Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Mousquetaire Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Géant Bourreau Arc-X Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Géant Arc-X

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Géant Arc-X Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Géant Arc-X Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Chevaucheur de cochon Géant
Méga Boule de Neige
Gargouilles Mousquetaire Chevaucheur de cochon Bûcheron
Électrocution
Gargouilles Arc-X
Fût à barbares
Mousquetaire Bourreau Arc-X Bûcheron
La bûche
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Arc-X Bûcheron
Séisme
Chevaucheur de cochon Arc-X
Flèches
Gargouilles
Colis royal
Gargouilles Mousquetaire Chevaucheur de cochon Bourreau Bûcheron
Boule de feu
Gargouilles Mousquetaire Chevaucheur de cochon Bourreau Arc-X Bûcheron
Poison
Gargouilles Mousquetaire Bourreau Arc-X
Foudre
Mousquetaire Bourreau Arc-X Bûcheron
Roquette
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Bourreau Arc-X

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bourreau

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Boule de feu Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gargouilles Boule de feu Mousquetaire Chevaucheur de cochon Bûcheron Géant Bourreau Arc-X

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Gargouilles Boule de feu Mousquetaire Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 6 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Chevaucheur de cochon Géant Bûcheron
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Arc-X Géant
Mousquetaire
Chevaucheur de cochon Géant Arc-X Bûcheron
Chevaucheur de cochon
Gargouilles Boule de feu Mousquetaire Géant Bourreau Bûcheron
Géant
Gargouilles Mousquetaire Boule de feu Chevaucheur de cochon Bourreau Bûcheron
Bourreau
Chevaucheur de cochon Géant
Arc-X
Boule de feu Mousquetaire
Bûcheron
Gargouilles Mousquetaire Chevaucheur de cochon Géant

Synergies de défense 2 6

Gargouilles
Mousquetaire Arc-X Bûcheron
Boule de feu
Arc-X Mousquetaire Bûcheron
Mousquetaire
Bûcheron Gargouilles Boule de feu
Chevaucheur de cochon
Géant
Bourreau
Bûcheron
Arc-X
Boule de feu Gargouilles
Bûcheron
Mousquetaire Gargouilles Boule de feu Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Boule de feu Mousquetaire Bourreau Arc-X
Bûcheron Gargouilles Mousquetaire Bourreau Arc-X
Bûcheron Gargouilles Mousquetaire Bourreau
Bûcheron Gargouilles Mousquetaire
Boule de feu Arc-X Bûcheron
Boule de feu Gargouilles Mousquetaire Bourreau Arc-X Bûcheron
Gargouilles Mousquetaire Boule de feu Bourreau Arc-X
Boule de feu Mousquetaire Arc-X
Gargouilles Mousquetaire Arc-X Bûcheron
Mousquetaire Bûcheron
Gargouilles Bourreau Boule de feu Mousquetaire Arc-X Bûcheron
Gargouilles Mousquetaire Bourreau Boule de feu
Bûcheron Gargouilles Boule de feu Mousquetaire Arc-X
Boule de feu Bourreau Gargouilles Arc-X Bûcheron
Arc-X Bûcheron
Boule de feu Arc-X Bûcheron
Gargouilles Boule de feu Mousquetaire Bourreau Arc-X Bûcheron
Boule de feu Gargouilles Mousquetaire Bourreau Arc-X Bûcheron
Bourreau Gargouilles Boule de feu Mousquetaire Bûcheron
Mousquetaire Bûcheron
Gargouilles Boule de feu Mousquetaire Bourreau Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Boule de feu Arc-X
Boule de feu Mousquetaire Bourreau Arc-X Bûcheron
Bûcheron Gargouilles Mousquetaire
Bûcheron Boule de feu Mousquetaire Arc-X
Mousquetaire Bourreau Bûcheron
Boule de feu Bourreau Gargouilles Mousquetaire
Gargouilles Boule de feu Mousquetaire Bûcheron
Bûcheron
Gargouilles Boule de feu Arc-X
Mousquetaire
Gargouilles Mousquetaire Bûcheron
Boule de feu
Boule de feu Bourreau Bûcheron
Boule de feu Mousquetaire Bourreau
Gargouilles Boule de feu Mousquetaire Bourreau Arc-X Bûcheron
Gargouilles Bourreau Boule de feu Mousquetaire

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Mousquetaire Arc-X
Boule de feu Mousquetaire Bourreau Arc-X
Boule de feu Arc-X
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Bourreau
Boule de feu Bourreau Gargouilles Mousquetaire
Mousquetaire Bourreau
Boule de feu Arc-X Bourreau
Boule de feu Arc-X
Gargouilles Boule de feu Mousquetaire Arc-X Bûcheron
Boule de feu Mousquetaire Arc-X
Boule de feu Mousquetaire Bourreau
Boule de feu Mousquetaire Bourreau
Gargouilles Boule de feu Mousquetaire Arc-X
Boule de feu Mousquetaire Arc-X
Arc-X Boule de feu Mousquetaire Bourreau
Boule de feu Mousquetaire Bourreau Arc-X
Boule de feu
Gargouilles
Boule de feu Mousquetaire Bourreau Arc-X
Boule de feu Arc-X
Gargouilles Boule de feu Mousquetaire Arc-X
Boule de feu
Mousquetaire Arc-X
Boule de feu Mousquetaire Arc-X
Boule de feu Bourreau
Boule de feu Arc-X Mousquetaire Bourreau
Boule de feu Mousquetaire Arc-X
Boule de feu Mousquetaire Arc-X
Boule de feu Mousquetaire Bourreau Arc-X
Gargouilles Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Arc-X
Boule de feu
Boule de feu
Gargouilles Boule de feu Mousquetaire Arc-X
Boule de feu Mousquetaire Bourreau
Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Bourreau Bûcheron
Boule de feu Mousquetaire Bourreau
Boule de feu
Mousquetaire Bourreau
Gargouilles Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Bourreau
Boule de feu Mousquetaire Bourreau Arc-X
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