Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Méga gargouille Mousquetaire Tour de l'enfer Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Mousquetaire Golem Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Mineur Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gargouilles Méga gargouille Mousquetaire Mineur Dragon de l'enfer
Électrocution
Gargouilles Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Mousquetaire Tour de l'enfer
La bûche
Mousquetaire
Séisme
Tour de l'enfer
Flèches
Gargouilles
Colis royal
Gargouilles Méga gargouille Mousquetaire Mineur Dragon de l'enfer
Boule de feu
Gargouilles Méga gargouille Mousquetaire Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Poison
Gargouilles Méga gargouille Mousquetaire Tour de l'enfer
Foudre
Méga gargouille Mousquetaire Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Roquette
Mousquetaire Tour de l'enfer Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Méga gargouille Tour de l'enfer Golem Mineur Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gargouilles Méga gargouille Mineur Mousquetaire Dragon de l'enfer Tour de l'enfer Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Gargouilles Méga gargouille Mineur

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Golem Méga gargouille Mineur
Gargouilles
Mineur Golem Dragon de l'enfer
Méga gargouille
Golem Flèches Mineur
Mousquetaire
Golem Mineur
Tour de l'enfer
Golem
Flèches Méga gargouille Gargouilles Mousquetaire
Mineur
Gargouilles Flèches Méga gargouille Mousquetaire Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Gargouilles Mineur

Synergies de défense 0 9

Flèches
Méga gargouille Tour de l'enfer
Gargouilles
Mousquetaire Tour de l'enfer
Méga gargouille
Flèches Mousquetaire Tour de l'enfer Mineur
Mousquetaire
Gargouilles Méga gargouille Tour de l'enfer Mineur
Tour de l'enfer
Flèches Gargouilles Méga gargouille Mousquetaire
Golem
Mineur
Méga gargouille Mousquetaire
Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Méga gargouille Mousquetaire Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Gargouilles Méga gargouille Mousquetaire
Tour de l'enfer Gargouilles Méga gargouille Mousquetaire Dragon de l'enfer
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Gargouilles Méga gargouille Mousquetaire
Flèches
Flèches Gargouilles Méga gargouille Mousquetaire
Gargouilles Méga gargouille Mousquetaire Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Flèches
Flèches Mousquetaire Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Gargouilles Mousquetaire
Mousquetaire Tour de l'enfer Mineur
Gargouilles Flèches Méga gargouille Mousquetaire
Flèches Gargouilles Méga gargouille Mousquetaire Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Tour de l'enfer Gargouilles Mousquetaire
Flèches Gargouilles Méga gargouille
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Flèches Gargouilles Mousquetaire Tour de l'enfer
Flèches Gargouilles Méga gargouille Mousquetaire
Flèches Gargouilles Méga gargouille Mousquetaire Dragon de l'enfer
Mousquetaire Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Flèches Gargouilles Mousquetaire

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Tour de l'enfer
Flèches Méga gargouille Mousquetaire Mineur Dragon de l'enfer
Gargouilles Mousquetaire Tour de l'enfer
Mousquetaire Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Mousquetaire Dragon de l'enfer
Flèches Gargouilles Mousquetaire
Gargouilles Méga gargouille Mousquetaire Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Gargouilles Méga gargouille Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Tour de l'enfer Méga gargouille Mousquetaire Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Gargouilles Méga gargouille Mousquetaire Tour de l'enfer
Flèches
Tour de l'enfer
Mousquetaire
Tour de l'enfer Gargouilles Méga gargouille Mousquetaire Dragon de l'enfer
Flèches Gargouilles Méga gargouille Mousquetaire Tour de l'enfer Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Mineur
Flèches Mineur
Flèches Mousquetaire
Flèches
Flèches Gargouilles Méga gargouille Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches
Flèches Mineur
Gargouilles Mousquetaire
Mineur Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Mousquetaire Mineur
Flèches Gargouilles Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches
Gargouilles
Flèches Méga gargouille Mousquetaire
Flèches Mineur
Gargouilles Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches
Méga gargouille Dragon de l'enfer
Flèches Mineur Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Mineur
Mineur Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Gargouilles Méga gargouille Mousquetaire
Méga gargouille
Flèches Mousquetaire Mineur
Flèches
Flèches
Gargouilles Mousquetaire
Flèches Méga gargouille Mousquetaire
Flèches
Mineur Méga gargouille Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches
Méga gargouille Mousquetaire
Gargouilles Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire Mineur
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