Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
RIP

5 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Valkyrie Machine Volante Ballon Squelette géant Électro-géant Méga Chevalier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Ballon Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Ballon Électro-géant Méga Chevalier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Valkyrie Machine Volante Ballon Squelette géant Électro-géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Ballon Squelette géant Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Ballon Squelette géant
Méga Boule de Neige
Machine Volante Ballon
Électrocution
Géant Royal Machine Volante Ballon
Fût à barbares
Valkyrie Squelette géant
La bûche
Géant Royal Squelette géant
Séisme
Flèches
Machine Volante
Colis royal
Valkyrie Machine Volante Ballon Squelette géant
Boule de feu
Machine Volante Ballon
Poison
Machine Volante Ballon
Foudre
Valkyrie Ballon
Roquette
Valkyrie Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Électro-géant Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Squelette géant Électro-géant Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Valkyrie Machine Volante Chevalier d’or Ballon Géant Royal Squelette géant Électro-géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

17 Valkyrie Machine Volante Chevalier d’or Ballon

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Géant Royal
Machine Volante Squelette géant
Valkyrie
Ballon Machine Volante Squelette géant
Machine Volante
Géant Royal Valkyrie Ballon Squelette géant Méga Chevalier Chevalier d’or
Ballon
Valkyrie Machine Volante Squelette géant Méga Chevalier Chevalier d’or
Squelette géant
Géant Royal Valkyrie Machine Volante Ballon
Électro-géant
Chevalier d’or
Méga Chevalier
Machine Volante Ballon
Chevalier d’or
Électro-géant Machine Volante Ballon

Synergies de défense 0 5

Géant Royal
Valkyrie
Machine Volante
Machine Volante
Valkyrie Squelette géant Méga Chevalier Chevalier d’or
Ballon
Squelette géant
Machine Volante
Électro-géant
Chevalier d’or
Méga Chevalier
Machine Volante
Chevalier d’or
Machine Volante Électro-géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Machine Volante Chevalier d’or
Valkyrie Machine Volante Méga Chevalier
Méga Chevalier Valkyrie Squelette géant
Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Squelette géant Méga Chevalier
Valkyrie Machine Volante Méga Chevalier
Machine Volante
Valkyrie Machine Volante Squelette géant Électro-géant Méga Chevalier Chevalier d’or
Valkyrie Squelette géant Méga Chevalier
Valkyrie Machine Volante Squelette géant Électro-géant Méga Chevalier
Machine Volante
Méga Chevalier Valkyrie Machine Volante Squelette géant
Valkyrie Méga Chevalier Chevalier d’or
Méga Chevalier
Électro-géant Méga Chevalier
Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie Machine Volante Chevalier d’or
Valkyrie Machine Volante Squelette géant Méga Chevalier
Valkyrie Méga Chevalier Machine Volante Squelette géant Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Squelette géant Électro-géant
Valkyrie Machine Volante Méga Chevalier
Squelette géant Méga Chevalier Valkyrie Chevalier d’or
Valkyrie Squelette géant Méga Chevalier
Squelette géant Valkyrie Méga Chevalier
Électro-géant Machine Volante
Valkyrie Machine Volante Squelette géant
Squelette géant Méga Chevalier Valkyrie
Squelette géant Méga Chevalier Valkyrie Machine Volante
Méga Chevalier Valkyrie Machine Volante Squelette géant Chevalier d’or
Méga Chevalier Valkyrie Squelette géant Électro-géant
Squelette géant Méga Chevalier Valkyrie Chevalier d’or
Valkyrie Machine Volante Électro-géant Méga Chevalier
Électro-géant Valkyrie Machine Volante Squelette géant Chevalier d’or
Valkyrie Méga Chevalier Machine Volante Squelette géant Électro-géant Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Machine Volante Squelette géant Chevalier d’or
Machine Volante Chevalier d’or
Machine Volante Squelette géant
Valkyrie Machine Volante Squelette géant
Valkyrie Méga Chevalier
Électro-géant Machine Volante
Machine Volante
Machine Volante
Machine Volante Chevalier d’or
Valkyrie Machine Volante Chevalier d’or
Machine Volante
Machine Volante Chevalier d’or
Machine Volante
Machine Volante
Machine Volante Chevalier d’or
Machine Volante Méga Chevalier
Machine Volante Méga Chevalier
Valkyrie Machine Volante Électro-géant Méga Chevalier Chevalier d’or
Squelette géant Méga Chevalier
Machine Volante
Électro-géant Valkyrie Méga Chevalier
Machine Volante Chevalier d’or
Machine Volante Méga Chevalier Chevalier d’or
Chevalier d’or
Machine Volante Électro-géant
Machine Volante Électro-géant
Méga Chevalier
Squelette géant Méga Chevalier
Machine Volante
Machine Volante
Valkyrie Machine Volante Méga Chevalier
Machine Volante
Squelette géant Électro-géant
Machine Volante Méga Chevalier
Électro-géant Machine Volante Squelette géant Chevalier d’or
Machine Volante
Machine Volante Squelette géant Électro-géant Méga Chevalier Chevalier d’or
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