Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Mega Minion Musketeer Inferno Tower Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Musketeer Golem Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Minions Mega Minion Musketeer Miner Inferno Dragon
Zap
Minions Inferno Tower Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Musketeer Inferno Tower
The Log
Musketeer
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Mega Minion Musketeer Miner Inferno Dragon
Fireball
Minions Mega Minion Musketeer Inferno Tower Inferno Dragon
Poison
Minions Mega Minion Musketeer Inferno Tower
Lightning
Mega Minion Musketeer Inferno Tower Inferno Dragon
Rocket
Musketeer Inferno Tower Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Inferno Tower Golem Miner Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Mega Minion Miner Musketeer Inferno Dragon Inferno Tower Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Minions Mega Minion Miner

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Golem Mega Minion Miner
Minions
Miner Golem Inferno Dragon
Mega Minion
Golem Arrows Miner
Musketeer
Golem Miner
Inferno Tower
Golem
Arrows Mega Minion Minions Musketeer
Miner
Minions Arrows Mega Minion Musketeer Inferno Dragon
Inferno Dragon
Minions Miner

Synergie w obronie 0 9

Arrows
Mega Minion Inferno Tower
Minions
Musketeer Inferno Tower
Mega Minion
Arrows Musketeer Inferno Tower Miner
Musketeer
Minions Mega Minion Inferno Tower Miner
Inferno Tower
Arrows Minions Mega Minion Musketeer
Golem
Miner
Mega Minion Musketeer
Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Mega Minion Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Inferno Dragon Minions Mega Minion Musketeer
Inferno Tower Minions Mega Minion Musketeer Inferno Dragon
Inferno Tower Inferno Dragon Minions Mega Minion Musketeer
Arrows
Arrows Minions Mega Minion Musketeer
Minions Mega Minion Musketeer Inferno Tower Inferno Dragon Arrows
Arrows Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Inferno Dragon Minions Musketeer
Musketeer Inferno Tower Miner
Minions Arrows Mega Minion Musketeer
Arrows Minions Mega Minion Musketeer Inferno Tower Inferno Dragon
Inferno Tower Minions Musketeer
Arrows Minions Mega Minion
Inferno Tower Inferno Dragon
Inferno Tower Inferno Dragon
Arrows Minions Musketeer Inferno Tower
Arrows Minions Mega Minion Musketeer
Arrows Minions Mega Minion Musketeer Inferno Dragon
Musketeer Inferno Tower Inferno Dragon
Arrows Minions Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Inferno Tower
Arrows Mega Minion Musketeer Miner Inferno Dragon
Minions Musketeer Inferno Tower
Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Musketeer Inferno Dragon
Arrows Minions Musketeer
Minions Mega Minion Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Inferno Dragon
Minions Mega Minion Inferno Tower Inferno Dragon
Inferno Tower Mega Minion Musketeer Inferno Dragon
Inferno Dragon Minions Mega Minion Musketeer Inferno Tower
Arrows
Inferno Tower
Musketeer
Inferno Tower Minions Mega Minion Musketeer Inferno Dragon
Arrows Minions Mega Minion Musketeer Inferno Tower Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Miner
Arrows Miner
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Minions Mega Minion Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Miner
Minions Musketeer
Miner Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Musketeer Miner
Arrows Minions Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Minions
Arrows Mega Minion Musketeer
Arrows Miner
Minions Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Mega Minion Inferno Dragon
Arrows Miner Musketeer
Arrows Musketeer Miner
Miner Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Minions Mega Minion Musketeer
Mega Minion
Arrows Musketeer Miner
Arrows
Arrows
Minions Musketeer
Arrows Mega Minion Musketeer
Arrows
Miner Mega Minion Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Mega Minion Musketeer
Minions Musketeer
Musketeer
Musketeer Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076