Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gargouilles Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Valkyrie Voleuse Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Mineur Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Mineur Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gargouilles Chevaucheur de cochon Mineur Voleuse Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Archers Gargouilles Chevaucheur de cochon Mineur Sorcière de la nuit
Électrocution
Archers Gargouilles Voleuse Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Archers Valkyrie Voleuse Sorcière de la nuit
La bûche
Archers Chevaucheur de cochon Voleuse
Séisme
Archers Chevaucheur de cochon
Flèches
Archers Gargouilles Sorcière de la nuit
Colis royal
Archers Gargouilles Valkyrie Chevaucheur de cochon Mineur Voleuse Sorcière de la nuit
Boule de feu
Archers Gargouilles Chevaucheur de cochon Voleuse Sorcière de la nuit
Poison
Archers Gargouilles Sorcière de la nuit
Foudre
Valkyrie Voleuse Sorcière de la nuit
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Valkyrie

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Mineur Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Gargouilles Mineur Voleuse Boule de feu Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcière de la nuit

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Gargouilles Mineur Voleuse

Synergies d’attaque 5 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Valkyrie Chevaucheur de cochon Mineur Voleuse
Gargouilles
Chevaucheur de cochon Mineur Valkyrie Voleuse
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Mineur
Valkyrie
Archers Chevaucheur de cochon Gargouilles Voleuse
Chevaucheur de cochon
Gargouilles Boule de feu Valkyrie Archers Voleuse
Mineur
Gargouilles Archers Boule de feu Voleuse
Voleuse
Archers Gargouilles Valkyrie Chevaucheur de cochon Mineur
Sorcière de la nuit

Synergies de défense 2 8

Archers
Valkyrie Gargouilles Voleuse
Gargouilles
Valkyrie Archers Voleuse
Boule de feu
Valkyrie Mineur Voleuse
Valkyrie
Archers Gargouilles Boule de feu Voleuse Sorcière de la nuit
Chevaucheur de cochon
Mineur
Boule de feu
Voleuse
Archers Gargouilles Boule de feu Valkyrie
Sorcière de la nuit
Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Boule de feu Valkyrie
Gargouilles Valkyrie Voleuse Sorcière de la nuit
Archers Gargouilles Valkyrie Voleuse Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Gargouilles Valkyrie Voleuse
Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Archers Gargouilles Valkyrie Voleuse Sorcière de la nuit
Gargouilles Archers Boule de feu Sorcière de la nuit
Boule de feu Valkyrie Voleuse
Gargouilles Sorcière de la nuit
Archers Valkyrie Mineur Voleuse Sorcière de la nuit
Archers Gargouilles Valkyrie Boule de feu Voleuse Sorcière de la nuit
Gargouilles Archers Boule de feu Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Gargouilles Boule de feu Valkyrie Voleuse
Boule de feu Valkyrie Gargouilles Sorcière de la nuit
Voleuse
Boule de feu Voleuse
Gargouilles Boule de feu Valkyrie Sorcière de la nuit
Boule de feu Archers Gargouilles Valkyrie Voleuse Sorcière de la nuit
Valkyrie Archers Gargouilles Boule de feu Voleuse
Valkyrie Archers Gargouilles Boule de feu Voleuse Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Archers Boule de feu Voleuse
Boule de feu Voleuse Archers Valkyrie Mineur
Voleuse Gargouilles Valkyrie
Valkyrie Boule de feu Voleuse Sorcière de la nuit
Valkyrie Voleuse Sorcière de la nuit
Boule de feu Archers Gargouilles
Archers Gargouilles Boule de feu Valkyrie Voleuse Sorcière de la nuit
Valkyrie
Gargouilles Boule de feu Valkyrie Voleuse
Gargouilles Valkyrie
Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Valkyrie Voleuse Sorcière de la nuit
Archers Boule de feu Valkyrie
Archers Gargouilles Boule de feu Valkyrie Sorcière de la nuit
Gargouilles Valkyrie Archers Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Valkyrie Voleuse
Boule de feu Mineur Voleuse
Boule de feu Mineur Voleuse
Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Gargouilles
Archers
Boule de feu
Boule de feu Mineur Voleuse
Gargouilles Boule de feu Sorcière de la nuit
Mineur Boule de feu Valkyrie Voleuse
Boule de feu Archers
Boule de feu Mineur Voleuse
Gargouilles Boule de feu Voleuse
Boule de feu
Boule de feu Voleuse
Boule de feu Voleuse
Boule de feu
Gargouilles Sorcière de la nuit
Archers Boule de feu Voleuse
Boule de feu Valkyrie Mineur
Gargouilles Boule de feu Sorcière de la nuit
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Mineur Voleuse
Boule de feu Mineur Voleuse
Boule de feu Mineur Voleuse
Archers Boule de feu Sorcière de la nuit
Gargouilles Boule de feu
Boule de feu Sorcière de la nuit
Boule de feu Mineur Voleuse Sorcière de la nuit
Boule de feu
Boule de feu
Archers Gargouilles Boule de feu Voleuse Sorcière de la nuit
Boule de feu Archers
Boule de feu
Boule de feu Mineur Valkyrie
Boule de feu
Boule de feu
Gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Mineur Voleuse
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