Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Médiocre
Synergie
RIP
Polyvalence
RIP
Score F2P
RIP

4 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron Sorcière de la nuit Cimetière Méga Chevalier Molosse de lave

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas assez de menaces dans ton deck.

Il est bon d'avoir des cartes qui sont considérées des menaces et qui doivent être défendues par ton adversaire. Les menaces peuvent signifier plus de choses, mais dans ce cas, c'est quelque chose qui ne peut être ignoré.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas assez de cartes d'investissement dans ton deck.

Tu n'as pas assez de cartes d'investissement dans ton deck. Cela peut être un bâtiment spawneur, un Extracteur d'Élixir ou des unités lentes, que tu peux jouer en arrière pour forcer ton adversaire à faire le premier geste. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Plus de quatre sorts ? Vraiment ?

Peut être que tu as une raison d'avoir plus de quatre sorts dans ton deck. Peut être pas. Mais ce n'est pas recommandé. Deux c'est suffisant, trois c'est plus que suffisant. Envisage d'en remplacer au moins une. Tu as :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Manquant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Manquant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Séisme Fût à barbares Rage Poison Foudre

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme Poison Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à barbares

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Clonage
Méga Boule de Neige
Clonage
Électrocution
Clonage
Fût à barbares
Clonage
La bûche
Clonage
Séisme
Clonage
Flèches
Clonage
Colis royal
Clonage
Boule de feu
Clonage
Poison
Clonage
Foudre
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Séisme Fût à barbares Poison

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Clonage Poison

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Électrocution Fût à barbares Rage Séisme Clonage Poison Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Miroir Électrocution Fût à barbares Rage

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Séisme Miroir Fût à barbares Poison
Séisme
Électrocution Miroir Fût à barbares
Miroir
Électrocution Séisme Fût à barbares Poison Foudre
Fût à barbares
Électrocution Séisme Miroir
Rage
Clonage
Poison
Électrocution Miroir
Foudre
Miroir

Synergies de défense 2 6

Électrocution
Miroir Séisme Fût à barbares Poison
Séisme
Électrocution Fût à barbares
Miroir
Électrocution Fût à barbares Poison
Fût à barbares
Miroir Électrocution Séisme Poison
Rage
Clonage
Poison
Électrocution Miroir Fût à barbares
Foudre

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Foudre Électrocution Fût à barbares
Électrocution
Foudre
Foudre Séisme Fût à barbares Poison
Fût à barbares Électrocution Séisme
Foudre Électrocution Poison
Séisme Foudre Électrocution Fût à barbares Poison
Fût à barbares
Poison Électrocution Séisme Fût à barbares
Électrocution Poison
Électrocution Séisme Foudre
Électrocution Séisme Fût à barbares Poison
Électrocution Foudre
Poison
Électrocution Fût à barbares
Électrocution Séisme Fût à barbares Poison
Séisme Fût à barbares Poison

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Fût à barbares
Poison Électrocution Fût à barbares Foudre
Électrocution Foudre
Foudre Électrocution Fût à barbares
Poison Électrocution
Foudre
Électrocution Foudre Fût à barbares Poison
Foudre Électrocution Poison
Foudre
Électrocution Fût à barbares Poison Foudre
Poison Électrocution Séisme Fût à barbares

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Poison Foudre Fût à barbares
Poison Électrocution Fût à barbares
Séisme Foudre Fût à barbares Poison
Séisme Foudre Fût à barbares Poison
Poison Électrocution Séisme Fût à barbares
Poison Électrocution
Séisme Poison
Séisme Poison Électrocution Fût à barbares Foudre
Poison Électrocution Foudre
Foudre Poison
Poison Foudre Électrocution Séisme Fût à barbares
Poison Foudre Électrocution
Séisme Poison Foudre Fût à barbares
Séisme Foudre Fût à barbares Poison
Séisme Foudre Électrocution Fût à barbares Poison
Séisme Foudre Électrocution Fût à barbares Poison
Séisme Foudre Fût à barbares Poison
Foudre Séisme Fût à barbares Poison
Foudre
Foudre Électrocution Séisme Fût à barbares Poison
Foudre Électrocution Séisme Fût à barbares Poison
Foudre Séisme Poison
Foudre Poison
Foudre
Séisme Foudre Électrocution Fût à barbares Poison
Électrocution Séisme Poison Fût à barbares
Poison Électrocution Séisme Fût à barbares Foudre
Foudre Électrocution Poison
Poison Foudre Électrocution Fût à barbares
Poison Foudre Électrocution
Électrocution Foudre Poison
Foudre
Poison Foudre Électrocution Séisme
Électrocution Foudre Poison
Séisme Poison Foudre
Électrocution Séisme Foudre Fût à barbares
Poison Foudre Électrocution
Fût à barbares
Poison Foudre
Électrocution Séisme Poison Foudre
Foudre Électrocution Poison
Électrocution Poison Foudre
Électrocution Poison Foudre
Poison Foudre Électrocution Fût à barbares
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