Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Excellent !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas d'unités terrestres !

Tu n'as pas d'unités terrestres. Tu en as besoin pour stopper ou distraire certaines unités terrestres. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Méga gargouille Bébé dragon Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Pierre tombale Méga gargouille Bébé dragon Ballon Dragon de l'enfer Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon Ballon Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Ballon Dragon de l'enfer Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Gargouilles Pierre tombale Méga gargouille Bébé dragon Ballon Dragon de l'enfer Molosse de lave
Électrocution
Gargouilles Pierre tombale Ballon Dragon de l'enfer Molosse de lave
Fût à barbares
Pierre tombale
La bûche
Pierre tombale
Séisme
Pierre tombale
Flèches
Gargouilles Pierre tombale Molosse de lave
Colis royal
Gargouilles Méga gargouille Bébé dragon Ballon Dragon de l'enfer Molosse de lave
Boule de feu
Gargouilles Pierre tombale Méga gargouille Bébé dragon Ballon Dragon de l'enfer Molosse de lave
Poison
Gargouilles Pierre tombale Méga gargouille Ballon Molosse de lave
Foudre
Pierre tombale Méga gargouille Bébé dragon Ballon Dragon de l'enfer
Roquette
Ballon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Méga gargouille Bébé dragon Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gargouilles Pierre tombale Méga gargouille Bébé dragon Dragon de l'enfer Ballon Foudre Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Gargouilles Pierre tombale Méga gargouille Bébé dragon

Synergies d’attaque 6 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Molosse de lave Bébé dragon Ballon Dragon de l'enfer
Pierre tombale
Méga gargouille
Molosse de lave Bébé dragon Ballon
Bébé dragon
Molosse de lave Gargouilles Méga gargouille Ballon Foudre Dragon de l'enfer
Ballon
Molosse de lave Gargouilles Méga gargouille Bébé dragon
Foudre
Molosse de lave Bébé dragon
Dragon de l'enfer
Molosse de lave Gargouilles Bébé dragon
Molosse de lave
Gargouilles Méga gargouille Bébé dragon Ballon Foudre Dragon de l'enfer

Synergies de défense 0 7

Gargouilles
Pierre tombale Bébé dragon
Pierre tombale
Gargouilles Méga gargouille Bébé dragon Dragon de l'enfer
Méga gargouille
Pierre tombale Bébé dragon
Bébé dragon
Gargouilles Pierre tombale Méga gargouille Dragon de l'enfer
Ballon
Foudre
Dragon de l'enfer
Pierre tombale Bébé dragon
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Gargouilles Pierre tombale Méga gargouille Bébé dragon
Dragon de l'enfer Gargouilles Pierre tombale Méga gargouille
Gargouilles Pierre tombale Méga gargouille Foudre Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Gargouilles Pierre tombale Méga gargouille
Foudre Pierre tombale
Gargouilles Méga gargouille Bébé dragon
Gargouilles Méga gargouille Foudre Dragon de l'enfer Pierre tombale Bébé dragon
Foudre Bébé dragon
Dragon de l'enfer Gargouilles Pierre tombale
Gargouilles Pierre tombale Méga gargouille Bébé dragon
Gargouilles Méga gargouille Dragon de l'enfer Bébé dragon
Pierre tombale Gargouilles Foudre
Gargouilles Pierre tombale Méga gargouille Bébé dragon
Dragon de l'enfer Pierre tombale
Foudre Dragon de l'enfer
Gargouilles Pierre tombale
Pierre tombale Gargouilles Méga gargouille Bébé dragon
Bébé dragon Gargouilles Pierre tombale Méga gargouille Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Gargouilles Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Pierre tombale
Méga gargouille Bébé dragon Foudre Dragon de l'enfer
Pierre tombale Gargouilles Foudre
Foudre
Pierre tombale Dragon de l'enfer
Gargouilles Bébé dragon
Gargouilles Pierre tombale Méga gargouille Foudre
Dragon de l'enfer
Foudre Gargouilles Pierre tombale Méga gargouille Bébé dragon Dragon de l'enfer
Pierre tombale Méga gargouille Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Gargouilles Pierre tombale Méga gargouille
Foudre
Foudre Pierre tombale
Bébé dragon
Pierre tombale Gargouilles Méga gargouille Bébé dragon Foudre Dragon de l'enfer
Gargouilles Méga gargouille Bébé dragon Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Bébé dragon
Bébé dragon
Foudre Bébé dragon
Foudre
Bébé dragon
Gargouilles Méga gargouille Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon Foudre
Foudre
Foudre Gargouilles
Foudre
Foudre Bébé dragon
Foudre Bébé dragon
Foudre Gargouilles Bébé dragon
Foudre Bébé dragon
Foudre Bébé dragon
Foudre Bébé dragon
Foudre
Gargouilles Foudre
Foudre Méga gargouille Bébé dragon
Foudre Bébé dragon
Foudre Gargouilles Bébé dragon
Foudre
Foudre
Foudre Bébé dragon
Bébé dragon
Méga gargouille Dragon de l'enfer
Bébé dragon Foudre
Foudre Bébé dragon
Foudre Bébé dragon
Foudre Bébé dragon
Foudre Gargouilles Méga gargouille
Foudre Méga gargouille
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre Gargouilles Pierre tombale
Foudre Méga gargouille Bébé dragon
Foudre Méga gargouille Bébé dragon
Bébé dragon Foudre
Foudre
Méga gargouille
Gargouilles Bébé dragon Foudre
Foudre
Foudre Bébé dragon
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