Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Prince ténébreux Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Prince ténébreux Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mortier Prince ténébreux P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Mineur Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince ténébreux Mineur
Méga Boule de Neige
Mineur
Électrocution
Mortier Prince ténébreux
Fût à barbares
Mortier Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Prince ténébreux
Séisme
Mortier
Flèches
Colis royal
Prince ténébreux Bourreau P.E.K.K.A Mineur Électro-sorcier
Boule de feu
Mortier Bourreau Électro-sorcier
Poison
Mortier Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Mortier Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier
Roquette
Mortier Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Tornade Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Mortier Boule de feu Tornade Prince ténébreux Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Prince ténébreux Bourreau P.E.K.K.A Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Tornade Mineur Mortier Boule de feu Prince ténébreux Électro-sorcier Bourreau P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Tornade Mineur Mortier Boule de feu

Synergies d’attaque 5 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Mortier
Mineur Boule de feu Tornade Prince ténébreux
Boule de feu
Tornade Mortier Prince ténébreux Mineur Électro-sorcier
Tornade
Boule de feu Bourreau P.E.K.K.A Mortier Prince ténébreux
Prince ténébreux
Mortier Boule de feu Tornade Bourreau Mineur Électro-sorcier
Bourreau
Tornade Prince ténébreux P.E.K.K.A Mineur
P.E.K.K.A
Tornade Électro-sorcier Bourreau
Mineur
Mortier Boule de feu Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Boule de feu Prince ténébreux Mineur

Synergies de défense 3 11

Mortier
Boule de feu Tornade Électro-sorcier
Boule de feu
Tornade Mortier Prince ténébreux Mineur Électro-sorcier
Tornade
Boule de feu Bourreau P.E.K.K.A Mortier Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince ténébreux
Boule de feu Tornade Bourreau Électro-sorcier
Bourreau
Tornade Prince ténébreux
P.E.K.K.A
Tornade Électro-sorcier
Mineur
Boule de feu
Électro-sorcier
Mortier Boule de feu Tornade Prince ténébreux P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mortier Boule de feu Bourreau Électro-sorcier
P.E.K.K.A Mortier Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier
Mortier Tornade P.E.K.K.A Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier
P.E.K.K.A Mortier Prince ténébreux Électro-sorcier
Boule de feu Tornade Prince ténébreux P.E.K.K.A
Boule de feu Tornade Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier Mortier Boule de feu Bourreau
Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Mortier Tornade
Tornade Prince ténébreux Mineur Électro-sorcier
Bourreau Électro-sorcier Boule de feu Tornade Prince ténébreux
Bourreau Boule de feu Tornade Électro-sorcier
Mortier P.E.K.K.A Boule de feu Prince ténébreux Électro-sorcier
Boule de feu Bourreau Mortier Tornade Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Mortier Électro-sorcier
Tornade Mortier Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mortier Boule de feu Tornade Prince ténébreux Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mortier Boule de feu Tornade Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier
Mortier Tornade Bourreau Boule de feu Prince ténébreux Électro-sorcier
P.E.K.K.A Mortier Tornade Électro-sorcier
Prince ténébreux Boule de feu Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Boule de feu Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Mortier Bourreau Mineur
P.E.K.K.A Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince ténébreux P.E.K.K.A Boule de feu Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A Prince ténébreux Bourreau
Boule de feu Bourreau Tornade Électro-sorcier
Prince ténébreux P.E.K.K.A Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Prince ténébreux
P.E.K.K.A Électro-sorcier Mortier Boule de feu Tornade Prince ténébreux
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince ténébreux
P.E.K.K.A Boule de feu Tornade Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince ténébreux P.E.K.K.A Boule de feu Bourreau
Boule de feu Bourreau
Électro-sorcier Mortier Boule de feu Tornade Prince ténébreux Bourreau P.E.K.K.A
Bourreau Boule de feu Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Mortier
Mortier Boule de feu Tornade Bourreau Mineur Électro-sorcier
Boule de feu Mineur
Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu Bourreau Mortier Prince ténébreux
Boule de feu Bourreau Tornade
Mortier Tornade Bourreau
Boule de feu Tornade Bourreau
Boule de feu Mineur Mortier Tornade
Boule de feu Tornade Électro-sorcier
Mineur Mortier Boule de feu Tornade Prince ténébreux Électro-sorcier
Boule de feu Tornade Bourreau
Mortier Boule de feu Bourreau Mineur
Mortier Boule de feu
Mortier Boule de feu
Mortier Boule de feu Bourreau
Mortier Boule de feu Bourreau
Mortier Boule de feu Tornade
Mortier Boule de feu Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier
Mortier Boule de feu Tornade Mineur
Boule de feu
Boule de feu Tornade
Tornade
Mortier Boule de feu
Tornade Mortier Boule de feu Prince ténébreux Bourreau
Mortier Boule de feu Mineur Tornade Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu Mortier Tornade Mineur
Boule de feu Mineur Mortier Tornade
Boule de feu Tornade Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier Boule de feu
Boule de feu
Mortier Boule de feu Mineur
Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Boule de feu
Électro-sorcier Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu Tornade Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Mineur Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier
Mortier Boule de feu Bourreau
Boule de feu Tornade
Prince ténébreux Bourreau P.E.K.K.A
Boule de feu Tornade Électro-sorcier
Boule de feu Tornade Bourreau Électro-sorcier
Mortier Boule de feu Tornade Prince ténébreux Bourreau Mineur Électro-sorcier
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