Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem d'élixir

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mortier Barbares d'élite Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Mortier Barbares d'élite Golem d'élixir Guérisseuse armée

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Barbares d'élite Golem d'élixir
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Mortier
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Mortier Barbares d'élite Golem d'élixir
La bûche
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Golem d'élixir
Séisme
Gang de gobelins Artificière Mortier Golem d'élixir
Flèches
Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Golem d'élixir Guérisseuse armée
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Mortier Barbares d'élite Golem d'élixir Guérisseuse armée
Poison
Gang de gobelins Artificière Mortier Golem d'élixir Guérisseuse armée
Foudre
Mortier Barbares d'élite Guérisseuse armée
Roquette
Mortier Barbares d'élite Guérisseuse armée

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Mortier Tornade

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Guérisseuse armée Tornade

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir Tornade Mortier Guérisseuse armée Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir

Synergies d’attaque 2 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Artificière Mortier Golem d'élixir Guérisseuse armée Miroir
Artificière
Golem d'élixir Gang de gobelins Mortier Barbares d'élite Guérisseuse armée Miroir Tornade
Mortier
Gang de gobelins Artificière Guérisseuse armée Tornade
Barbares d'élite
Artificière
Golem d'élixir
Artificière Guérisseuse armée Gang de gobelins Miroir Tornade
Guérisseuse armée
Golem d'élixir Gang de gobelins Artificière Mortier Miroir Tornade
Miroir
Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir Guérisseuse armée Tornade
Tornade
Artificière Mortier Golem d'élixir Guérisseuse armée Miroir

Synergies de défense 2 11

Gang de gobelins
Artificière Mortier Guérisseuse armée Miroir
Artificière
Gang de gobelins Mortier Guérisseuse armée Miroir Tornade
Mortier
Gang de gobelins Artificière Miroir Tornade
Barbares d'élite
Golem d'élixir
Guérisseuse armée
Miroir Gang de gobelins Artificière Tornade
Miroir
Guérisseuse armée Tornade Gang de gobelins Artificière Mortier
Tornade
Miroir Artificière Mortier Guérisseuse armée

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Mortier
Barbares d'élite Gang de gobelins Artificière Mortier Guérisseuse armée
Gang de gobelins Mortier Tornade Barbares d'élite
Barbares d'élite Gang de gobelins Artificière Mortier
Artificière Barbares d'élite Guérisseuse armée Tornade
Gang de gobelins Tornade Artificière
Tornade Gang de gobelins Artificière Mortier
Guérisseuse armée
Gang de gobelins Mortier Barbares d'élite Tornade
Gang de gobelins Barbares d'élite Tornade Artificière Guérisseuse armée
Gang de gobelins Artificière Tornade
Gang de gobelins Artificière Tornade
Mortier Gang de gobelins Barbares d'élite Guérisseuse armée
Gang de gobelins Artificière Mortier Tornade
Barbares d'élite Gang de gobelins Mortier
Tornade Gang de gobelins Mortier Barbares d'élite
Gang de gobelins Artificière Mortier Barbares d'élite Tornade
Mortier Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Guérisseuse armée Tornade
Mortier Tornade Artificière Guérisseuse armée
Mortier Barbares d'élite Tornade
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Guérisseuse armée

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Barbares d'élite Guérisseuse armée
Gang de gobelins Artificière Mortier Barbares d'élite Guérisseuse armée
Gang de gobelins Barbares d'élite Guérisseuse armée
Gang de gobelins Barbares d'élite Guérisseuse armée Tornade
Gang de gobelins Barbares d'élite Guérisseuse armée
Artificière Gang de gobelins Tornade
Gang de gobelins Barbares d'élite Guérisseuse armée
Barbares d'élite Guérisseuse armée
Artificière Mortier Barbares d'élite Tornade
Gang de gobelins
Barbares d'élite
Barbares d'élite Tornade
Barbares d'élite Gang de gobelins
Artificière
Gang de gobelins Barbares d'élite Artificière Mortier Guérisseuse armée Tornade
Artificière Barbares d'élite Guérisseuse armée
Mortier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Mortier
Artificière Mortier Tornade
Artificière
Artificière Mortier
Artificière Tornade
Artificière Mortier Tornade
Artificière Tornade
Artificière Mortier Tornade
Gang de gobelins Barbares d'élite Tornade
Artificière Mortier Tornade
Artificière Tornade
Artificière Mortier Barbares d'élite
Artificière Mortier
Artificière Mortier Barbares d'élite
Artificière Mortier
Artificière Mortier
Mortier Tornade
Artificière Mortier
Artificière Mortier Tornade
Tornade
Tornade
Mortier
Artificière Tornade Mortier
Artificière Mortier Tornade
Mortier Tornade
Artificière Mortier Tornade
Barbares d'élite Artificière Tornade
Artificière
Barbares d'élite
Mortier
Artificière
Artificière
Gang de gobelins
Artificière Tornade
Gang de gobelins Artificière
Artificière Mortier
Tornade
Artificière Barbares d'élite
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Tornade
Artificière Tornade
Artificière Mortier Tornade
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh