Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électrocuteurs Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de barbare

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Électrocuteurs Cabane de barbare Golem Archer Magique Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à barbares Golem Archer Magique Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem Archer Magique Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Électrocuteurs Armée de squelettes Bûcheron
Électrocution
Électrocuteurs Armée de squelettes
Fût à barbares
Électrocuteurs Cabane de barbare Armée de squelettes Archer Magique Bûcheron
La bûche
Électrocuteurs Cabane de barbare Armée de squelettes Bûcheron
Séisme
Électrocuteurs Cabane de barbare Armée de squelettes
Flèches
Électrocuteurs Armée de squelettes
Colis royal
Électrocuteurs Armée de squelettes Archer Magique Bûcheron
Boule de feu
Électrocuteurs Cabane de barbare Armée de squelettes Archer Magique Bûcheron
Poison
Électrocuteurs Cabane de barbare Armée de squelettes Archer Magique
Foudre
Cabane de barbare Archer Magique Bûcheron
Roquette
Cabane de barbare Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fût à barbares Tornade Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Tornade Golem

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Armée de squelettes Tornade Électrocuteurs Archer Magique Bûcheron Cabane de barbare Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Fût à barbares Armée de squelettes Tornade Électrocuteurs

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocuteurs
Fût à barbares Golem Bûcheron
Cabane de barbare
Fût à barbares Archer Magique
Fût à barbares
Électrocuteurs Cabane de barbare Tornade Golem Bûcheron
Armée de squelettes
Tornade
Archer Magique Fût à barbares Golem
Golem
Électrocuteurs Fût à barbares Tornade Archer Magique Bûcheron
Archer Magique
Tornade Cabane de barbare Golem Bûcheron
Bûcheron
Électrocuteurs Fût à barbares Golem Archer Magique

Synergies de défense 1 13

Électrocuteurs
Fût à barbares Armée de squelettes Tornade Bûcheron
Cabane de barbare
Fût à barbares Armée de squelettes Archer Magique
Fût à barbares
Électrocuteurs Cabane de barbare Tornade Archer Magique Bûcheron
Armée de squelettes
Électrocuteurs Cabane de barbare Archer Magique Bûcheron
Tornade
Archer Magique Électrocuteurs Fût à barbares
Golem
Archer Magique
Tornade Cabane de barbare Fût à barbares Armée de squelettes Bûcheron
Bûcheron
Électrocuteurs Fût à barbares Armée de squelettes Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cabane de barbare Électrocuteurs Fût à barbares Archer Magique
Cabane de barbare Armée de squelettes Bûcheron Électrocuteurs
Cabane de barbare Armée de squelettes Tornade Bûcheron Électrocuteurs
Cabane de barbare Armée de squelettes Bûcheron Électrocuteurs
Fût à barbares Armée de squelettes Tornade Bûcheron
Fût à barbares Armée de squelettes Tornade Électrocuteurs Archer Magique Bûcheron
Tornade Électrocuteurs Cabane de barbare Archer Magique
Cabane de barbare Fût à barbares Archer Magique
Électrocuteurs Cabane de barbare Armée de squelettes Tornade Bûcheron
Armée de squelettes Tornade Électrocuteurs Fût à barbares Bûcheron
Armée de squelettes Électrocuteurs Fût à barbares Tornade Archer Magique Bûcheron
Électrocuteurs Cabane de barbare Tornade Archer Magique
Cabane de barbare Armée de squelettes Bûcheron Électrocuteurs
Cabane de barbare Armée de squelettes Électrocuteurs Fût à barbares Tornade Archer Magique Bûcheron
Cabane de barbare Armée de squelettes Électrocuteurs Bûcheron
Cabane de barbare Armée de squelettes Tornade Électrocuteurs Bûcheron
Cabane de barbare Électrocuteurs Armée de squelettes Tornade Bûcheron
Électrocuteurs Cabane de barbare Fût à barbares Armée de squelettes Tornade Archer Magique Bûcheron
Fût à barbares Tornade Électrocuteurs Cabane de barbare Archer Magique Bûcheron
Cabane de barbare Électrocuteurs Tornade Bûcheron
Armée de squelettes Électrocuteurs Fût à barbares Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Cabane de barbare Armée de squelettes Bûcheron Électrocuteurs Fût à barbares
Fût à barbares Archer Magique Bûcheron
Électrocuteurs Armée de squelettes Bûcheron Cabane de barbare
Armée de squelettes Bûcheron Électrocuteurs Cabane de barbare Fût à barbares Tornade
Cabane de barbare Électrocuteurs Armée de squelettes Bûcheron
Électrocuteurs Tornade Archer Magique
Armée de squelettes Électrocuteurs Cabane de barbare Bûcheron
Électrocuteurs Cabane de barbare Armée de squelettes Bûcheron
Électrocuteurs Cabane de barbare Fût à barbares Armée de squelettes Tornade Archer Magique
Électrocuteurs Cabane de barbare Armée de squelettes
Électrocuteurs Bûcheron
Armée de squelettes Tornade
Armée de squelettes Électrocuteurs Cabane de barbare Bûcheron
Électrocuteurs Cabane de barbare Armée de squelettes Archer Magique
Électrocuteurs Armée de squelettes Cabane de barbare Fût à barbares Tornade Archer Magique Bûcheron
Électrocuteurs Cabane de barbare Fût à barbares Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Cabane de barbare Fût à barbares
Fût à barbares Tornade Archer Magique
Cabane de barbare Fût à barbares Archer Magique
Cabane de barbare Fût à barbares
Fût à barbares Archer Magique
Tornade Archer Magique
Tornade Archer Magique
Cabane de barbare Fût à barbares Tornade Archer Magique
Tornade
Tornade Bûcheron
Fût à barbares Tornade Archer Magique
Tornade Archer Magique
Cabane de barbare Fût à barbares Archer Magique
Fût à barbares Archer Magique
Cabane de barbare Fût à barbares Archer Magique
Cabane de barbare Fût à barbares Archer Magique
Archer Magique Cabane de barbare Fût à barbares
Fût à barbares Tornade
Fût à barbares Archer Magique
Fût à barbares Tornade Archer Magique
Archer Magique
Tornade
Tornade
Cabane de barbare Fût à barbares
Tornade Fût à barbares Archer Magique
Fût à barbares Tornade Archer Magique
Tornade Archer Magique
Fût à barbares Tornade Archer Magique
Tornade Archer Magique
Électrocuteurs
Archer Magique
Électrocuteurs Archer Magique
Archer Magique
Électrocuteurs Cabane de barbare Fût à barbares Armée de squelettes Archer Magique
Électrocuteurs Tornade Archer Magique
Fût à barbares
Archer Magique Bûcheron
Archer Magique
Tornade
Électrocuteurs Tornade Archer Magique
Électrocuteurs Tornade Archer Magique
Fût à barbares Tornade Archer Magique
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