Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Dark Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Dark Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Miner
Giant Snowball
Miner
Zap
Mortar Dark Prince
Barbarian Barrel
Mortar Dark Prince Executioner Electro Wizard
The Log
Dark Prince
Earthquake
Mortar
Arrows
Royal Delivery
Dark Prince Executioner P.E.K.K.A Miner Electro Wizard
Fireball
Mortar Executioner Electro Wizard
Poison
Mortar Executioner Electro Wizard
Lightning
Mortar Dark Prince Executioner Electro Wizard
Rocket
Mortar Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Fireball Tornado Dark Prince Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Dark Prince Executioner P.E.K.K.A Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tornado Miner Mortar Fireball Dark Prince Electro Wizard Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Tornado Miner Mortar Fireball

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mortar
Miner Fireball Tornado Dark Prince
Fireball
Tornado Mortar Dark Prince Miner Electro Wizard
Tornado
Fireball Executioner P.E.K.K.A Mortar Dark Prince
Dark Prince
Mortar Fireball Tornado Executioner Miner Electro Wizard
Executioner
Tornado Dark Prince P.E.K.K.A Miner
P.E.K.K.A
Tornado Electro Wizard Executioner
Miner
Mortar Fireball Dark Prince Executioner Electro Wizard
Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Dark Prince Miner

Synergie w obronie 3 11

Mortar
Fireball Tornado Electro Wizard
Fireball
Tornado Mortar Dark Prince Miner Electro Wizard
Tornado
Fireball Executioner P.E.K.K.A Mortar Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince
Fireball Tornado Executioner Electro Wizard
Executioner
Tornado Dark Prince
P.E.K.K.A
Tornado Electro Wizard
Miner
Fireball
Electro Wizard
Mortar Fireball Tornado Dark Prince P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Fireball Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A Mortar Dark Prince Executioner Electro Wizard
Mortar Tornado P.E.K.K.A Dark Prince Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A Mortar Dark Prince Electro Wizard
Fireball Tornado Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball Tornado Dark Prince Executioner Electro Wizard
Tornado Electro Wizard Mortar Fireball Executioner
Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Mortar Tornado
Tornado Dark Prince Miner Electro Wizard
Executioner Electro Wizard Fireball Tornado Dark Prince
Executioner Fireball Tornado Electro Wizard
Mortar P.E.K.K.A Fireball Dark Prince Electro Wizard
Fireball Executioner Mortar Tornado Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Mortar Electro Wizard
Tornado Mortar Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Mortar Fireball Tornado Dark Prince Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Mortar Fireball Tornado Dark Prince Executioner Electro Wizard
Mortar Tornado Executioner Fireball Dark Prince Electro Wizard
P.E.K.K.A Mortar Tornado Electro Wizard
Dark Prince Fireball Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Mortar Executioner Miner
P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Fireball Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Dark Prince Executioner
Fireball Executioner Tornado Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Dark Prince
P.E.K.K.A Electro Wizard Mortar Fireball Tornado Dark Prince
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dark Prince
P.E.K.K.A Fireball Tornado Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Fireball Executioner
Fireball Executioner
Electro Wizard Mortar Fireball Tornado Dark Prince Executioner P.E.K.K.A
Executioner Fireball Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Mortar
Mortar Fireball Tornado Executioner Miner Electro Wizard
Fireball Miner
Fireball Dark Prince
Fireball Executioner Mortar Dark Prince
Fireball Executioner Tornado
Mortar Tornado Executioner
Fireball Tornado Executioner
Fireball Miner Mortar Tornado
Fireball Tornado Electro Wizard
Miner Mortar Fireball Tornado Dark Prince Electro Wizard
Fireball Tornado Executioner
Mortar Fireball Executioner Miner
Mortar Fireball
Mortar Fireball
Mortar Fireball Executioner
Mortar Fireball Executioner
Mortar Fireball Tornado
Mortar Fireball Dark Prince Executioner Electro Wizard
Mortar Fireball Tornado Miner
Fireball
Fireball Tornado
Tornado
Mortar Fireball
Tornado Mortar Fireball Dark Prince Executioner
Mortar Fireball Miner Tornado Executioner Electro Wizard
Fireball Mortar Tornado Miner
Fireball Miner Mortar Tornado
Fireball Tornado Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Fireball
Fireball
Mortar Fireball Miner
Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball
Electro Wizard Fireball Dark Prince
Fireball Tornado Executioner Electro Wizard
Fireball
Fireball Miner Dark Prince Executioner Electro Wizard
Mortar Fireball Executioner
Fireball Tornado
Dark Prince Executioner P.E.K.K.A
Fireball Tornado Electro Wizard
Fireball Tornado Executioner Electro Wizard
Mortar Fireball Tornado Dark Prince Executioner Miner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076