Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chasseur Sorcier de glace Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chasseur Squelette géant Golem Sorcier de glace Électro-sorcier Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Squelette géant Golem Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Golem Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelette géant Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Sorcière de la nuit
Électrocution
Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Chasseur Squelette géant Sorcier de glace Électro-sorcier Sorcière de la nuit
La bûche
Chasseur Squelette géant
Séisme
Flèches
Sorcière de la nuit
Colis royal
Chasseur Squelette géant Sorcier de glace Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Boule de feu
Chasseur Sorcier de glace Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Poison
Chasseur Sorcier de glace Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Foudre
Chasseur Sorcier de glace Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Roquette
Chasseur Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Poison Chasseur Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Poison Chasseur Sorcier de glace Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Poison Squelette géant Golem Sorcier de glace Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sorcier de glace Poison Chasseur Électro-sorcier Sorcière de la nuit Squelette géant Méga Chevalier Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Sorcier de glace Poison Chasseur Électro-sorcier

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Poison
Golem Squelette géant Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Chasseur
Squelette géant Golem Méga Chevalier
Squelette géant
Poison Chasseur Sorcier de glace Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Golem
Poison Sorcière de la nuit Chasseur Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcier de glace
Squelette géant Golem
Électro-sorcier
Squelette géant Golem Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Golem Poison Squelette géant Méga Chevalier
Méga Chevalier
Poison Chasseur Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Synergies de défense 0 14

Poison
Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Chasseur
Squelette géant Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Squelette géant
Chasseur Sorcier de glace Électro-sorcier
Golem
Sorcier de glace
Poison Chasseur Squelette géant Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Électro-sorcier
Poison Chasseur Squelette géant Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Poison Chasseur Sorcier de glace Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électro-sorcier
Chasseur Sorcier de glace Électro-sorcier Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Chasseur Méga Chevalier Squelette géant Sorcier de glace Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Chasseur Sorcière de la nuit Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Poison Squelette géant Méga Chevalier
Chasseur Sorcier de glace Électro-sorcier Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Chasseur Électro-sorcier Poison Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Poison Squelette géant Électro-sorcier Méga Chevalier
Chasseur Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Chasseur Squelette géant Sorcier de glace Électro-sorcier Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Poison Sorcier de glace Électro-sorcier Chasseur Squelette géant Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Chasseur Poison Sorcier de glace Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Chasseur Sorcière de la nuit Méga Chevalier Squelette géant Sorcier de glace Électro-sorcier
Méga Chevalier Poison Chasseur Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Chasseur Électro-sorcier Méga Chevalier
Chasseur Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Poison Chasseur Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Méga Chevalier Chasseur Sorcier de glace Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Poison Chasseur Squelette géant Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Chasseur Électro-sorcier
Méga Chevalier Poison Chasseur Squelette géant Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Squelette géant Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier Chasseur Méga Chevalier
Squelette géant Méga Chevalier Chasseur Électro-sorcier
Chasseur Squelette géant Méga Chevalier Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Squelette géant Chasseur Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Poison Chasseur Sorcier de glace Électro-sorcier
Chasseur Squelette géant Sorcier de glace Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Squelette géant Méga Chevalier Chasseur
Squelette géant Électro-sorcier Méga Chevalier Poison
Méga Chevalier Chasseur Squelette géant
Méga Chevalier Poison Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant Méga Chevalier Chasseur Sorcière de la nuit
Méga Chevalier
Électro-sorcier Poison Chasseur Squelette géant Sorcière de la nuit
Poison Méga Chevalier Chasseur Squelette géant Sorcier de glace Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Squelette géant
Poison Sorcier de glace Électro-sorcier
Poison Squelette géant
Poison Squelette géant
Poison Méga Chevalier
Poison Chasseur Sorcier de glace
Poison
Poison Chasseur Sorcier de glace
Poison
Poison Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Poison Électro-sorcier
Poison
Poison Chasseur
Poison
Poison
Poison Chasseur
Poison Méga Chevalier
Poison
Sorcière de la nuit
Poison Chasseur Électro-sorcier Méga Chevalier
Poison Méga Chevalier
Poison Squelette géant Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Poison
Poison
Poison Chasseur Sorcier de glace Méga Chevalier
Poison Chasseur Sorcier de glace Électro-sorcier
Poison Méga Chevalier
Poison
Poison Chasseur Sorcier de glace Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électro-sorcier Poison
Sorcière de la nuit
Poison Chasseur Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Poison Électro-sorcier
Squelette géant Méga Chevalier
Poison
Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Poison Chasseur Sorcier de glace Électro-sorcier
Poison Chasseur Électro-sorcier Méga Chevalier
Poison
Poison Squelette géant
Méga Chevalier
Poison Squelette géant Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier
Poison Squelette géant Électro-sorcier Méga Chevalier
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