Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Électro-Dragon Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Fût à barbares Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Fût à barbares

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Gardes
Méga Boule de Neige
Gardes Électro-Dragon
Électrocution
Géant Royal Gardes
Fût à barbares
Gardes Sorcier de glace
La bûche
Géant Royal Gardes
Séisme
Gardes
Flèches
Gardes
Colis royal
Gardes Électro-Dragon Sorcier de glace
Boule de feu
Électro-Dragon Sorcier de glace
Poison
Gardes Électro-Dragon Sorcier de glace
Foudre
Électro-Dragon Sorcier de glace
Roquette
Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Fût à barbares Tornade Électro-Dragon La bûche Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Tornade Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares La bûche Gardes Tornade Sorcier de glace Boule de feu Électro-Dragon Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Fût à barbares La bûche Gardes Tornade

Synergies d’attaque 4 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Géant Royal
Boule de feu Fût à barbares Sorcier de glace Gardes Tornade Électro-Dragon La bûche
Boule de feu
Géant Royal Tornade La bûche
Fût à barbares
Géant Royal Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Gardes
Géant Royal La bûche
Tornade
Boule de feu Géant Royal Fût à barbares Électro-Dragon La bûche Sorcier de glace
Électro-Dragon
Géant Royal Fût à barbares Tornade Sorcier de glace
La bûche
Géant Royal Boule de feu Gardes Tornade
Sorcier de glace
Géant Royal Fût à barbares Tornade Électro-Dragon

Synergies de défense 4 13

Géant Royal
Boule de feu
Fût à barbares Tornade La bûche Sorcier de glace
Fût à barbares
Boule de feu Gardes Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Gardes
Fût à barbares Électro-Dragon La bûche Sorcier de glace
Tornade
Boule de feu Sorcier de glace Fût à barbares Électro-Dragon La bûche
Électro-Dragon
Fût à barbares Gardes Tornade La bûche Sorcier de glace
La bûche
Boule de feu Gardes Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Sorcier de glace
Tornade Boule de feu Fût à barbares Gardes Électro-Dragon La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Fût à barbares Électro-Dragon La bûche
Électro-Dragon La bûche Sorcier de glace
Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Gardes Électro-Dragon Sorcier de glace
Boule de feu Fût à barbares Tornade La bûche
Boule de feu Fût à barbares Tornade La bûche Gardes Électro-Dragon Sorcier de glace
Tornade Boule de feu Électro-Dragon Sorcier de glace
Boule de feu Fût à barbares Électro-Dragon La bûche
Tornade Sorcier de glace
Gardes Tornade Fût à barbares Sorcier de glace
Gardes Sorcier de glace Boule de feu Fût à barbares Tornade Électro-Dragon La bûche
Boule de feu Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Boule de feu Gardes Électro-Dragon La bûche Sorcier de glace
Boule de feu Fût à barbares Gardes Tornade Électro-Dragon La bûche
Tornade Boule de feu La bûche
Boule de feu Tornade Électro-Dragon
Boule de feu Fût à barbares Gardes Tornade Électro-Dragon La bûche Sorcier de glace
Fût à barbares Tornade La bûche Boule de feu Gardes Électro-Dragon Sorcier de glace
Tornade
Boule de feu Fût à barbares Gardes Électro-Dragon La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares Électro-Dragon La bûche
Gardes Électro-Dragon La bûche
Gardes Boule de feu Fût à barbares Tornade La bûche
Gardes
Boule de feu Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Gardes Boule de feu Sorcier de glace
Électro-Dragon Boule de feu Fût à barbares Tornade La bûche
Gardes
Gardes Électro-Dragon
Boule de feu Gardes Tornade La bûche
Boule de feu Gardes
Boule de feu Électro-Dragon
Gardes Électro-Dragon Boule de feu Fût à barbares Tornade La bûche
Boule de feu Fût à barbares Électro-Dragon La bûche Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Fût à barbares Gardes Électro-Dragon La bûche
Boule de feu Fût à barbares Tornade Électro-Dragon La bûche Sorcier de glace
Boule de feu Fût à barbares Électro-Dragon La bûche
Boule de feu Fût à barbares Gardes La bûche
Boule de feu Fût à barbares La bûche
Boule de feu Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Tornade La bûche
Boule de feu La bûche Fût à barbares Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Boule de feu La bûche Tornade Électro-Dragon
Boule de feu Gardes Tornade Électro-Dragon
Boule de feu Fût à barbares Tornade Électro-Dragon La bûche
Boule de feu Tornade Électro-Dragon
Boule de feu Fût à barbares La bûche
Boule de feu Fût à barbares Électro-Dragon
Boule de feu Fût à barbares La bûche
Boule de feu Fût à barbares Électro-Dragon La bûche
Boule de feu Fût à barbares Électro-Dragon La bûche
Boule de feu Fût à barbares Tornade
Boule de feu Fût à barbares Électro-Dragon La bûche
Boule de feu Fût à barbares Tornade Électro-Dragon La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu Tornade
Tornade La bûche
Boule de feu Fût à barbares Électro-Dragon La bûche
Tornade La bûche Boule de feu Fût à barbares Électro-Dragon Sorcier de glace
Boule de feu La bûche Fût à barbares Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Boule de feu Tornade Électro-Dragon La bûche
Boule de feu Fût à barbares Tornade La bûche
Boule de feu Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Électro-Dragon Boule de feu Gardes
Boule de feu
Boule de feu Électro-Dragon La bûche
Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu La bûche
Boule de feu Fût à barbares Gardes Électro-Dragon
Boule de feu Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
La bûche Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Électro-Dragon
La bûche Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Tornade
Électro-Dragon
Électro-Dragon Boule de feu Gardes Tornade La bûche
Boule de feu Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Boule de feu Fût à barbares Tornade La bûche
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