Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas assez de cartes d'investissement dans ton deck.

Tu n'as pas assez de cartes d'investissement dans ton deck. Cela peut être un bâtiment spawneur, un Extracteur d'Élixir ou des unités lentes, que tu peux jouer en arrière pour forcer ton adversaire à faire le premier geste. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Gel Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Princesse
Électrocution
Tour de l'enfer Armée de squelettes Princesse
Fût à barbares
Tour de l'enfer Armée de squelettes Princesse
La bûche
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Princesse
Séisme
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes Princesse
Colis royal
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Princesse
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Armée de squelettes Princesse
Poison
Tour de l'enfer Armée de squelettes Princesse
Foudre
Tour de l'enfer
Roquette
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Gel Poison Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Gel Poison Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Armée de squelettes Gel Poison Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Armée de squelettes Princesse Boule de feu Chevaucheur de cochon Gel Poison Tour de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Miroir Armée de squelettes Princesse Boule de feu

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Boule de feu
Chevaucheur de cochon Miroir Gel Princesse
Chevaucheur de cochon
Boule de feu Gel Miroir Poison Princesse
Tour de l'enfer
Miroir
Boule de feu Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Gel Poison Princesse
Armée de squelettes
Miroir
Gel
Chevaucheur de cochon Boule de feu Miroir Poison
Poison
Chevaucheur de cochon Miroir Gel
Princesse
Boule de feu Chevaucheur de cochon Miroir

Synergies de défense 3 10

Boule de feu
Miroir Tour de l'enfer Gel Princesse
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Armée de squelettes Boule de feu Miroir Poison Princesse
Miroir
Boule de feu Armée de squelettes Tour de l'enfer Poison Princesse
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Miroir Gel Princesse
Gel
Boule de feu Armée de squelettes
Poison
Tour de l'enfer Miroir
Princesse
Boule de feu Tour de l'enfer Miroir Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Tour de l'enfer Armée de squelettes Gel
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Boule de feu Armée de squelettes Poison Princesse
Boule de feu Armée de squelettes Gel
Tour de l'enfer Boule de feu Gel Poison Princesse
Boule de feu Tour de l'enfer Poison
Tour de l'enfer Armée de squelettes Princesse
Armée de squelettes Tour de l'enfer
Armée de squelettes Poison Boule de feu Gel Princesse
Tour de l'enfer Boule de feu Poison Princesse
Tour de l'enfer Armée de squelettes Boule de feu Gel
Boule de feu Armée de squelettes Gel Poison Princesse
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Tour de l'enfer Armée de squelettes Boule de feu Gel
Boule de feu Tour de l'enfer Armée de squelettes Poison
Boule de feu Armée de squelettes
Gel Poison Boule de feu Princesse
Tour de l'enfer
Armée de squelettes Boule de feu Poison

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Boule de feu Tour de l'enfer
Boule de feu Poison
Armée de squelettes Tour de l'enfer
Armée de squelettes Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Boule de feu Poison Gel Princesse
Armée de squelettes Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Gel Boule de feu Tour de l'enfer Armée de squelettes Poison
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Tour de l'enfer
Armée de squelettes Boule de feu Poison
Armée de squelettes Boule de feu Tour de l'enfer
Boule de feu Armée de squelettes Princesse
Tour de l'enfer Armée de squelettes Boule de feu Gel Poison
Poison Boule de feu Tour de l'enfer Gel Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Poison Princesse Gel
Boule de feu Poison Princesse
Boule de feu Poison
Boule de feu Gel Poison
Boule de feu Poison
Boule de feu Poison Gel Princesse
Poison Princesse
Boule de feu Poison Gel Princesse
Boule de feu Poison
Boule de feu Poison
Poison Boule de feu Princesse
Boule de feu Poison Princesse
Poison Boule de feu Princesse
Boule de feu Gel Poison Princesse
Princesse Boule de feu Poison
Boule de feu Poison Princesse
Boule de feu Poison Princesse
Boule de feu Gel Poison
Boule de feu Poison Princesse
Boule de feu Poison Princesse
Boule de feu Poison
Boule de feu Poison Princesse
Boule de feu Poison
Gel Poison Boule de feu Princesse
Boule de feu Poison Princesse
Boule de feu Poison Princesse
Boule de feu Poison
Poison Boule de feu Princesse
Boule de feu Gel Poison
Boule de feu
Poison Boule de feu
Boule de feu Gel Poison Princesse
Boule de feu Poison Princesse
Boule de feu Armée de squelettes Gel Princesse
Boule de feu Poison Princesse
Gel
Boule de feu
Boule de feu Poison Princesse
Boule de feu Poison Princesse
Boule de feu Poison
Boule de feu Gel Poison Princesse
Boule de feu Poison Princesse
Poison Boule de feu Gel Princesse
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