Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Extracteur d'élixir Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Barbares d'élite Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Barbares d'élite Zappy
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles
Électrocution
Horde de gargouilles Zappy
Fût à barbares
Barbares d'élite Valkyrie Zappy
La bûche
Barbares d'élite Zappy
Séisme
Extracteur d'élixir
Flèches
Horde de gargouilles
Colis royal
Horde de gargouilles Barbares d'élite Valkyrie Zappy
Boule de feu
Horde de gargouilles Barbares d'élite Extracteur d'élixir Zappy
Poison
Horde de gargouilles Extracteur d'élixir Zappy
Foudre
Barbares d'élite Valkyrie Extracteur d'élixir Zappy
Roquette
Horde de gargouilles Barbares d'élite Valkyrie Extracteur d'élixir Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu Valkyrie Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Extracteur d'élixir Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Flèches Boule de feu Valkyrie Horde de gargouilles Barbares d'élite Extracteur d'élixir Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Miroir Flèches Boule de feu Valkyrie

Synergies d’attaque 6 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Barbares d'élite Boule de feu Miroir Zappy
Horde de gargouilles
Miroir Zappy
Barbares d'élite
Flèches Valkyrie Boule de feu Zappy
Boule de feu
Flèches Miroir Barbares d'élite Zappy
Valkyrie
Barbares d'élite Zappy
Extracteur d'élixir
Miroir
Flèches Boule de feu Horde de gargouilles Zappy
Zappy
Flèches Horde de gargouilles Barbares d'élite Boule de feu Valkyrie Miroir

Synergies de défense 4 8

Flèches
Miroir Boule de feu Valkyrie Zappy
Horde de gargouilles
Miroir Zappy
Barbares d'élite
Valkyrie
Boule de feu
Miroir Flèches Valkyrie
Valkyrie
Barbares d'élite Flèches Boule de feu Miroir Zappy
Extracteur d'élixir
Miroir
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu Valkyrie Zappy
Zappy
Flèches Horde de gargouilles Valkyrie Miroir

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Boule de feu Valkyrie Zappy
Horde de gargouilles Barbares d'élite Zappy Valkyrie
Horde de gargouilles Zappy Barbares d'élite Valkyrie
Horde de gargouilles Barbares d'élite Zappy Valkyrie
Flèches Barbares d'élite Boule de feu Valkyrie Zappy
Flèches Boule de feu Valkyrie
Horde de gargouilles Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Valkyrie Zappy
Horde de gargouilles Zappy Barbares d'élite
Barbares d'élite Horde de gargouilles Valkyrie Zappy
Horde de gargouilles Valkyrie Flèches Boule de feu
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Zappy Barbares d'élite Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Valkyrie Zappy Flèches Horde de gargouilles
Barbares d'élite Zappy Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Barbares d'élite Boule de feu Zappy
Horde de gargouilles Zappy Flèches Barbares d'élite Boule de feu Valkyrie
Flèches Boule de feu Horde de gargouilles Barbares d'élite Valkyrie
Flèches Valkyrie Boule de feu
Zappy Barbares d'élite
Valkyrie Flèches Horde de gargouilles Barbares d'élite Boule de feu Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Barbares d'élite Boule de feu Zappy
Boule de feu Flèches Barbares d'élite Valkyrie
Horde de gargouilles Barbares d'élite Valkyrie Zappy
Valkyrie Horde de gargouilles Barbares d'élite Boule de feu Zappy
Horde de gargouilles Barbares d'élite Valkyrie Zappy
Flèches Boule de feu Horde de gargouilles
Zappy Horde de gargouilles Barbares d'élite Boule de feu Valkyrie
Horde de gargouilles Barbares d'élite Valkyrie Zappy
Horde de gargouilles Barbares d'élite Boule de feu Valkyrie Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Barbares d'élite Valkyrie Zappy
Flèches Barbares d'élite Boule de feu Valkyrie
Barbares d'élite Horde de gargouilles Boule de feu Valkyrie Zappy
Horde de gargouilles Boule de feu Valkyrie Zappy
Barbares d'élite Zappy Horde de gargouilles Boule de feu Valkyrie
Flèches Valkyrie Horde de gargouilles Barbares d'élite Boule de feu Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Horde de gargouilles Valkyrie Zappy
Flèches Boule de feu
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu Zappy
Flèches Boule de feu Valkyrie Zappy
Boule de feu Flèches Horde de gargouilles Valkyrie Zappy
Flèches Boule de feu Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Zappy
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Horde de gargouilles Barbares d'élite Boule de feu Zappy
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu Valkyrie Zappy
Boule de feu Flèches
Barbares d'élite Boule de feu Zappy
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu
Flèches Barbares d'élite Boule de feu Zappy
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu Zappy
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu Zappy
Flèches Boule de feu Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Flèches Boule de feu Zappy
Flèches Boule de feu Valkyrie
Horde de gargouilles Boule de feu Zappy
Flèches Boule de feu
Zappy
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu
Flèches Boule de feu Valkyrie Zappy
Horde de gargouilles
Flèches Boule de feu Zappy
Boule de feu Flèches Zappy
Boule de feu Flèches Zappy
Barbares d'élite Flèches Horde de gargouilles Boule de feu Zappy
Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Barbares d'élite Boule de feu Zappy
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu Zappy
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Flèches Boule de feu Zappy
Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu
Boule de feu Horde de gargouilles Valkyrie Zappy
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Zappy
Horde de gargouilles Barbares d'élite Zappy
Horde de gargouilles Barbares d'élite Boule de feu Zappy
Boule de feu
Boule de feu Zappy
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