Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
RIP

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Prince ténébreux Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Mineur Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince ténébreux Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Mineur Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince ténébreux Mineur
Méga Boule de Neige
Mineur
Électrocution
Prince ténébreux
Fût à barbares
Prince ténébreux Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier
La bûche
Prince ténébreux
Séisme
Flèches
Colis royal
Prince ténébreux Bourreau Mineur Sorcier de glace Électro-sorcier
Boule de feu
Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier
Poison
Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier
Foudre
Prince ténébreux Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier
Roquette
Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bourreau Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Prince ténébreux Bourreau La bûche Sorcier de glace Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Prince ténébreux Bourreau Mineur Sorcier de glace Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage La bûche Mineur Sorcier de glace Prince ténébreux Électro-sorcier Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Rage La bûche Mineur Sorcier de glace

Synergies d’attaque 0 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Rage
Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince ténébreux
Rage Bourreau Mineur Sorcier de glace Électro-sorcier
Bourreau
Prince ténébreux La bûche Mineur Méga Chevalier
La bûche
Bourreau Mineur Méga Chevalier
Mineur
Prince ténébreux Bourreau La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier de glace
Prince ténébreux
Électro-sorcier
Rage Prince ténébreux Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Bourreau La bûche Mineur Électro-sorcier

Synergies de défense 0 13

Rage
Prince ténébreux
Bourreau La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier
Bourreau
Prince ténébreux La bûche Méga Chevalier
La bûche
Prince ténébreux Bourreau Mineur Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Mineur
La bûche Méga Chevalier
Sorcier de glace
Prince ténébreux La bûche Méga Chevalier
Électro-sorcier
Prince ténébreux La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Bourreau La bûche Mineur Sorcier de glace Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bourreau La bûche Électro-sorcier
Prince ténébreux Bourreau La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Prince ténébreux Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier
Prince ténébreux Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Prince ténébreux La bûche Méga Chevalier
La bûche Prince ténébreux Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Bourreau Sorcier de glace
La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier de glace
Prince ténébreux Mineur Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier Prince ténébreux La bûche Méga Chevalier
Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier
Méga Chevalier Prince ténébreux La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier
Bourreau Méga Chevalier Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier
Méga Chevalier Prince ténébreux Bourreau La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier
Bourreau La bûche Prince ténébreux Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Prince ténébreux Méga Chevalier Bourreau La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier Bourreau La bûche Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Prince ténébreux Méga Chevalier La bûche Électro-sorcier
Prince ténébreux Bourreau Méga Chevalier
Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier
Prince ténébreux Sorcier de glace Électro-sorcier
Méga Chevalier Prince ténébreux
Électro-sorcier Méga Chevalier Prince ténébreux La bûche
Méga Chevalier Prince ténébreux
Méga Chevalier Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Prince ténébreux Méga Chevalier Bourreau
Bourreau Méga Chevalier
Électro-sorcier Prince ténébreux Bourreau La bûche
Bourreau Méga Chevalier Prince ténébreux La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

La bûche
Bourreau La bûche Mineur Sorcier de glace Électro-sorcier
La bûche Mineur
Prince ténébreux La bûche
Bourreau Prince ténébreux La bûche Méga Chevalier
Bourreau Sorcier de glace
Bourreau La bûche
La bûche Bourreau Sorcier de glace
La bûche Mineur
Électro-sorcier
Mineur Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Bourreau
Bourreau La bûche Mineur
La bûche
Bourreau La bûche
Bourreau La bûche Méga Chevalier
Prince ténébreux Bourreau La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche Mineur Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
La bûche
La bûche
La bûche Prince ténébreux Bourreau Sorcier de glace Méga Chevalier
La bûche Mineur Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier
La bûche Mineur Méga Chevalier
Mineur La bûche
Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier
La bûche Mineur Méga Chevalier
Électro-sorcier
Méga Chevalier
La bûche
Électro-sorcier Prince ténébreux
Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier
La bûche
Mineur Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche Bourreau
Prince ténébreux Bourreau Méga Chevalier
La bûche Électro-sorcier
Bourreau Électro-sorcier
Prince ténébreux Bourreau La bûche Mineur Électro-sorcier Méga Chevalier
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