Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
RIP
Score F2P
Mauvais

3 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Bûcheron

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas d'unités terrestres !

Tu n'as pas d'unités terrestres. Tu en as besoin pour stopper ou distraire certaines unités terrestres. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Plus de deux bâtiments. Où vas-tu les placer ?

Si tu as plus de deux bâtiments larges, il est difficile de les placer sans en faire une cible facile pour les sorts. Envisage d'en remplacer au moins une. Tu as :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Fournaise Cabane de gobelin

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Machine Volante Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Poison Foudre

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Poison Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Machine Volante

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Machine Volante Fournaise Cabane de gobelin
Électrocution
Machine Volante Fournaise Cabane de gobelin
Fût à barbares
Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare
La bûche
Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare
Séisme
Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare
Flèches
Machine Volante Fournaise Cabane de gobelin
Colis royal
Machine Volante Cabane de gobelin
Boule de feu
Machine Volante Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare
Poison
Machine Volante Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare
Foudre
Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare
Roquette
Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Fournaise Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Fournaise Poison

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Poison

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Boule de feu Machine Volante Fournaise Poison Cabane de gobelin Cabane de barbare Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Miroir Boule de feu Machine Volante Fournaise

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Boule de feu
Miroir
Machine Volante
Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare Miroir
Fournaise
Machine Volante Cabane de gobelin Cabane de barbare Miroir
Cabane de gobelin
Machine Volante Fournaise Cabane de barbare Miroir
Cabane de barbare
Machine Volante Fournaise Cabane de gobelin Miroir
Miroir
Boule de feu Machine Volante Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare Poison Foudre
Poison
Miroir
Foudre
Miroir

Synergies de défense 2 11

Boule de feu
Miroir Cabane de gobelin Cabane de barbare
Machine Volante
Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare Miroir
Fournaise
Miroir Machine Volante Cabane de gobelin Cabane de barbare
Cabane de gobelin
Boule de feu Machine Volante Fournaise Cabane de barbare Miroir
Cabane de barbare
Boule de feu Machine Volante Fournaise Cabane de gobelin
Miroir
Boule de feu Fournaise Machine Volante Cabane de gobelin Poison
Poison
Miroir
Foudre

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cabane de barbare Foudre Boule de feu Machine Volante Cabane de gobelin
Cabane de barbare Machine Volante Fournaise Cabane de gobelin
Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare Foudre
Cabane de gobelin Cabane de barbare Fournaise
Foudre Boule de feu Poison
Boule de feu Machine Volante Fournaise
Fournaise Foudre Boule de feu Machine Volante Cabane de gobelin Cabane de barbare Poison
Cabane de barbare Foudre Boule de feu Machine Volante Poison
Cabane de barbare Fournaise Cabane de gobelin
Poison Boule de feu Machine Volante Fournaise Cabane de gobelin
Boule de feu Machine Volante Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare Poison
Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare Boule de feu Machine Volante Foudre
Boule de feu Cabane de barbare Fournaise Cabane de gobelin Poison
Cabane de barbare Fournaise Cabane de gobelin
Cabane de barbare Boule de feu Fournaise Cabane de gobelin Foudre
Cabane de barbare Boule de feu Fournaise Cabane de gobelin Poison
Boule de feu Machine Volante Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare
Fournaise Poison Boule de feu Machine Volante Cabane de gobelin Cabane de barbare
Cabane de barbare Cabane de gobelin
Boule de feu Machine Volante Fournaise Poison

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Cabane de barbare Boule de feu Fournaise Cabane de gobelin
Boule de feu Poison Machine Volante Foudre
Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare Foudre
Foudre Boule de feu Cabane de barbare
Cabane de barbare Cabane de gobelin
Boule de feu Fournaise Poison Machine Volante Cabane de gobelin
Boule de feu Machine Volante Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare Foudre
Cabane de barbare
Foudre Boule de feu Machine Volante Cabane de gobelin Cabane de barbare Poison
Cabane de gobelin Cabane de barbare
Machine Volante Cabane de gobelin
Foudre Boule de feu Poison
Foudre Boule de feu Cabane de barbare
Boule de feu Machine Volante Fournaise Cabane de barbare
Cabane de gobelin Boule de feu Machine Volante Fournaise Cabane de barbare Poison Foudre
Poison Boule de feu Machine Volante Cabane de gobelin Cabane de barbare

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Poison Foudre Machine Volante Cabane de barbare
Boule de feu Poison Machine Volante
Foudre Boule de feu Machine Volante Cabane de gobelin Cabane de barbare Poison
Foudre Boule de feu Machine Volante Cabane de barbare Poison
Boule de feu Poison Fournaise
Boule de feu Poison Machine Volante Fournaise
Machine Volante Fournaise Poison
Boule de feu Poison Machine Volante Cabane de barbare Foudre
Boule de feu Poison Machine Volante Foudre
Foudre Boule de feu Poison
Poison Foudre Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Poison Foudre Machine Volante
Machine Volante Poison Foudre Boule de feu Cabane de gobelin Cabane de barbare
Foudre Boule de feu Machine Volante Poison
Foudre Boule de feu Machine Volante Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare Poison
Foudre Boule de feu Machine Volante Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare Poison
Foudre Boule de feu Machine Volante Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare Poison
Foudre Boule de feu Poison
Foudre
Foudre Boule de feu Machine Volante Poison
Foudre Boule de feu Machine Volante Poison
Foudre Boule de feu Poison
Foudre Boule de feu Poison
Foudre
Foudre Boule de feu Machine Volante Cabane de barbare Poison
Poison Boule de feu Fournaise
Boule de feu Poison Machine Volante Foudre
Boule de feu Foudre Machine Volante Poison
Boule de feu Poison Foudre
Poison Foudre Boule de feu Machine Volante Fournaise
Foudre Boule de feu Machine Volante Cabane de gobelin Poison
Foudre Boule de feu
Poison Foudre Boule de feu
Foudre Boule de feu Poison
Boule de feu Poison Foudre
Foudre Boule de feu Machine Volante Cabane de gobelin Cabane de barbare
Boule de feu Poison Foudre Machine Volante
Boule de feu
Boule de feu Poison Foudre Machine Volante
Boule de feu Machine Volante Poison Foudre
Foudre Boule de feu Poison
Machine Volante
Boule de feu Machine Volante Poison Foudre
Boule de feu Machine Volante Poison Foudre
Poison Foudre Boule de feu Machine Volante
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