorcière
Voleuse Méga Chevalier
Squelette géant Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Voleuse
Sorcière Sorcier de glace
Bûcheron Méga Chevalier
Squelette géant
Méga Chevalier
Sorcière Squelette géant
Sorcière
Sorcière Squelette géant Voleuse Méga Chevalier
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