Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Fournaise Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Fournaise Bouliste P.E.K.K.A Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Poison

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gardes
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Fournaise Gardes
Électrocution
Chauves-Souris Fournaise Gardes
Fût à barbares
Fournaise Gardes Archer Magique
La bûche
Fournaise Gardes
Séisme
Fournaise Gardes
Flèches
Chauves-Souris Fournaise Gardes
Colis royal
Chauves-Souris Gardes Bouliste P.E.K.K.A Archer Magique
Boule de feu
Fournaise Bouliste Archer Magique
Poison
Chauves-Souris Fournaise Gardes Archer Magique
Foudre
Fournaise Bouliste Archer Magique
Roquette
Fournaise Bouliste Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Fournaise Poison Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Fournaise Poison Bouliste Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Gardes Poison Bouliste P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Gardes Fournaise Poison Archer Magique Bouliste P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Électrocution Gardes Fournaise

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Électrocution Bouliste P.E.K.K.A
Électrocution
P.E.K.K.A Chauves-Souris Fournaise Gardes Poison Bouliste Archer Magique
Fournaise
Électrocution Bouliste P.E.K.K.A
Gardes
Électrocution
Poison
P.E.K.K.A Électrocution Bouliste
Bouliste
Chauves-Souris Électrocution Fournaise Poison Archer Magique
P.E.K.K.A
Électrocution Poison Archer Magique Chauves-Souris Fournaise
Archer Magique
P.E.K.K.A Électrocution Bouliste

Synergies de défense 0 14

Chauves-Souris
Électrocution Bouliste P.E.K.K.A
Électrocution
Chauves-Souris Fournaise Gardes Poison Bouliste P.E.K.K.A Archer Magique
Fournaise
Électrocution Gardes Bouliste Archer Magique
Gardes
Électrocution Fournaise Poison Archer Magique
Poison
Électrocution Gardes
Bouliste
Chauves-Souris Électrocution Fournaise
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Électrocution
Archer Magique
Électrocution Fournaise Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Électrocution Archer Magique
P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Fournaise
Fournaise Bouliste P.E.K.K.A Chauves-Souris
P.E.K.K.A Chauves-Souris Fournaise Gardes Bouliste
Poison Bouliste P.E.K.K.A
Bouliste Chauves-Souris Électrocution Fournaise Gardes Archer Magique
Chauves-Souris Fournaise Électrocution Poison Archer Magique
Bouliste Électrocution Poison P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A Fournaise
Gardes Bouliste
Chauves-Souris Gardes Poison Électrocution Fournaise Bouliste Archer Magique
Chauves-Souris Électrocution Fournaise Poison Archer Magique
Fournaise Bouliste P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Gardes
Bouliste Chauves-Souris Électrocution Fournaise Gardes Poison P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A Fournaise
Électrocution Fournaise Bouliste P.E.K.K.A
Chauves-Souris Fournaise Poison Bouliste P.E.K.K.A
Chauves-Souris Électrocution Fournaise Gardes Bouliste Archer Magique
Électrocution Fournaise Poison Chauves-Souris Gardes Bouliste Archer Magique
P.E.K.K.A
Bouliste Chauves-Souris Fournaise Gardes Poison P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Électrocution Fournaise Bouliste P.E.K.K.A
Poison Électrocution Bouliste Archer Magique
Gardes P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Fournaise Bouliste
Gardes Bouliste P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution
P.E.K.K.A Gardes Bouliste
Fournaise Poison Chauves-Souris Électrocution Archer Magique
Gardes P.E.K.K.A Chauves-Souris Fournaise Bouliste
P.E.K.K.A
Électrocution P.E.K.K.A Chauves-Souris Poison Archer Magique
P.E.K.K.A Gardes
P.E.K.K.A Chauves-Souris Gardes Bouliste
P.E.K.K.A Électrocution Gardes Poison Bouliste
Bouliste P.E.K.K.A Gardes
Fournaise Bouliste Archer Magique
Gardes Chauves-Souris Électrocution Fournaise Poison Bouliste P.E.K.K.A Archer Magique
Chauves-Souris Poison Bouliste Électrocution P.E.K.K.A Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Archer Magique Gardes
Poison Électrocution Bouliste Archer Magique
Poison Archer Magique
Gardes Poison
Poison Électrocution Fournaise Bouliste Archer Magique
Poison Chauves-Souris Électrocution Fournaise Archer Magique
Fournaise Poison Bouliste Archer Magique
Poison Électrocution Bouliste Archer Magique
Poison Électrocution
Chauves-Souris Gardes Poison Bouliste
Poison Électrocution Bouliste Archer Magique
Poison Électrocution Archer Magique
Poison Bouliste Archer Magique
Poison Archer Magique
Électrocution Fournaise Poison Archer Magique
Électrocution Fournaise Poison Bouliste Archer Magique
Archer Magique Fournaise Poison Bouliste
Poison
Chauves-Souris
Électrocution Poison Bouliste Archer Magique
Électrocution Poison Bouliste Archer Magique
Poison Bouliste Archer Magique
Poison
Bouliste
Électrocution Poison
Électrocution Poison Fournaise Bouliste Archer Magique
Poison Électrocution Bouliste Archer Magique
Électrocution Poison Bouliste Archer Magique
Poison Électrocution Archer Magique
Poison Chauves-Souris Électrocution Fournaise Archer Magique
Électrocution Chauves-Souris Gardes Poison
Bouliste
Poison Électrocution Archer Magique
Électrocution Poison Archer Magique
P.E.K.K.A
Poison Bouliste Archer Magique
Électrocution Chauves-Souris Gardes Archer Magique
Poison Électrocution Archer Magique
Poison Bouliste Archer Magique
Électrocution Poison Bouliste Archer Magique
Électrocution Poison
P.E.K.K.A
Électrocution Chauves-Souris Gardes Poison Bouliste Archer Magique
Chauves-Souris Électrocution Poison Archer Magique
Poison Électrocution Bouliste Archer Magique
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